(Зображення: Blizzard Entertainment)
Незалежно від того, чи ви використовуєте невимушений підхід до підвищення рівня в WoW Classic або хочете стежити за цим божевільним, який досяг 60-го рівня менш ніж за тиждень після випуску, варто знати, коли ви зможете отримати доступ до бажаних місць. Нижче ми зібрали простий розподіл кожної головної зони в грі, рівня, необхідного для насолоди ними, і фракції, яка контролює територію.
Рівні зон WoW Classic
Рівні зон альянсу
Проведіть пальцем, щоб прокрутити по горизонталі
зона | Діапазон рівня |
---|---|
Дун Морог | 1-10 |
Елвінський ліс | 1-10 |
Тельдрассил | 1-10 |
Темний берег | 10-20 |
Лох Модан | 10-20 |
Westfall | 10-20 |
Рівні зони Орди
Проведіть пальцем, щоб прокрутити по горизонталізона | Діапазон рівня |
---|---|
Дуротар | 1-10 |
Мулгор | 1-10 |
Тірісфальські поляни | 1-10 |
Сріблястий ліс | 10-20 |
Степлі | 10-25 |
Змагаються рівні зони
Проведіть пальцем, щоб прокрутити по горизонталізона | Діапазон рівня |
---|---|
Красногор'я | 15-27 |
Каменнокогтяні гори | 15-27 |
Ясеневий ліс | 18-30 |
Сутінковий ліс | 18-30 |
Передгір'я Хіллсбрад | 20-30 |
Водно-болотні угіддя | 20-30 |
Тисяча голок | 25-35 |
Альтеракські гори | 30-40 |
Нагір'я Араті | 30-40 |
Спустошення | 30-40 |
Терниста долина | 30-45 |
Пилове болото | 35-45 |
Безплодні землі | 35-45 |
Болото Скорботи | 35-45 |
Фералас | 40-50 |
Внутрішні райони | 40-50 |
Танаріс | 40-50 |
Пекуча ущелина | 45-50 |
Азшара | 45-55 |
Вибухові землі | 45-55 |
Кратер Ун'горо | 48-55 |
Фелвуд | 48-55 |
Палаючі степи | 50-58 |
Західні Чумні землі | 51-58 |
Східні чумні землі | 53-60 |
Winterspring | 53-60 |
Перевал Мертвого вітру | 55-60 |
Місячна поляна | 55-60 |
Сілітус | 55-60 |
Швидше за все, ви побачите, що, незалежно від вашої фракції чи раси, ви залишатиметеся в початковій зоні після рекомендованого рівня. Це особливо, якщо ви новачок у WoW Classic або просто хочете відмітити кожен квест. Тим не менш, коли ви досягаєте 20-х і 30-х років, гра починає справді відкриватися.
На цьому етапі ви вирішуєте, чи здійснити екскурсію кількома зонами, чи відшліфувати рівні в одній із ваших улюблених. Багато хто може вважати це найгіршим місцем у грі, але Степи вже виявилися популярним місцем для гравців Орди, де вони повертаються своїми запорошеними кроками та пробиваються в середині гри — судячи з кількості гравців, які борються з ідіосинкразіями принаймні квестів «Програна битва» та «Злий косокіготь».