Рейтинг кожної гри Warhammer 40 000

(Зображення: Games Workshop)

Перейти до:

Перше видання настільної варгейму Warhammer 40,000 одразу задало тон обстановки. Книга 1987 року описувала майбутнє людства в похмурих термінах, підсумовуючи, що таке бути громадянином Імперіуму словами: «Бути людиною в такі часи означає бути одним із незліченних мільярдів». Це жити в найжорстокішому і найкривавішому режимі, який тільки можна уявити».

Не менш песимістичним був анонс на задній обкладинці. «Немає часу для миру», — проголошено. «Немає перепочинку, немає прощення. Є лише ВІЙНА».



Хоча різні адаптації Warhammer 40 000, що з’явилися після цього, часто врівноважені нахабним відчуттям абсурду, вони вражали своєю похмурістю. У настільній грі Space Hulk приречених космічних десантників перекидають на покинутий корабель у величезних силових обладунках, а потім за ними полюють інопланетяни через коридори, у яких вони ледь можуть розвернутися. У романах Айзенхорна імперський інквізитор, який настільки вражений тортурами, що втрачає здатність посміхатися робить компроміс за компромісом, поки його не можна буде відрізнити від тих, на кого він звик полювати. У мініатюрній грі Necromunda нижчий клас на дні міста-вулика живе їжею, виготовленою з перероблених мертвих. Практично чути, як творці прагнуть перевершити один одного.

У найкращому вигляді відеоігри з такою ж радістю зображують цей бароковий світ, його проклятих мешканців та їхні жахливі долі. В інший час вони здаються більш схожими на КРУТИЙ РОБОТ мем із силовою бронею. Є а багато їх; не всі вони можуть бути переможцями.

Критерії

Кількість записів: 49. Нові та переміщені записи в останньому оновленні позначені 💀.

Що включено: Кожна гра Warhammer 40 000 на ПК, включно з сеттингом Horus Heresy, яка повертає стрілку годинника на 10 000 років назад, щоб зобразити падіння Імперіуму та те, як це сталося так безладно.

Що не включено: Ігри, які були скасовані до повного випуску, як-от MOBA Dark Nexus Arena, яка була короткочасно доступна в ранньому доступі. Окремі доповнення, як-от Dawn of War: Dark Crusade та Inquisitor – Prophecy, вважаються частиною оригінальної гри, як і звичайні доповнення. Ігри в Старий Світ і налаштування Age of Sigmar знаходяться в окремому рейтингу кожної гри Warhammer Fantasy.

А тепер: кожна гра Warhammer 40 000, упорядкована від найгіршої до найкращої.


49. Чемпіони бійні (2016)

Ігри Roadhouse

(Зображення: Roadhouse Games)

Carnage Champions був автозапуском зі скролінгом, Canabalt з громовим молотом і саундтреком із важкого металу. У якийсь момент сервер було виведено з мережі, і тепер ця гра — я маю зауважити, що це повністю одиночна гра — більше не працює, незалежно від того, чи ви отримали безкоштовну мобільну версію, чи заплатили реальні гроші за вилучену версію Steam. Це, очевидно, відстой.

48. Команда вбивств (2014)

Ігри кочівників/Sega

(Кредит зображення: Sega)

Жодного відношення до настільна гра під назвою Kill Team, яка дозволяє грати в 40 тис. за бюджет , це стрілялка з подвійними ручками, створена з переукомплектованими активами, люб’язно наданими набагато кращими іграми Relic Dawn of War 2 і Space Marine. Кооператив лише локальний, що дуже шкода, і контрольно-пропускні пункти перед представленням боса, а не після нього завжди дратують, але що насправді занурюється, так це камера, яка постійно повертається в найгірші позиції. Ви будете дивитися на кілька труб і портал, а 15 орків вигукуватимуть те саме перероблене «Вааа!» і вбити вас десь у темряві, яка охопила решту вашого екрана.

47. Талісман: Єресь Гора (2016)

Ігри кочівників

(Кредит зображення: Nomad Games)

Games Workshop випустила першу версію гри Talisman: The Magical Quest Game у 1983 році. Це була настільна гра «перегони до центру», половину якої ви витратили на пошук талісмана, щоб отримати доступ до середини дошки, а іншу наполовину не дозволяти комусь іншому вкрасти це у вас. Навіть якщо інші гравці не затягнуть вас, удача в картах і кубиках це зробить. Це були фантастичні Snakes & Ladders з PvP.

Ця відеогра змінює її за допомогою «Єресі Гора», приквела, події якого відбуваються 10 000 років у минулому 40 тисяч років і стали основою для величезної кількості романів, деякі з яких насправді досить непогані. Це ще більш відчайдушна та серйозна версія Warhammer 40,000, яка повністю суперечить хаотичній грі з пивом і кренделями про кидання кубиків і сміх над вашим останнім нещастям. В оригінальній настільній грі гравців регулярно перетворювали на жаб. У Talisman: The Horus Heresy хтось може знайти картку, яка дає йому +1 до характеристики ресурсу, і вважатиме це захоплюючим ходом.

46. ​​Космічний Халк: Помста кривавих ангелів (1996)

Krisalis/ Electronic Arts

(Кредит зображення: EA)

Це була друга спроба адаптації настільної гри Space Hulk і найгірша. Це шутер від першої особи, де ви керуєте загоном, за винятком перших шести місій кампанії, які насправді не дозволяють вам. Після того, як ви приймете команду, ви керуєте ними, зупиняючись, щоб скинути команди на карті, що є менш інноваційним, ніж його попередник 1993 року, який мав комбінацію режимів реального часу та покрокового режиму, і приносить менше задоволення, ніж повний контроль над ними.

Велика проблема «Помсти кривавих ангелів» полягає в тому, що вона з’явилася тоді, коли тривимірна графіка та аудіо з компакт-дисків були новими й експериментальними, і рідко приносили користь. Усе заїкається, і вороги незграбно вискакують у відтворену CG, коли вони достатньо близько для анімації ближнього бою. Морпіхи балакучі, але їхній діалог зшитий із зразків. Те, як вони гавкають один на одного: «САФОН / шукай тут / АРХІВНУ ЗАПИСУ» і «Я не знайшов / АРХІВНУ ЗАПИСУ» змусить вас довго чекати їхньої смерті, особливо коли BETH-OR! вигукує своє ім'я з однаковою частотою кожного разу, коли його вибирають. Це зовсім непривабливо, і не варто налаштовувати віртуальну машину, яка вам знадобиться для її роботи сьогодні.

45. Космічний вовк (2017)

ПК HeroCraft

(Зображення: HeroCraft PC)

40K + XCOM — це настільки очевидна ідея, що Майстерня Steam повна модів для XCOM 2, які поєднують обидва. Ігри, які намагаються зробити те саме, були неоднозначними. Космічний вовк виглядає відповідним чином, навіть наближаючи драматичні атаки, як це робить XCOM, але він не так добре виконує свою роль.

Рівні крихітні, що робить радіус дії зброї дивним — болтган здатний стріляти лише чотирма квадратами, і я робив блювоти з більшим радіусом дії, ніж це — і коли з’являються нові вороги, вони одразу поруч. Крім того, у кожного персонажа є колода карт, і єдиний спосіб атакувати — зіграти одну з карт зброї, яку ви випадково витягли. Деякі з них можуть бути ненадовго екіпіровані, але здебільшого кожен морський піхотинець може стріляти з плазмової гармати лише тоді, коли він витягнув для неї картку. Тоді він просто забуде про його існування, доки ви не візьмете іншу картку плазмової зброї. Залежно від успіху жеребкування, тим часом він може раптово мати три різні види важкої зброї, якимось чином витягуючи їх нізвідки, подібно до того, як Імперіум почав видавати мішки для зберігання як стандарт.

44. Буря помсти (2014)

Евтехнікс

(Кредит зображення: Eutechnyx)

Storm of Vengeance — це гра із захистом смуги, щось на зразок Plants vs. Zombies, але замість того, щоб витрачати сонячне світло на вирощування рослин, ви витрачаєте бали викупу, щоб змусити темних ангелів вискочити зі своїх контейнерів. Власне, на що це більше схоже Коти ніндзя проти самураїв , попередня гра від Eutechnyx. Storm of Vengeance — це лише дерево прогресу, щоб ви могли розблокувати осколкові гранати, режим для кількох гравців і 3D-моделі орків і космічних десантників, де раніше були коти-ніндзя та собаки-самураї.

43. Бойова сестра (2020–2022)

Pixel Toys
пар (2022) | Окулус квест (2020) | Окулус Ріфт (2021)

Сестра битви тримає силовий меч

(Зображення: Pixel Toys)

Перша ексклюзивна VR-гра 40K розчарувала. Незважаючи на те, що відчуття присутності вражає, незалежно від того, коли ви колупаєтеся навколо зоряного корабля чи дивитесь на космічного десантника, Battle Sister залишається рудиментарним коридорним шутером. Крім того, фізичні елементи керування всім, починаючи від метання гранат і закінчуючи зберіганням зброї в кобурі, ненадійні, і коли це призведе до того, що вас уб’ють на одному з рівнів із точкою збереження не на тому боці підручника чи поїздки на ліфті? Це непростимо.

42. Світанок війни 3 (2017)

Relic/Sega
пар

(Кредит зображення: Sega)

Якщо вам подобається RTS, де ви створюєте величезну кількість військ, а потім об’єднуєте їх у чудову краплю, перша Dawn of War для вас. Якщо ви віддаєте перевагу кільці юнітів і героїв з власними особливими здібностями, якими потрібно ретельно керувати, це все для Dawn of War 2. Dawn of War 3 намагається подолати різницю, і це незручний компроміс. У всіх еліт є різні речі, які вони можуть робити, і деякі з ваших підрозділів мають здібності або дві, але є довгі відрізки, коли здається, що ви повинні використовувати ці здібності, але вам нічого не потрібно робити.

У сюжетній кампанії ви чергуєте між морськими піхотинцями, орками та ельдарами одну місію за раз, ніколи не граючи з однією групою достатньо довго, щоб з ними було комфортно. Майже кожен рівень нагадує повторне введення здібностей і технологій, які, як очікується, ви забули, ніби підручник ніколи не закінчується. У той час як перші дві гри викликають розбіжності, і є багато пристрасних захисників кожної, Dawn of War 3 нікого не зацікавила.

41. Вогненний воїн (2003)

Фігурка/Chilled Mouse
GOG

(Кредит зображення: охолоджена миша)

Існує напрочуд небагато 40-тисячних ігор, де ви можете бути t'au, мех-любовниками сеттінгу. Однак Fire Warrior не про мехи. Це коридорний шутер, перенесений з PlayStation 2, чудової консолі, яка не мала жодного пристойного FPS. (Фанати Red Faction, ви обманюєте себе.)

Вам доведеться ввімкнути автоматичне прицілювання, щоб виправити пошкоджені елементи керування мишкою у Fire Warrior, але ніщо не виправить нудну зброю чи нереагуючих ворогів. Однак дві речі піднімають його. Одне полягає в тому, що вперше, коли вам доводиться битися з космічним десантником, він здається абсолютно нестримним у спосіб, який здається правильним, а друге полягає в тому, що Том Бейкер записав чудову оповідь для вступу .

40. Айзенгорн: Ксенос (2016)

Ігри піксельні герої

Молодий інквізитор Ейзенгорн

(Кредит зображення: Pixel Hero)

Романи Айзенхорна — це одні з найкращих 40 тисяч книг, детективних історій Реймонда Чендлера про інквізитора, який ставить під сумнів свої принципи, полюючи на єретиків і повільно вступаючи в боротьбу з власною корумпованістю інквізиції. Ця адаптація першої книги зробила одну річ правильною, вибравши Марка Стронга на роль Айзенхорна. Він ідеальний, але режисура голосу загалом слабка, і кожна кат-сцена сповнена персонажів надзвичайно різного рівня інтенсивності.

Між частинами сюжету — це мішанина з боїв від третьої особи, полювання за колекціонуванням, хакерських міні-ігор, того, що ви обертаєте підказки, щоб досліджувати їх — набір функцій, узятих з інших ігор і нехитро склеєних, щоб заповнити прогалини. Таке відчуття, що це гра з прив’язкою до бюджетного фільму, яка раніше була звичайною справою, але цього разу це прив’язка до книги.

39. Єресь Гора: Зрада в Калті (2020)

Steel Wool Studios
пар

(Кредит зображення: Steel Wool Studios)

Існує багато покрокових 40-тисячних ігор про загони космічних піхотинців, які біжать від гекса до гекса, але те, що відрізняє Betrayal at Calth, так це його погляд. Ви керуєте з точки зору серво-черепа, камери, яка обертається навколо поля бою та дозволяє вам оцінити архітектуру епохи Єресі Гора зблизька. Ви навіть можете грати у VR.

Це класна ідея. На жаль, ви можете сказати, куди закінчилися гроші. Обмежена кількість повторюваних гавкань підрозділу (часто надходить з іншого боку від підрозділу, який насправді діє), деяка зброя має анімацію, а інша — ні, а цілі місії іноді пропускають деталі, які вам потрібно знати. Це було розпочато в ранньому доступі та явно не заробило достатньо грошей, щоб залишатися там, доки це не буде зроблено. Він уже вийшов із номером версії, але не здається завершеним.

38. Warhammer Combat Cards (2021)

Добре зіграні ігри/Маяк Фенікса
пар | Microsoft Store

(Зображення: The Phoenix Lighthouse GmbH)

У 1998 році Games Workshop випустила колекційні картки з фотографіями мініатюр Warhammer, які супроводжувалися статистикою, щоб ви могли грати з ними в рудиментарну гру Top Trumps. Вона пройшла кілька ітерацій, і версія 2017 року стала безкоштовною відеогрою з намальованими 40 тисячами мініатюр на картках.

Не чекайте Magic: The Gathering. Ви створюєте колоду з одного воєначальника та групи охоронців, утримуючи трьох із них у грі в будь-який час, замінюючи охоронців, коли вони вмирають. Кожного ходу ви вибираєте, чи здійснити атаку з дистанції, ближнього бою чи психічну атаку, і відповідні числа складаються, а збитки обмінюються. Тактичний вибір залежить від баффів для будь-яких атак, які ви не вибрали в цьому ході, і вирішуючи, коли грати своїм полководцем (потужна карта, смерть якої означає програш).

Як не дивно, єдиний PvP – це ваш клан, і здебільшого ви граєте проти ШІ, який використовує колоди інших гравців. Не те, щоб Warhammer Combat Cards розповідав вам про це чи щось інше. Успіхів у спробі приєднатися до клану, навіть якщо ви досягли відповідного рівня, завдяки інтерфейсу, розробленому для мобільних пристроїв.

37. Інквізитор – Мученик (2018)

NeocoreGames
пар

(Кредит зображення: NeocoreGames)

Інквізитора – мученика тягне в кількох напрямках одночасно. Це гра про роль інквізитора, розслідування таємниць сектора Калігарі, головною з яких є корабель-привид під назвою «Мученик». Це також рольова гра в жанрі бойовик, а це означає, що якщо вона триває більше п’яти хвилин без бою, щось не так, і серед найважливіших якостей, якими володіє ваш геній космічного детектива-полювання на єретиків, є їх бонус до критичної шкоди та якість їхньої здобичі.

Частина Action RPG — це добре, Diablo зі зброєю, але вона не збігається з іншими. Навіщо інквізитору витрачати стільки часу на виготовлення нового спорядження? Навіщо мені збирати всі ці різнокольорові осколки? Кожна гра вимагає, щоб я збирав уламки чогось, і я просто так втомився.

36. Титанік: Господь (2021)

Membraine Studios

Величезний титан стріляє з променевої зброї

(Кредит зображення: Membraine Studios)

Масштаб важливий в умовах, коли мільярди людей гинуть, і ніхто не омигне оком. Роботи не можуть бути просто механізмами в 40K. Це титани, божественні машини заввишки до 100 футів, які, не збавляючи обертів, продираються крізь шикарні готичні мегакатедри.

Adeptus Titanicus: Dominus протиставляє маніпули титанів, що належать до Імперіуму та Хаосу, один проти одного в покроковому бою. Ви наказуєте титану рухатися, і в його кінцевій позиції з'являється голограма; ви обираєте, на кого він буде націлений, а кольорові проекції показують, яка зброя буде в радіусі дії. Ви берете на себе зобов’язання, і титан витрачає 10 секунд на тупотіння до своєї кінцевої точки, весь час безперервно ведучи вогонь — просто випускаючи залпи ракет і лазерів, проходячи крізь будівлі.

Ви отримуєте багато дивних поворотів, де здебільшого стрілянина спрямована на непроникні скелі, які випадково опинилися між титанами, чому не сприяє схильність штучного інтелекту стріляти, коли він не має шансу влучити, або тенденція кінематографічної камери обрізати всередині гір. Ще одна дивина: ви не плануєте ходи, а просто вибираєте, де закінчити. Іноді ви виберете позицію в радіусі руху, а голограма натомість з’явиться з протилежного боку від того, звідки ви почали, тому що, очевидно, вам потрібно пройти довгий шлях, і врешті-решт вам не вистачить руху.

Це все трохи пригнічує. Так само, як деякі місії дають вам свіжий маніпул, але під час кампанії раптом половину місій потрібно виконати з титанами, які пережили попередню, факт, що Домінус не потрудився вам сказати.

35. Брама хаосу (1998)

Випадкові ігри/SSI
GOG

(Кредит зображення: Random Games Inc.)

Тактична гра загону, що нагадує Jagged Alliance або X-COM, але з меншим шаром стратегії. Якщо специфічний смак оригінального X-COM більше до вподоби, ніж сучасний, без дефісів XCOM, Chaos Gate може бути вашим фахом, але йому бракує різноманіття ворогів. Ви протистоїте силам Хаосу, тобто культистам Хаосу, морпіхам-зрадникам і півдюжині різновидів демонів. Тим часом ви керуєте Ультрадесантниками, і хоча ви можете перейменовувати свої війська та призначати обмежену кількість важкої зброї на загін, через деякий час кожна битва відчуває себе однаково. Вони теж тягнуться, завдяки морським піхотинцям-зрадникам, які засмічують більшість карт, здатні пережити численні крак-гранати та важкі болтери.

34. Holy Reach (2017)

Straylight Entertainment/Slitherine
пар | GOG

(Автор зображення: Slitherine)

Класична бойова гра Panzer General, яка складається з лічильників, надихнула на створення багатьох 40 тисяч ігор, і Sanctus Reach, у якій космічні вовки протистоять оркам, безумовно, одна з них. Це непогано, але базово. Цілі часто полягають лише у захопленні або захисті переможних очок, і лише після трьох рівнів ви отримаєте щось інше, як-от місію супроводу, сюжетний абзац тексту між картами, відсутність стратегічного рівня та все, що стосується презентації, від підрозділу типу до анімації, щоб вирівняти меблі, здається абсолютним мінімумом, де 40K має бути повним максималізмом. Інші ігри роблять це краще.

33. Космічний Халк: Смертокрило (2016)

Streum On Studio/Focus Home Interactive
пар | GOG | Microsoft Store

(Кредит зображення: Focus Home Interactive)

Багатокористувацька кооперативна FPS, Deathwing is Left 4 Dead з генокрадами. Незважаючи на те, що він був запущений у жахливо помилковому та неоптимізованому стані, перевидання покращеного видання вирішило деякі з найгірших проблем. Тепер це справжня клаустрофобна багатокористувацька гра, де ви можете по-справжньому шикарно одягнути своїх термінаторів. Як досвід одиночної гри, його підводить хитрий штучний інтелект, і навіть з друзями вам доведеться не помічати ефектну зброю ближнього бою та стрільбу, яка більше нагадує, що ви повертаєте шланг, ніж відкриваєтеся шторм-болтером.

32. Космічний хрестовий похід (1992)

Gremlin Interactive

(Кредит зображення: Gremlin Interactive)

Продовженням HeroQuest Мілтона Бредлі стала версія Warhammer 40 000 для дітей від 10 до дорослих, а Gremlin Interactive знову відповідала за відеогру. Як і Gremlin's HeroQuest, це досить пряма копія, хоча з певних причин генокрадів замінили іншими інопланетянами, яких називають «душесосами».

Вона досить повільна, і вам доводиться вибирати між музикою чи веселими звуковими ефектами, оскільки вона не може виконувати обидва одночасно, і, звісно, ​​їй бракує витончених мініатюр настільної гри та карткового мистецтва. Але ностальгія — це потужна річ, і я обожнюю цих безглуздих піксельних космічних десантників.

31. Космічний Халк (2013)

Повний контроль

найкращий бюджет для ігрового ПК

(Кредит зображення: повний контроль)

Це був наш перший погляд у особливо похмуру темряву найближчого майбутнього, де є лише ПК-порти для 40 тисяч ігор, створених для планшетів. Space Hulk має всі обмеження, які ви очікуєте від гри, призначеної для запуску на iPad Mini. У цій чудовій, але неамбітній версії настільної гри постійно відтворюються ті самі обмежені анімації, чи то бризки крові, що з’являються навколо генокрадів, коли їх стріляють, чи три червоні лінії, що з’являються в повітрі, щоб позначити термінатора, який падає на їхні кігті. Те, як генокради раптово перетворюються на пару кривавих куксів під час удару штурмової гармати, ненавмисно смішно.

Завдяки деяким виправленим удосконаленням, як-от здатність пришвидшувати термінаторів, щоб ваші ходи не тривали вічно, цей погляд на Космічного Халка закінчився добре, якщо все, що вам потрібно, це версія настільної гри з режимом для одиночної гри, де ви ре космічної піхоти.

30. Gladius – Relics of War (2018)

Proxy Studios/Slitherine
пар | GOG | Епос

Craftworld Aeldari

(Автор зображення: Slitherine)

Візьміть Civilization 5 (або, можливо, Warlock: The Exiled або Age of Wonders), потім приберіть дипломатію, щоб все було про війну. Додайте трохи натхнення у будівництві бази в реальному часі, з окремими казармами для піхоти та техніки навколо вашого міста, а потім додайте героїв, які перевищують рівень і отримують деякі здібності у стилі Warcraft 3 на додачу до цього. Gladius — це інтригуючий Франкенштейн стратегічної гри.

Хоча на перших порах у нього були деякі проблеми, як-от одноманітність кожної кампанії завдяки раннім ходам, які витрачалися на очищення території навколо вашого міста від нескінченних монстрів-жуків і собак (навіть зі зниженим параметром «дика природа»), патчі та DLC мають покращені речі. У Gladius тепер набагато більше різноманітності, хоча все ще є деякі незручності, як-от те, що в іграх на гарячому місці лише останній гравець може бачити рухи ШІ.

29. Вознесіння Космічного Халка (2014)

Повний контроль

(Кредит зображення: повний контроль)

Після негативної відповіді на ПК-версію їхньої попередньої гри Space Hulk, Full Control переобладнали її на Ascension, надаючи бажане візуальне оновлення та настроювану морську піхоту. Більш розбіжності, гра не так схожа на настільну гру, з меншою випадковістю, системою оновлення на основі очок досвіду та налаштуваннями роботи зброї. Штормові болти отримують тепло під час пострілу та заклинюють, коли він досягає максимуму, і замість того, щоб просто заповнювати всю кімнату чи коридор вогнем, вогнемет має кілька режимів розпилення. І щоб зробити це менш схожим на настільну гру, є туман війни, який робить карту темною за крихітною зоною зору. Деякі зміни є метушливими та не додають багато, але загалом це невелике покращення.

28. Ескадрилья Дакка (2021)

Phosphor Game Studios
пар | GOG

Орк літак летить над горами

(Кредит зображення: Phosphor Game Studios)

Не багато 40K ігор зосереджені на інопланетянах, але Dakka Squadron справді сприймає ідею дозволити вам бути орком. Це віддано біту. Це аркадний повітряний бій, якби Зоряний Лис був жорстоким кокні, і все супроводжувалося голосінням гітари та криками «Дакка дакка дакка!»

Це, можливо, трохи теж orky. Багатокористувацька гра — це орки проти орків, як і більшість одиночної гри, хоча зрештою ви зможете збити корабель Adeptus Mechanicus, схожий на літаючі коробки, наповнені лазерами, кілька жерстяних смертельних круасанів некронів і так далі. Здебільшого це нескінченні орки у винищувачах часів Другої світової війни з шипами на носі, які сміються, коли вони ламають один одного.

Місії затягуються, з хвилею за хвилею ворогів і тим самим бойовим гавкотом, коли ви їх збиваєте, але, на щастя, систему трьох життів було виправлено, тож вам не потрібно повторювати всю місію, тому що ви зіпсувалися в кінець. Проте мені довелося відмовитися від гітар.

27. Постріли, кров і лихоманка (2022)

Rogueside
пар | GOG | Епос

Орк стріляє в імперського гвардійця під палаючим кораблем

(Зображення: Rogueside)

Стосовно оркі ігор для орків, ось екшн-платформер зі скроллінгом, який схожий на високошвидкісного зеленого Commander Keen або, можливо, Metal Slug зі сквигами. Ці зубасті грибкові істоти є родичами орків, але також мають симбіотичні стосунки, де вони служать домашніми тваринами, верховими тваринами та інструментами для своїх зелених двоюрідних братів. У Shootas, Blood & Teef гранати, які ви кидаєте, — це кулі з динамітом, прив’язаними до голови, як перука адвоката, міни — це кулі, які вирощують, щоб їсти вибухівку, доки вони не насититься настільки, що не можуть ходити, пакети здоров’я — це їстівні кулі, які носять хірургічні дзеркала, і вся ваша мотивація піти на війну полягає в тому, що хтось викрав пухнастий хвостик, який ви носили як перуку.

Як і слід було очікувати з усієї цієї нісенітниці, Shootas, Blood & Teef розуміють, що таке орки. Це означає хард-роковий саундтрек і персонажів, які вживають слово «ВААААГХ», наче це знак пунктуації. Це не перевищить його бажаності, оскільки кампанію, яка протистоїть вам оркам, Імперіуму та генокрадам, можна завершити менш ніж за чотири години. Щоб розширити можливості, є кооперативний режим для чотирьох гравців і магазин косметики, повний дурних капелюхів, які можна купити за його валюту «тіф», але стислість виглядає досить влучною. Це найкраще як безглуздий раз, а не як гра, яку потрібно перетворити на стиль життя.

Хоча це було трохи збій під час запуску, кілька патчів зробили Shootas, Blood & Teef більш стабільними.

26. Єресь Гора: Легіони (2019)

Everguild Ltd.
пар

Гра в карту Precision Bombardment

(Кредит зображення: Everguild Ltd.)

Ми знову в епоху Єресі Гора, тільки цього разу через безкоштовну колекційну карткову гру. Незважаючи на те, що Legions грає дуже схоже на них, вона не така кричуща, як такі відомі імена в жанрі, як Magic: The Gathering Arena, з високою якістю карткового мистецтва. Але якщо у вас є час або гроші, це досить надійний приклад форми, і якщо ви читали книги, і фраза «Падіння Істваана III» змушує вас відчути себе французьким учасником кампанії 19 століття, коли ви чуєте слово « Ватерлоо», то є захоплююча одиночна кампанія, яка дозволить вам відчути це у формі карткової гри.

25. Freeblade (2017)

Pixel Toys
Microsoft Store

(Зображення: Pixel Toys)

Я пішов у це з низькими очікуваннями. Безкоштовна адаптація мобільної гри з лутбоксами, декількома валютами та всім цим джазом? Freeblade отримує бали за те, що дозволяє вам грати в Imperial Knight, механізм, який більший за будинок, і дозволяє розфарбовувати та налаштовувати свій ходок так, ніби ви вибираєте фарби та наклейки для мініатюри. Це простий залізничний шутер, по суті, версія Time Crisis, де ти розміром з Годзіллу, і кращий, ніж я думав.

24. Aeronautica Imperialis: Flight Command (2020)

Binary Planets/Green Man Gaming Publishing
пар

(Зображення: Green Man Gaming Publishing)

Flight Command — це симулятор повітряного бою, у якому ви програмуєте свої літаки на маневри, а потім спостерігаєте за 10-секундним повітряним боєм у реальному часі. Це щось середнє між Sid Meier's Ace Combat і одночасними ходами Frozen Synapse. Ці 10 секунд містять дивовижну кількість речей: один літак різко пікірує, щоб уникнути атаки ззаду, інший вибухає, а один із ваших пілотів виконує розворот із високою перегрузкою, а потім втрачає свідомість. Перехід у режим театру, який дозволяє бачити все це одночасно, а не стежити за кожним пілотом по черзі, полегшує роботу. Тим не менш, я міг би скористатися простим способом протирання шкали часу туди-сюди.

Літаки можуть змінювати навантаження, якщо ви видалите ракети за замовчуванням, а пілоти можуть отримати навички, якщо зб’ють достатньо ворогів, але один винищувач дуже схожий на інший. Коли ваші пілоти-аси в Aeronautica Imperialis: Flight Command кидають удари, збиті оркськими винищувачами на літаках, зроблених із брухту в печері, командир ковзає на екран між місіями. «Кількість ваших пілотів вичерпано, — каже вона, — Ви можете викликати резерви». У цьому немає жодного осуду, оскільки кожен випадково згенерований пілот цілком одноразовий. Навіть топ-гармати можна замінити за 40 тис.

23. Спадщина Дорна: Вісник забуття (2015)

Ігри олов'яні люди

(Зображення: Tin Man Games)

Games Workshop опублікувала кілька книжок-ігор під назвою Path to Victory, і цю книгу перетворили на візуальний роман. Якщо ви коли-небудь читали такі книжки про бойове фентезі/Самотнього вовка/вибирайте собі пригоди, у яких говорилося: «ТИ можеш бути героєм», ось що це означає, тільки ТИ самотній космічний десантник, відрізаний від свого загону на космічний халк, який прагне знайти своїх бойових побратимів.

«Спадщина Дорна» справді передає дивацтво корабля, зробленого із злитих останків кількох затонулих кораблів, і коли ви досліджуєте кожну секцію, ви відчуваєте себе окремою, незалежно від того, чи вона грибна та оркоїдна, чи освячена Сестрами битви. Про покрокові бої не варто писати, але варіанти складності включають можливість пропускати нудні бої та шахраювати так, ніби ви залишаєте свої пальці в сторінках, як і правильно.

Варто зауважити, що курсор миші зникає, якщо ви граєте на вищій роздільній здатності.

22. Царевбивство (2015)

Падіння молотка

(Автор зображення: Hammerfall Publishing)

Шахи, але нехай це буде 40 тис. Це Regicide, у який ви можете грати в класичному режимі, використовуючи нудні правила справжніх шахів, або в режимі Regicide, який додає ініціативну фазу після кожного ходу, коли пішаки стріляють з болтганів, а ферзі запускають психічну блискавку. Узявши фігуру, звичайний спосіб – це вбивство, що супроводжується дуелями Горі, що нагадує бойові шахи, атаки в фазі ініціативи відбивають фішки в точках здоров’я вашої цілі. Спочатку це нагадує звичайні шахи, але зосередьтеся на вогні та поєднайте правильні здібності, і незабаром ви видалите слона з дошки. Таке відчуття, ніби ви шахраюєте найкращим чином, ніби ви перехитрили саму багатовікову гру в шахи.

Існує сюжетний режим, але деякі його головоломки можуть призвести до неприємних зупинок у глухий кут. Дотримуйтесь гри в сутички, і Regicide краще справляється зі своєю смішною концепцією, ніж ви могли б подумати.

21. Вічний хрестовий похід (2017)

Behavior Interactive Inc.

(Кредит зображення: Behavior Interactive Inc.)

Спочатку названа MMO у стилі Planetside із стійким світом, за який гравці можуть боротися, Eternal Crusade була скорочена в розробці. Зрештою було випущено лобі-шутер, який узяв багатокористувацьку битву з Relic's Space Marine і додав транспортні засоби, ельдарів і орків, а також кооперативний PvE-режим, де чотири гравці борються з тиранами.

Гравці, які зробили купівлю на початку, були розчаровані скороченням, але ось у чому річ: Relic's Space Marine був чудовим, як і його багатокористувацька гра. Розвиваючи це з місіями, де ви могли б захищати фортецю, поки інші гравці намагалися пробити її ворота на танках Хижака, або зависаючи над переможними очками, як яструб, що летить ельдаром, створив захоплюючі битви. Навряд чи хтось давав йому шанс, і навіть після того, як його перевидали безкоштовно, він був майже порожнім. Нарешті сервери були закриті. Є надія, що жменька його шанувальників знайдуть спосіб відродити його, тому що Eternal Crusade кращий за його репутацію.

20. Deathwatch – Enhanced Edition (2015)

Ігри родео
пар

(Зображення: Rodeo Games)

Deathwatch — це елітні морські піхотинці, які винищують інопланетян, які беруть своїх новобранців з інших підрозділів, і ця покрокова тактична гра дає вам змогу керувати їхнім загоном. У вас можуть бути Космічний Вовк, Кривавий Ангел і Ультрамарин, які полюють на тиранідів пліч-о-пліч.

Deathwatch була ще однією грою, спочатку створеною для планшетів, про що ви можете дізнатися по тому, як ваше нове бойове спорядження та морська піхота прибули у випадкових наборах із блиском лутбоксів, хоча вони зароблені через гру, а не через мікротранзакції. Це розширене видання для ПК переробило оригінальну графіку та додало інтерфейс користувача з мишею та клавіатурою, хоча це можна було зробити зі спливаючими підказками для багатьох піктограм покращень, які мав кожен морський піхотинець. Для бюджетної версії XCOM у стилі Firaxis з космодесантниками це пристойно.

19. Некромунда: Підвуликові війни (2020)

Rogue Factor/Focus Home Interactive
пар | Microsoft Store

Банда амазонських підводників

(Кредит зображення: Focus Home Interactive)

Міста-вулики вбивають мільярди людей в ілюстрації класової системи, на якій хтось намалював крилаті черепи. На дні вулика банди, які працюють на Будинки середнього рівня, борються за права сміттяра та за те, хто має найкрутіший ірокез.

Underhive Wars — це ще одна покрокова тактична гра, яка не задовольняється копіюванням XCOM, а натомість мусить йти і збиватися з успіхом. На кожній карті є зиплайни та ліфти, а гравцям достатньо руху, щоб піднятися й спуститися по них. Рухи штучного інтелекту часто спантеличують у відео від третьої особи через плече. Гангери пробігають повз ворогів, яких вони могли б напасти, розгортають бафи з непрозорих причин, підбирають цілі місії, а потім закінчують свій хід викритими, іноді просто трохи бігаючи на місці.

І все ж, якщо ви відмовитеся від сюжетної кампанії після вступних місій і застрягнете в процедурно створеному режимі операцій, тут є весела гра. Хоча кожна банда має доступ до одних і тих самих класів, спорядження та лише дещо відмінних навичок, у ході нескінченної територіальної війни вони починають відчувати себе своїми. Завдяки налаштуванню ваші борці зі шкіряними фетишами чи амазонки з леопардовим принтом виглядають просто пекло, а послідовні травми, біонічні імплантати та заміна кінцівок перетворюють їх на особистостей із історіями.

💀18. Торговець-ізгой (2023)

Совеня
пар | GOG | Епос

У снігу знайдено купу мертвих космодесантників.

(Автор зображення: Owlcat)

У великих рольових іграх нерідко трапляється криза ідентичності. Коли ігри обслуговують будь-якого типу персонажів, які можуть приготувати їхні гравці, у них може виникнути відчуття, що у них є щось для кожного, але нічого в центрі, немає об’єднуючої ідеї, на яку можна вказати й сказати: «Ось про що йдеться». Rogue Trader є одним із найяскравіших прикладів цього явища, яке я коли-небудь бачив.

На системному рівні безлад працює на користь. Це водночас симуляція керування про те, як бути імперіалістичним господарем колонії, текстова пригода про дослідження простору з привидами, як версія Зоряного шляху, де кожен епізод є «дивним», і смішно надскладна тактична гра, де кожен підрозділ має десятки мініатюрних баффів і дебаффи до стека. Незважаючи на всі труднощі, він виконує дві третини того, що намагається зробити механічно.

Оповідально, не дуже. На цьому рівні Rogue Trader намагається бути таємницею про зраду вашого боса, моральною п’єсою про інквізицію та фільмом про гладіаторів для людей, які захоплюються шкірою. Жоден із цих елементів не вирішується задовільно. Таємниця пов’язана з одноразовою розмовою в третьому розділі, а потім забута, а в останньому розділі здається, що він виник нізвідки, будуючись, як це відбувається, на побічному вмісті, передвіщаючи, якого ви, можливо, навіть не бачили. Хоча є багато окремих частин, якими можна насолоджуватися, особливо глибоке занурення в 40 тис. знань, усе важко досягти зв’язку.

Що не допомогло тому, як Rogue Trader було випущено в граничному незавершеному стані, і навіть після виправлення залишається безладним безладдям.

17. Єресь Гора: Битва при Талларні (2017)

Ігри HexWar

(Зображення: HexWar Games)

HexWar Games має власний погляд на серію Panzer General під назвою Tank Battle, з кількома ітераціями, як-от Tank Battle: 1944 і Tank Battle: 1945. Battle of Tallarn змінює обшивку гри Другої світової війни, щоб розповісти про найбільше танкове протистояння епохи Єресі Гора. По суті, це танкова битва: 30 000.

Битва за Талларн — це особлива військова гра «камінь-ножиці-папір», у якій танки, піхота, льотчики, крокоходи та титани протистоять один одному в певних ситуаціях, а місцевість або завдає шкоди, її важко зупинити, яку можна подолати лише льотчиками, або прикрити, але тільки для піхоти. Як і всі ігри та книги Horus Heresy, вона вимагає пристрасності до вигаданої історії Warhammer 40,000, як і будь-який божевільний божевіль Другої світової війни, але якщо це ви, то ви, мабуть, уже знайомі з битвою за Талларн і наспівуючи надменний техногот тематична мелодія зараз.

16. Армагеддон (2014)

Flashback Games/The Lordz Games Studio/Slitherine
пар | GOG

(Автор зображення: Slitherine)

Інший погляд на покрокову гексаґрідну військову гру Panzer General. Дія Армагеддону розгортається у світі-вулику, який настільки забруднений, що всі вогняні пустелі, лавові каньйони та кислотні річки, які армії Імперіуму мають захищати від натовпів орків. Кожен сценарій — це головоломка, у якій вам доведеться вирішити, чи розділити свої бойові групи чи об’єднати їх в один клин, замкнути мости чи рухатися до розбомблених будівель, розвідувати попереду за допомогою пішоходів чи льотчиків і так далі.

Є DLC для різноманітних інших конфліктів, які розігрувалися на добре названій планеті Армагеддон, але пропустіть розширення під назвою Da Orks, яке дає змогу відчути іншу сторону конфлікту. Замість того, щоб передати вам контроль над ордою, це змушує вас грати за збалансовану силу, яка виглядає як зелена шкіра хумі.

15. Battlefleet Gothic: Armada (2016)

Tindalos Interactive/Focus Home Interactive
пар | GOG | Microsoft Store

(Кредит зображення: Focus Home Interactive)

Імперський космічний корабель Warhammer 40,000 є одним із найвидатніших його елементів. Кожен з них виглядає так, ніби хтось пофарбував Вестмінстерське абатство в чорний колір, поставив нос на кінець і зачепив його в глибокий космос. Battlefleet Gothic: Armada — це RTS, де ці величні кораблі завдовжки в милі гойдаються на 2D-літаку, який імітує стіл і океан. Вони б’ються так, ніби це вік вітрил, укомплектований бортами та абордажними діями, хоча війська вводяться за допомогою торпед, а не перекидаються на канаті з ножами в зубах.

Інша річ у Battlefleet Gothic: Armada, яка відчувається як епоха вітрил, — це масштаб часу. Навіть якщо встановлено найвищу швидкість, зайняти позицію на початку бою потрібно досить довго. І тоді, доки флоти вступають у контакт, мікрокерування настільки багато, що навіть уповільнене може здатися приголомшливим. Це навмисно спрямовано таким чином, спокушаючи вас на помилки та зіткнення, які коштуватимуть вам головного корабля з населенням міста всередині.

💀 14. Болтган (2023)

Auroch Digital/Focus Entertainment
пар

Нурлінг в шоломі

(Кредит зображення: Focus Entertainment)

Хоча на перший погляд це виглядає як втрачений 40K Doom WAD, Boltgun насправді є сумішшю Doom (1993) і Doom (2016). Спрайти, пікапа здоров’я та полювання за картками з кольоровим кодуванням — це спогади 1990-х років, але ці інгредієнти змішані в коктейлі, який не є таким старомодним, як, скажімо, Old Fashioned.

Розділи очищення, де хвилі культистів і чумних жаб із надлишковим здоров’ям телепортуються на арену, поки ви запускаєте цикли боєприпасів, є сучасним штрихом, як і ланцюговий меч і гранати, прив’язані до власних ключів. Так само, на щастя, рідкісні випробування платформи від першої особи, де розсувні стіни загрожують підштовхнути вас до смерті, і ще більш дратує відсутність карти.

Мої перші години з Boltgun були чудовими. Ви відчуваєте, що маєте високу вагу, незважаючи на те, що можете мчати, як хорт на ковзанах (я рекомендую ввімкнути автозапуск у налаштуваннях), і те, як він представляє Хаос як психоделічні вторгнення нафтової плями з інопланетної парадигми за межами розуміння і грубі маленькі Нурлінги, які ворушять своїми дупами на вас, ідеальні.

Є глибоке розуміння привабливості Warhammer у таких деталях, як оцінка броні, яку позначають як «презирство», те, як кожен Рожевий жах розпадається на два синіх жаху, коли його вбивають, інквізитора озвучує Рейчел Аткінс (яка озвучувала Касію в аудіо журналах Космодесанта), і головний герой озвучений фанатом Ультрамаринов Рахулом Колі (ви можете будь-коли натиснути T, щоб почути його глузування). Навіть музика в меню є глибокою: це альбом D-Rok Oblivion, випущений на недовгому хеві-метал-лейблі Games Workshop у 1991 році.

Дуже шкода, що ви блукаєте між візуально невиразними заводами та коричневими скелями в пошуках ключів, а потім замкнені двері, які ви не змогли відкрити, коли пройшли повз перший раз, відволікають ці радості. Головна особливість Boltgun 1990-х років полягає в тому, що він страждає від проблеми їжака Соніка: він робить швидкий рух надзвичайно веселим, а потім ставить вас на рівні, повні таємниць і повертаючись назад, які вимагають уповільнення.

13. Брама хаосу: Мисливці на демонів (2022)

Складні ігри/Frontier Foundry
пар | Епос

Warhammer

(Кредит зображення: Frontier Foundry)

Якщо оригінальна Chaos Gate була X-COM 1994 року з космодесантниками, то Chaos Gate: Daemonhunters — це XCOM 2 2016 року з космодесантниками. Це теж не соромно. Поки дні на карті тікають, один із ваших радників (техножрець) будує речі, а інший (інквізитор) досліджує речі. З’являються три місії, і ви обираєте одну з нагородою, яка вам подобається (зазвичай більше сервіторів, які зникають, ніби їх з’їдає техно-жрець або щось подібне), а потім ваш корабель летить до неї. Є контроль, напівприкриття та повне прикриття, вороги, які активуються групами, і хлопець, який з’являється раз на місяць, щоб сказати вам, наскільки ви погані.

Різниця полягає в тому, що ваші війська — Сірі Лицарі, елітні психічні сили з кращим спорядженням, ніж Бог. Вони мають сили, які посилюють атаки, посилюють броню, дають один одному додаткові очки дій і дозволяють телепортуватися. Крім того, вони ніколи не пропускають. Daemonhunters відмовляється від відсотка влучень, хоча й не повністю охоплює детермінізм. Він просто приховує кубики в інших областях, як-от рандомізовані критичні результати, шанси викликати умови та винагороди за реквізиції. Я грав весь шлях до останньої місії, не побачивши Сірого Лицаря класу паладина, але мені запропонували багато аптекарів.

Як і Gears Tactics, Daemonhunters хоче, щоб ви грали сміливо. Overwatch — це сміття, навіть найслабший солдат культу може витримати кілька раундів штормового болта, і я потурбувався про сміттєспалювальні установки лише після того, як мені пощастило в лотереї реквізицій і знайшов неймовірний. Оскільки лічильник перенапруг деформації цокає щоразу, зрештою запускаючи випадкові негативні ефекти та небезпеки, ви хочете швидко вставляти леза в поганих людей. Приголомшіть ворога, і ви зможете його стратити, що дає всьому вашому загону додаткові бали дій. З’єднайте їх разом, і ви смієтеся.

Швидкість бігу-телепорту-удару здається суперечить тривалості рівнів. Це одне місце, де він нагадує оригінальні Ворота Хаосу — типи місій стають однаковими та трохи затягуються. Daemonhunters — це не XCOM 2, але він теж непоганий.

12. Некромунда: Наймана зброя (2021)

Streum On Studio/Focus Home Interactive
пар | GOG | Епос

Гангер у масці з прицілом на гвинтівці

(Кредит зображення: Focus Home Interactive)

Шутер від першої особи для одиночної гри, який є частково грабіжником-шутером, тобто ви знайдете болтер і через п’ять хвилин поміняєте його на лазерну гвинтівку, оскільки це вищий рівень рідкості. Hired Gun — це також стрілялка з пересуваннями, з бігом по стіні, ривком, ковзанням, захватом і додатковими засобами, які дозволяють подвійно стрибати, уповільнювати час тощо. Навіть у вашої собаки є дерево оновлення. Кожен бій — це швидкісний стрибок навколо величезного середовища.

Тим не менш, анімація часто виглядає поганою, і є безглуздя історія, яка передбачає, що ви прочитали всі комікси Кал Джеріко (я прочитав) і потурбувалися про них (я не прочитав). Побічні місії, які збільшують вашу репутацію з фракціями, включаючи генокрадів і культи Хаосу, розділені за ступенем складності, але деякі завжди складні, а інші, де ви можете ігнорувати ворогів, які нескінченно з’являються, щоб кататися навколо виконання цілей, завжди прості.

І все-таки, це справді весело? Бій неспокійний, і ви отримуєте стільки здібностей, що це схоже на Borderlands, тільки ви є всім класом одночасно. Кожен рівень є ідеальним відтворенням обстановки, будь то фабрика з перемелювання трупів чи мегапоїзд на магнітній подушці, з мерщійками, які керують дверима, вантажними кораблями та навіть дошкою для нагород. Один із лиходіїв схожий на Марію Антуанетту, яка зійшла з божевільного Макса. Якщо вам подобається 40K настільки, щоб прочитати цей список, вам, мабуть, сподобається Hired Gun.

11. Обряди війни (1999)

DreamForge/SSI
GOG

(Кредит зображення: SSI)

Є й інші аналоги Panzer General із 40 тис. атрибутів, але один Rites of War був створений на двигуні Panzer General 2. Він має тактичну глибину, яку ви хочете, завдяки колекції піксельних одиниць, які всі працюють дещо по-різному, з кожним поворотом потік свідомості, де ви думаєте про щось на кшталт: «Якщо я атакую ​​цього хлопця, важка зброя зможе підтримка, але реактивні мотоцикли знаходяться в прикритті, щоб вони могли атакувати спливаюче вікно, але є підрозділ, який може атакувати та відступати в тому ж ході...'

У цій кампанії ви граєте за ельдарів, барвистих, але кам’яних ельфів-вбивць, які володіють психічними здібностями та зброєю, яка розмотує довгий мононитковий дріт у тілі вашого бідного ворога, щоб перетворити його органи на суп. Вони можуть викликати втілення свого бога війни всередині оболонки з перегрітого заліза, і кидаються в бій у штанах арлекіна. Це злочин, що більше 40 тисяч ігор не про них, а не про ті самі чотири глави про космодесантників щоразу.

10. Battlesector (2021)

Black Lab Games/Slitherine
пар | GOG | Епос

Загін бойових сестер під статуєю

(Автор зображення: Slitherine)

Коли я писав про Sanctus Reach, я сказав, що інші ігри роблять те, що він робить краще. Це було до виходу Battlesector, але це чудовий приклад того, що я мав на увазі. Це така ж покрокова тактична гра середнього розміру, де ви керуєте загонами та транспортними засобами, а не жменькою людей чи величезними арміями, але Battlesector правильно розуміє те, що вона надає військам індивідуальності.

Це завдяки системі імпульсу, яка винагороджує вас за те, що ви граєте, щоб друкувати, з кровожерливими кривавими янголами, які набирають очки за вбивство ворогів достатньо близько, щоб побачити білки їхніх очей, тиранідами, що кишать, за те, щоб залишатися в радіусі лідера вулика, і садомазохістськими сестрами Битва за отримання шкоди, а також за її нанесення.

DLC додав фракції некронів і орків і розширив Sisters of Battle від кількох союзників до повністю власної армії, а безкоштовне оновлення виправлено в режимі орди проти демонів. Було б навіть краще з якоюсь системою ветеранства для загонів, а не просто для підрозділів штабу, але Battlesector справді є кращим.

9. Космічний Халк (1993)

Electronic Arts

(Кредит зображення: EA)

Перша з багатьох спроб перетворити настільну гру Space Hulk у відеогру залишається однією з найкращих. Інноваційна механіка заморозки дозволяє переходити в покроковий режим, де ви можете переміщати своїх п’ятьох термінаторів космодесантників, ніби ви граєте на столі, але надає вам таймер. Коли він закінчиться, вам доведеться грати в режимі реального часу, перемикаючись між їхніми перспективами від першої особи та картою, щоб зберегти свій загін, поки генокради википають зі стін. Керуйте цим достатньо довго, і ви заробите більше часу заморожування. Полегшення від перемикання назад інтенсивне.

Інша річ, яка стає правильною, це атмосфера. Настінні вентилятори, що крутяться, відриваються, незрозумілі інопланетні звуки лунають коридорами, а десь удалині завжди лунає крик. Коли морські піхотинці гинуть, їхній екран стає статичним, згасаючи один за одним. Чимало відеоігор були створені за мотивами прибульців, але лише деякі з них так добре сприймають момент «гра закінчена, чоловіче, гра закінчена». Це жорстоко складно, але це тому, що насправді це не стратегічна гра — це жах.

(Вам знадобиться DOSBox, щоб грати в Space Hulk сьогодні, і йому чомусь не подобається версія 0.74, тому завантажити DOSBox-0.73 замість цього.)

8. Battlefleet Gothic: Armada 2 (2019)

Tindalos Interactive/Focus Home Interactive
пар | GOG | Microsoft Store

(Кредит зображення: Focus Home Interactive)

У всесвіті 40K подорожувати швидше за світло стало можливим, якщо коротко перестрибнути у сусідній всесвіт під назвою Warpspace, де відстані скорочуються, а час стає звивистим. Недоліком Warpspace є те, що він населений Руйнівними Силами Хаосу, богами, які представляють темні потяги смертних і живляться ними. Хаос хоче вилитися з Варпа в реальний простір, і коли вони це роблять, ви отримуєте такі місця, як Око жаху, пекельний перекриття на краю галактики. Біля його краю знаходиться імперський світ Кадія, бастіон, який стійко протистояв численним екскурсіям, очолюваним силами Хаосу, аж до 13-го Чорного хрестового походу, коли Абаддон Розоритель врізав у нього гігантську інопланетну зоряну фортецю.

Це відбувається через кілька хвилин Battlefleet Gothic: Armada 2, поки ви граєте в пролог. Це пекельне видовище. У цьому сиквелі вдосконалено різні дрібниці про гру Spacefleet RTS, додано кампанії з точки зору комах-тиранідів і єгипетських роботів-некронів, а також збережено суть 2D-бою на вітрильному кораблі. Одне велике, що це змінює, — це відчуття видовища, розуміння того, що ми хочемо бачити, — це падіння цілих світів і палаюча галактика.

7. Темний приплив (2022)

Fatshark
пар | Магазин Windows

Темний приплив

(Кредит зображення: Fatshark)

Ігри Vermintide мають топ-рівень ближнього бою від першої особи, з чим багато ігор не справляються добре. Darktide використовує це та додає стрілянину найвищого рівня, з пістолетами-розпушувачами, які рвуть і рвуть, болтерами, які брикаються, як олімпійський мул, і, у Kantrael MGXII Infantry Lasgun, лазерною гвинтівкою, яка поверне всі ті жарти про те, що їх прославляють. ліхтарики.

Цей бій демонструється в грі, тому 40K це лайно grox. Місто-вулик виявляється водночас тісним і занадто великим, щоб його осягнути, огрини — милі луммокси, музика — зловісна чугалуга, і навіть пляшки з напоями мають печатки про чистоту, ніби їх перевірив Adeptus Sanitatus на свіжість. Дуже шкода, що Darktide стримується своїм статусом гри з живим обслуговуванням.

Після захоплюючого прологу, у якому ваш ретельно розроблений виснажений ніхто не виходить із в’язниці, щоб у підсумку бути завербованим найнижчим ловцем в інквізиції, історія майже повністю відпадає. Натомість, коли ви виконуєте місію за місією, ви отримуєте лише ролики, де інші члени команди Інквізиторії кажуть вам, що ви недостатньо хороші, щоб заслуговувати на довіру, а потім відправляють вас, щоб ви ще трохи підвищили свій рейтинг довіри. Здається, що це заповнювач, ніби тимчасовий проміжок, залишений через необхідність майбутніх оновлень, щоб здаватися значущим. Це добре, що фактично грати в ці місії є абсолютним вибухом.

6. Світанок війни 2 (2009)

Relic Entertainment/THQ/Sega
пар

(Кредит зображення: Sega)

Якщо перша Dawn of War розповідає про масу танків і екран, повний лазерів, Dawn of War 2 дає вам лише чотирьох поганців, можливо, вісім замінних товаришів по команді та купу спеціальних здібностей. Мова йде не про дослідження на вашій базі, доки ви не зберете нестримну силу — більшість місій починається з того, що ви падає з неба, іноді розчавлює кількох ворогів, а потім продовжується. Типовий бій передбачає розміщення важкої зброї та снайпера в укритті, наступ разом із вашим командиром, а потім команду штурмовому загону стрибнути з верху. Після цього потрібно активувати здібності, коли вони охолонуть.

Бої з босами можуть бути клопотом, але карти, де ви обороняєтеся, чисельно переважаючи натовпи тиранідів чи будь-кого іншого, чудові — як в одиночній грі, так і в Last Stand, режимі для трьох гравців із хвилями ворогів і розблокованим бойовим спорядженням. У чесному та справедливому всесвіті Last Stand була популярнішою, ніж Defense of the Ancients, і надихнула цілий жанр, а MOBA – це не погано.

Топ 5

5. Final Liberation: Epic 40,000 (1997)

Цілісний дизайн/SSI
GOG

(Кредит зображення: SSI)

'Epic' має рацію. Final Liberation — це стратегічна гра, яка набуває масштабів конфлікту 41-го тисячоліття, коли змішані сили Імперської гвардії та Ультрадесантників мають не лише об’єднати свої сили, а й розкопати цілий втрачений легіон титанів, щоб відбити вторгнення орків. у планетарному масштабі. Орки швидші, і їх надзвичайно важко знищити в рукопашному бою, але на вашому боці є артилерія, і, як Тиран з Бадаба сказав: «Велика зброя ніколи не втомлюється».

Кожен поворот — це обережне просування, намагаючись утримати швидкісних фриків від ваших бомбардувальників, а ви зрівнюєте будівлі з глухим гуркотом на випадок, якщо з них ось-ось вискочать орки, і робите все можливе, щоб триматися подалі від кишківника. мегагармата непристойно стирчить з ходової частини гарганта.

Пік 40 тисяч ігор у 1990-х, Final Liberation має дві надзвичайно схожі на 1990-і речі. Перший – його важкий метал саундтрек, а другий – його Катсцени FMV . Обидва сирні в правильному ключі, явно сприймаються серйозно людьми, яких не хвилює безглуздість того, що вони роблять.

4. Тактика космічного Халка (2018)

Cyanide Studio | Focus Home Interactive
пар | Microsoft Store

хороша бездротова ігрова миша

(Кредит зображення: Focus Home Interactive)

Кримінально недооцінена, оскільки вона вийшла після серії середніх ігор зі словами Space Hulk у їхніх назвах, Tactics є найкращою з них. Це адаптація настільної гри, яка розуміє, що робить її веселою — асиметрію п’яти незграбних крокуючих танків, які протистоять необмеженій кількості швидких монстрів ближнього бою, — а також розуміє, що ще веселіше, якщо ви можете грати в те й інше. У Tactics є ціла кампанія генокрадів, і, нарешті, стати інопланетянами – це чудово. Він також не економить на стороні морської піхоти, і ШІ грає в генокрадів, як настільний гравець, ховаючись за кутами, доки не збереться достатньо граблів, щоб масово атакувати надзвичайну морську піхоту, знаючи, що його болтер рано чи пізно заклинить.

Там, де Space Hulk Tactics вносить доповнення до правил настільної гри, як-от карти, які дають одноразові бонуси, і схожу на лабіринт карту Халка для дослідження, вони добре збалансовані та доповнюють основу. Фактично, вони відчувають, що могли б бути від одного з власних доповнень Games Workshop до оригіналу. Хоча ви можете керувати від першої особи тим досвідом Space Hulk 1993 року, граючи в ізометричному вигляді, це нарешті XCOM-але-з-космічними десантниками, якого всі хотіли.

3. Космічний десантник (2011)

Relic/THQ/Sega
пар

Космічні піхотинці з реактивними ранцями вистрибують зі свого корабля, як погані

(Кредит зображення: Sega)

Під час похмурого розквіту шутерів від третьої особи Space Marine став відкриттям. Навіщо броньованій надлюдині присідати за стіною заввишки по пояс? У Space Marine цього немає. Ви відновлюєте здоров’я, вбиваючи поганих хлопців зблизька, кидаючись вперед із ланцюговим мечем або вдаряючись із неба завдяки найкращому реактивному ранцю. Кожен бій нагадує вам, що це те, для чого ви створені генетичною інженерією, і на початку є тихий момент, коли ви заходите на базу Імперської гвардії, а поранені солдати на кілька футів нижчі за вас дивляться вгору з благоговінням. Це втілює фантазію космічного десантника.

Зокрема, бути капітаном Тітусом Ультрамаринів (озвучений Марком Стронгом, людиною, яка народилася на 39 тисячоліть раніше). Ультрамарини є найкращим розділом для 40K відеоігор, тому що вони тримаються книги. Вони не схожі на Космічних Вовків з їхніми іклами та штрихами вікінгів чи на Кривавих Ангелів із їхнім періодичним спуском у Чорну Лють. Вам не потрібно нічого додатково пояснювати аудиторії, яка не знає сеттингу з Ультрамаринами. Тому що вони нудні.

Космодесантник дозволяє їм бути нудними, тож Тітусу є проти чого повстати. Його брати дотримуються тактики зі стародавніх фоліантів. Тіт вистрибує з космічного корабля, щоб битися з орками через палубу літаючого піратського корабля — і це підручник .

2. Механікус (2018)

Bulwark Studios/Kasedo Games
пар | GOG | Епос

Воїна-некрона аналізує техножрець

(Кредит зображення: Kasedo Games)

Те, що Space Marine зробив для шутера від третьої особи, Mechanicus робить для покрокової тактики загону. Вашій групі техножерців Адептус Механікус не потрібне прикриття. Натомість у них є одноразове гарматне м’ясо, сервітори та солдати-скітарії, щоб поглинати некронні лазери. Ці передбачувані вороги атакуватимуть лише найближчу ціль, і ця найближча ціль має бути змінним кіберзомбі, а не одним із ваших техножерців підвищеного рівня.

Психологічно аномальні вчені AdMech бачать у всьому можливість навчання, і поки їхні підлеглі вмирають, вони досліджують архітектуру та надсилають серво-черепи перевіряти інопланетні гліфи, усе це дає вам бали пізнання. Їх можна витратити на додатковий рух або активацію спеціальних здібностей, і коли ви перемагаєте некрона, ви отримуєте їх більше, з бонусом за те, щоб досягти трупа за хід, щоб стояти над ним, моторошно спостерігаючи, як гасне світло в їхніх штучних очах. Для науки.

(Вони настільки моторошні, що головне розширення Механікусу, Heretek, створює фракцію лиходіїв із їхніх перекручених дзеркальних відображень.)

Витратьте ці очки пізнання правильно, і ви сніжний ком, завершуючи кожен хід у потрібному місці, щоб заробити більше. Ваші шанувальники бога-машини в мантіях крутяться навколо гробниці некронів, яку вони досліджують, із силовою сокирою в одній руці й планшетом із даними в іншій, а шістьма запасними кіберкінцівками Доктора Восьминога шмагають просто заради розваги. AdMech зазвичай з’являється як допомога в інших іграх, але тут вони зірки, і все, починаючи від того, як механіки підкреслюють їх дивацтво, закінчуючи дзвінкою музикою та механічним спотворенням, яке служить їхнім голосом, ідеально підходить їм.

1. Світанок війни (2004)

Relic Entertainment/THQ
пар | GOG

Орки в Dawn of War

(Зображення: SEGA)

Оскільки Dawn of War 2 відмовилася від будівництва бази, її попередник став стандартним носієм для шанувальників замовлень на будівництво, яким не вистачає особливого смаку RTS. Справа в тому, що створення бази Dawn of War було чудовим у тому, наскільки применшеним воно було порівняно з іграми RTS, які з’явилися до нього. Йдеться не про те, щоб ретельно керувати стінами та збирати більше збирачів, ніж інші гравці, щоб ваша економіка могла перемогти. Там немає ні золота, ні спецій, ні кривавого газу веспену. Основний спосіб збору ресурсів у Dawn of War — це вбивати за них.

Вузли розкидані по всій карті, і ви можете мирно схопити парочку в ті перші моменти, коли всі шукають і будують свою першу електростанцію, але швидше, ніж ви думаєте, це почнеться. Dawn of War — це прискорена RTS. Замість того, щоб виводити окремих солдатів із казарми по одному та перетягувати їх у контрольні групи, вони приходять у готових загонах, і якщо ви хочете, щоб загін був більшим, ви можете телепортувати більше військ, поки він у полі. Те саме для підкріплення. Замість того, щоб постійно повертатися до казарми, щоб компенсувати втрати, ви просто запускаєте телепорт, і вони йдуть. Цьому загону потрібна ракетна установка, тому що вони побачили бронемашину за сусіднім пагорбом? Телепорт іде бррр.

Dawn of War досить швидкий, щоб незабаром ви досягли найвищого рівня і очолювали величезну силу, до складу якої входять транспортні засоби та роботизовані дредноути, які збирають окремих ворогів, щоб їх метати навколо. У зменшеному масштабі це дивовижне місиво лазерів і вибухів, а в збільшеному масштабі ви побачите синхронізація вбиває де когось приштовхують списом до землі або демон відрубує їм голову. Існує лише війна, і вона чесно править.

Історія базової гри розвивається до чогось несподіваного, тоді як доповнення Winter Assault дуже сподобається шанувальникам Імперської гвардії, але насправді це стосується режиму кампанії доповнення Dark Crusade, у якому вісім фракцій борються за постійні карти, де ви повертаєтеся до однієї ваших територій в облозі та знайдіть усі захисні споруди, які ви збудували минулого разу. Якщо цього недостатньо, розширення Soulstorm отримало найбільшу прихильність серед моддерів, які забрали максимальну кількість одиниць і ще більше підвищили шкалу. Це 40K у своїй остаточній формі, поїдає світи та стріляє ракетами з танка у формі церковного органу.

Гра в усі ці ігри Warhammer 40K може зайняти вас на 40 000 годин. Але якщо ви хочете прочитати більше про деякі з наших фаворитів і всесвіт 40K, ось ще кілька історій.

  • Найкращі романи Warhammer 40 000
  • Основні події в хронології Warhammer 40,000
  • Найкращий посібник із початкового набору Warhammer 40K і поради для початківців
  • Чому Некромунда — це велика справа
  • Моддери Dawn of War перетворили її на найкращу гру 40K
  • Чудові моменти: перехід до оборони в Dawn of War 2
  • Чудові моменти: перемога над Кронусом у Dawn of War—Dark Crusade
  • Про яку гру Warhammer 40k ти мрієш?

Популярні Пости