Незважаючи на всі труднощі, ціна підписки на World of Warcraft не змінювалася протягом 20 років: «Я волію мати велику, здорову, щасливу аудиторію», ніж ризикувати відштовхнути гравців підвищенням ціни, каже бос Warcraft

Персонаж Паладина World of Warcraft

(Зображення: Activision Blizzard)

Ціна підписки на World of Warcraft не змінювалася в більшості країн світу вже 20 років. Задовго до того, як наша колективна ностальгія породила WoW Classic, ви повинні були платити Blizzard 15 доларів на місяць, щоб годинами автоматично атакувати вовків в Елвіннському лісі. Єдина відмінність тепер у тому, що вовки у високій чіткості.

loviatars благословення

Джон Хайт, старший віце-президент і генеральний менеджер Warcraft, витрачає більше часу на роздуми про підвищення цінності підписки, ніж на те, щоб просити більше грошей. «Станом на вчора у нас є три ігри, в які ви можете грати за однією підпискою, ціна якої не змінювалася понад 20 років», — сказав він Game Geek HUB в інтерв’ю GDC. «Візьми це, інфляція».



Хайт каже, що підвищення ціни «час від часу піднімається під час обговорень», але вказує на такі речі, як жетони WoW — предмети, які гравці купують за ігрову валюту, яка конвертується в ігровий час — і регіональні коригування цін, як-от у Австралія , як приклади спроб Blizzard обійти це.

«Я певною мірою пишаюся тим, що нам вдалося зберегти цю ціну», — сказав він. «Я вважаю за краще мати велику здорову щасливу аудиторію, ніж ризикувати, що аудиторія зменшиться, але підписка зросла».

Сьогодні підписка на WoW дає вам доступ до сучасної WoW, WoW Classic, Season of Discovery і, починаючи з цього тижня, обмеженого за часом режиму Battle Royale, у який може грати кожен. Кожна версія WoW доступна за ціною підписки на Netflix, а одна маленька зірочка вказує на вартість останнього розширення. Dragonflight коштує 30 доларів, але його замінить ціна The War Within за 50 доларів, коли вона буде запущена пізніше цього року. У той час як інші з нас приймають 70 доларів за великі нові релізи, гравці WoW — принаймні ті, хто живе в Північній Америці та Великобританії — продовжують уникати підвищення цін.

Я думаю, що така різноманітність справ сприяє розмаїттю бази гравців.

Джон Хайт, старший віце-президент і генеральний директор Warcraft

Хайт каже, що постійність цін WoW дає команді більше можливостей для експериментів, які привели до Plunderstorm. «Чудова річ у моделі підписки полягає в тому, що ми можемо подвоїти сам геймплей. Нам не потрібно створювати жодних засобів, щоб залучити людей і дати нам додаткові гроші чи розблокувати речі, кожен має доступ до всього».

Його визначення «все» є трохи щедрим, враховуючи, що Blizzard роками продає ексклюзивні скакуни та іншу косметику у своєму магазині, але це правда, що нічого, що ви можете купити поза грою, не дає вам переваги перед іншими гравцями. Плата за підписку в розмірі 15 доларів — це все, що вам потрібно, щоб випробувати кожну версію MMO, з якої все почалося, включно з кожною успішною чи суперечливою функцією, яку Blizzard додала в неї за останні 20 років.

відеоігри warhammer 40k

«У нас є деякі частини гри, якими насправді займається невеликий відсоток гравців на регулярній основі, але вони займаються ними весь час», — сказав Хайт. «Їм це подобається. І я думаю, що така різноманітність справ сприяє різноманітності бази гравців, і ця різноманітність, коли ви об’єднуєте людей, особливо в гільдіях і спільнотах, робить гру особливою».

Популярні Пости