Огляд Redfall

Наш вердикт

Порожній відкритий світ Redfall, слабка стрільба та закриті системи створюють плоскі й нудні враження.

Game Geek HUB вас захищаєНаша досвідчена команда присвячує багато годин кожному перегляду, щоб справді проникнути в суть найважливішого для вас. Дізнайтеся більше про те, як ми оцінюємо ігри та обладнання.

Необхідно знати

Мистецтво ключа Redfall



(Автор зображення: Arkane Austin)

Що це? Багатокористувацька гра FPS у полюванні на вампірів
Дата випуску 1 травня 2023 р
Розраховуйте на оплату 70 доларів США
Розробник Аркейн Остін
Видавець Bethesda
Переглянуто на RTX 3080 Ti, i9 12900K, 32GB RAM
Steam Deck Перевірено
Посилання Офіційний сайт

Перевірте Amazon

Я провів 10 годин у Redfall і прийшов до думки: можливо, я погано проводжу час, тому що я неправильно використовував свої здібності. Я граю за Лейлу Еллісон, мисливицю на вампірів, яка може поставити на землю примарний фіолетовий ліфт і піднятися на ньому в повітря, щоб піднятися на висоту. Але вміння «Ще один поверх» говорить, що воно може посилати «людей вище в повітря», а не лише мене.

Якщо Redfall справді має ДНК симулятора занурення в Arkane, як заводні світи Prey і Dishonored, тоді все в цьому місті діє за тими ж правилами, чи не так?

helldovers 2

Це не займе багато часу, щоб знайти піддослідного вампіра, який ширяє над тротуаром (оскільки вони постійно відроджуються в Redfall, ніби я не маю жодного впливу на місто). Я роблю в нього кілька пострілів, і він біжить за мене. Я кидаю між нами свій фіолетовий ліфт і прицілююся, щоб таскільки вистрілити в цього вампіра з неба.

Вампір випадково проходить ліфтом, ніби його навіть не існує. Людські культисти також проходять через це. Це не той захоплюючий симулятор, на який я сподівався, і це також не дуже кооперативна FPS або RPG.

Redfall підводить мене незалежно від жанрових очікувань. У будь-якій локації недостатньо ворогів, щоб грати в неї, як у гру в стилі Left 4 Dead. Зброя виглядає невагомою, а її потужність шкоди відповідає ворогам, що підвищують рівень, тому розглядати її як рольову гру у стилі Fallout — це нудно. Вампіри страшні в темряві на початку, але напруга втрачається через повторення — 10-й раз, коли ви б’єтеся з кровососом на порожньому горищі, не буде сюрпризів — тож викресліть зі списку survival horror. Це не може бути хорошим FPS на основі героїв, незважаючи на багатообіцяючі здібності, такі як невидимість і електричний жезл, який приголомшує ворогів, тому що всім їм потрібна вічність, щоб зарядитися, і вони не перемагають нестримну тактику стояти та стріляти. І історія підводить розважальну передумову гри: місто, де багаті буквально стають вампірами, які полюють на звичайних людей.

Redfall вичерпав з мене кожну краплю оптимізму протягом приблизно 50 годин, які я вклав у нього. Ніщо не могло його врятувати, навіть взяти з собою друга для кооперативного кооперативу — насправді, це так погано, я б радив взяти з собою ворогів. Arkane кілька разів спотикався раніше, але його деталізовані світи, художнє керівництво, що викликає враження, і витончені системи завжди змушували мене повертатися. У Redfall цього немає. Це приголомшливе розчарування.

Ідеальний незнайомець

Скріншоти Redfall

(Кредит зображення: Tyler C / Arkane Studios)

Redfall не починається з убивства чи петлі часу, але його тихі перші хвилини чудово вписуються в історію Arkane із захоплюючими заставками. Вибравши одного з чотирьох героїв, ви прокидаєтесь у човні, на якому мали втекти до того, як боги-вампіри розтопили океан навколо Редфолла. У кабіні валяються тіла та листи, які підказують вам, куди йти далі. Я розбив вікно і вийшов на палубу, щоб побачити цілу стіну води, що згорнулася над човном. Ця моторошна та візуально вражаюча початкова послідовність закінчується, коли ви берете зброю та вирушаєте у м’який відкритий світ Redfall.

хороші колонки для ПК

Ви проходите повз кораблі, які не мають виходу до моря, охороняються культистами, які ніколи не знають вагомої причини для того, щоб бути тут. Ви можете присісти й прокрастися повз них, але згодом ви дізнаєтеся, яку невелику загрозу становлять вороги-люди та скільки дизайну рівнів Redfall створено для того, щоб їх топтали командою з чотирьох осіб.

Місто Редфол є одним із найпорожніших відкритих світів, які я коли-небудь бачив.

Гра правильно починається після того, як ви очищаєте місцеву пожежну станцію та приєднуєтеся до групи тих, хто вижив, які сподіваються відновити все, що можуть, і втекти. Багато з цих персонажів мають імена, але жоден із них не може багато сказати або, здається, впізнає вас. Розмови з ними мають емоційну складність квесту MMO: «Моя сім’я мертва, і я хочу, щоб ви пішли забрати опудало моєї дочки». Редфол вдає, що ви «відбиваєтеся» від вампірів, щоб врятувати людей, але насправді вам просто дають список завдань, які змушують вас досліджувати кожну ділянку карти.

Місто Редфолл, можливо, одне з найпорожніших відкритих світів, які я коли-небудь бачив, але воно справді має вишукану осінню атмосферу. Це той район, де я б із задоволенням погуляв у дитинстві, ідеальне затишне містечко, щоб розгорнути історію про вампірів. Але незабаром я почав помічати, наскільки це місто схоже на тематичний парк hokey поруч із іншими захоплюючими симуляційними світами Arkane.

gta онлайн локації привидів

Здатність Redfall Layla

(Автор зображення: Tyler C. / Arkane Austin)

Кожен людський ворог у Редфоллі послужливо зібрався навколо найвибухонебезпечнішого об’єкта, який тільки міг знайти. Місто всіяне такою кількістю бензобаків, розливів нафти та балонів з пропаном, що я не впевнений, що вампіри є його найбільшою проблемою. Якби це мало дивовижний тон Borderlands, де суть була в підриві дурних ворогів, я б не заперечував. Але драматичні текстові журнали та побічні квести Redfall розповідають про жах перетворення друзів і родини жителів міста на напівбезсмертних монстрів. Читання цих нотаток і листів під час прочісування містом у пошуках здобичі та досвіду, коли ваш персонаж іронізує про те, наскільки вони вправні, збиває з пантелику тон Редфолла. Це як якщо б ви впустили відважного героя Overwatch у опівнічну месу Netflix. Мені дуже шкода, що ваша тітка перетворилася на вампіра, просто дозвольте мені скам’яніти її за допомогою ультрафіолетової рушниці та викрасти рідкісну рушницю з її праху, а тоді я з радістю вас розраджу!

Є короткі моменти, коли розповідь і дизайн навколишнього середовища зливаються і створюють дивні та нав’язливі простори, якими відомий Arkane. Одна місія послала мене та мого партнера по кооперації в дім Порожньої Людини, прабатька вампірської чуми та надокучливого голосу, який кричав із динаміків телевізора та радіо протягом першої половини вашої подорожі. Redfall часто штовхає вас у чорні будинки та підвали, використовуючи лише ліхтарик. Ми пройшли цим покинутим будинком навпочіпки, аж поки не завернули за ріг у кімнату, яка, схожа на океан у отворі, замерзла в часі. Крізь плаваючі дерев’яні осколки та уламки можна було побачити інший світ просто за стелею. Це було ніби спіткнутися в темний, схожий на підвішений простір The Void у Dishonored, але несподівано.

Після того, як ми витратили занадто багато часу на пошуки захованих ляльок навколо будинку, щоб виконати завдання місії, ми перенеслися в той самий будинок, що сидить на вершині плавучої ділянки землі в альтернативній реальності. Тут не так багато чого робити, окрім як послухати передбачуване походження Порожнистої Людини, перш ніж повернутися назад, але я відчайдушно прагнув досягти поворотного моменту в Redfall, де він регулярно розгортав такі деформовані комплекти, як цей. На жаль, цього ніколи не відбувається.

де знаходиться військова база в grand theft auto v

мертвий кінець

Спорядження Redfall

(Автор зображення: Tyler C. / Arkane Austin)

Багатокористувацька структура Redfall активно відволікається від того, що Arkane вміє найкраще. Вороги смикаються, ковзають і заїкаються, коли патрулюють або переслідують вас, а такі речі, як рюкзаки та медичні сумки, копіюються скрізь без будь-якої логіки. Половина навичок, які покращують здібності вашого персонажа, створені для багатокористувацьких ігор і, враховуючи тісні будинки, у яких ви часто боретеся, здебільшого марні. Це розробник, який придумав Dishonored Blink, одну з найвитонченіших рухових здібностей у відеоіграх, і все, що пропонує Redfall, — це купа навичок, які ненадовго відволікають ворогів або взагалі пропускають їх.

Записки з вампірами складніші, коли грати в одиночку, але це лише тому, що всі вони біжать прямо на вас. Без іншої людини, яка б відволікала їх, ви проводите більшу частину бою, бігаючи по колу, намагаючись звільнити достатньо місця для лікування. Я пройшов через вампірські гнізда, які є складними рівнями, схожими на підземелля, із випадковими модифікаторами ворогів, знайшовши місця, щоб присісти там, де вампіри не могли дістатися до мене. Те саме стосується могутнього вампіра Грака, який спускається на вас після того, як ви наробите достатньо шуму в околицях. Долучення друга до міксу також не сприяє балансу. Він повертається в протилежний бік, будучи таким нудно легким (навіть на важчих рівнях складності), що ви могли б заощадити боєприпаси та втекти.

Як шанувальник фантастичних світів Arkane і динамічної системної гри, найпереконливішою річчю Redfall є таємниця того, як це сталося. Це перша гра Arkane, яка мені зовсім не подобається: неймовірно непослідовний і некумедний шутер, який виглядає дивно поряд із жвавістю ігор Prey або Dishonored 2017 року.

Redfall: Порівняння цін Немає інформації про ціни Перевірте Amazon Щодня ми перевіряємо понад 250 мільйонів продуктів на найкращі ціни завдяки The Verdict 44 Прочитайте нашу політику відгуківРедфол

Порожній відкритий світ Redfall, слабка стрільба та закриті системи створюють плоскі й нудні враження.

Популярні Пости