Тодд Говард вважає, що він знає, чому Starfield викликав такі розбіжності: він був занадто «іншим, ніж ви бачили від нас у минулому»

Зображення Тодда Говарда, який пояснює концепцію за допомогою жестів.

(Кредит зображення: Bethesda)

Starfield вийшов сім місяців тому, і багато хто з нас ще не зцілився від дискурсу. «Гра мрії» Bethesda була суперечливою річчю, викликавши схвалення з одних сторін і більш неоднозначну реакцію з інших ( включаючи, ах, нас ). Але сім місяців — це багато часу для роздумів, і бос Bethesda Тодд Ховард вважає, що він знає, чому космічна рольова гра викликала такі розбіжності: просто традиційної Bethesda для деяких людей було недостатньо.

Спілкування з Якось смішно , Говард сказав, що багато людей мають дуже конкретні очікування від ігор Bethesda: «Ми бачимо, як багато гравців кажуть: «Це те, чого я хочу від гри Bethesda, тобто досліджувати світ певним чином. , і Starfield не дав мені цього. Мені більше подобається, як це зроблено у Fallout або Elder Scrolls».



І хоча Говард вважає, що це «цілком зрозуміло», він каже, що це не той досвід, який хоче надати Starfield. «Думаю, що для нас, особливо для мене, якщо ми почнемо грати в науково-фантастичну гру, я хочу мати можливість приземлитися на всіх планетах. Я хочу, щоб гра сказала нам «Так», знаючи, що цей контент буде відрізнятися від того, який ви бачили від нас у минулому».

Що, хм, звичайно. Я не обов'язково думаю, що Говард неправильно про те, що. Я не сумніваюся, що багато гравців прийшли на наступну велику гру Bethesda, очікуючи свого роду великого, суміжного світу, який вони зможуть досліджувати так само, як вони робили Пустку та Тамріель, і були вимушені знайти купу відносно маленьких рівні, відокремлені один від одного екранами завантаження.

Але давайте будемо чесними, я не думаю, що Starfield не був схожим на Skyrim або Fallout 4, що має 61% змішаний ' Перевищення оцінки користувачів у Steam прямо зараз. Наскільки я бачив, це не структура Starfield, яка вразила деяких гравців неправильно, а радше її структура не мала особливого інтересу в ній. Просто багато дуже схожих планет і деякі дуже непомітні написи (останнє, зокрема, було моєю головною скаргою щодо гри).

У будь-якому випадку, якщо ваша проблема з Starfield був лише те, що вам було недостатньо Elder Scrolls-y або Fallout-y, Говард навряд чи змінить це. «Це деякі компроміси, на які ми підемо, щоб зробити таку науково-фантастичну гру… щоб зробити її такою, якою вона має бути». Хоча він певною мірою визнає, що скарги на карти Starfield, можливо, не мали сумніву.

Загалом, однак, Говард виглядає досить задоволеним Starfield, і зокрема тим фактом, що це, мабуть, один із технічно найдосконаліших запусків Bethesda. «Ми були в курсі… фактичних даних, які ми отримували, і того, як гра працює на технічному рівні», навіть коли Starfield «встановив рекорд кількості гравців у грі».

Гей, досить чесно. Незважаючи на всі мої нарікання на Starfield, я не думаю, що він коли-небудь зіпсувався. З огляду на те, що я провів минулу неділю Модифікація Fallout: New Vegas у те, що насправді можна грати, я не думаю, що ми повинні недооцінювати його цінність просто працює для таких ігор.

Популярні Пости