Студія Helldivers 2 хоче уповільнити темп оновлень: «Ми вважаємо, що дещо нижча каденція в цілому піде на користь і нам, і вам, і грі»

пекельні водолази 2

(Кредит зображення: Arrowhead Game Studios)

Минулого тижня герой Helldivers Гарві Рендалл сказав, що все потрібно змінити в Arrowhead, тому що стрімкі темпи оновлень Helldivers 2 починають завдавати помітних збитків як розробникам, так і гравцям. Очевидно Arrowhead погоджується: у відповідь на запит про випуск наступного патча менеджер спільноти Twinbeard сказав, що він вийде, «коли це буде зроблено».

Було справді дивовижно спостерігати, як Arrowhead перетворює Helldivers 2 у гру, яка відчуває себе справді живою. Уникаючи регулярного розкладу оновлень, розробники Helldivers 2, схоже, просто роблять щось, охоплюючи хаос, який тримає всіх на ногах. Здебільшого це було приголомшливим успіхом, але воно також призвело до певної критики, оскільки швидкі та шалені зміни балансу, іноді приносячи несподівані результати, розчарували деяких членів спільноти.



Особисто я схильний погодитися з оцінкою Helldivemaster Morgan Park, що мета не має великого значення в суто грі PvE, але я також той, хто застряг у IKELOS SMG протягом усього часу, коли я грав у Destiny 2, meta be проклятий, тому що мені подобається, як це звучить. (Щодо шанувальників Destiny, мені повідомили, що насправді IKELOS був мета, але суть не в цьому.) Отже, чесна гра, можливо, я не найкращий суддя про ці речі, і насправді генеральний директор Arrowhead Йохан Пілестедт нещодавно визнав, що підхід студії до ігрового балансу в Helldivers 2 не був ідеальним .

Схоже, Пілештедт серйозно ставився до необхідності перемикання передач щодо оновлень, оскільки Твінборода сказав на Discord, що вихід наступного патча займе трохи більше часу, ніж зазвичай, і майбутні патчі також можуть.

«Ми хочемо витратити трохи часу на цей і, можливо, між наступними виправленнями, оскільки ми вважаємо, що частота обертання, ймовірно, була занадто високою, щоб ми могли підтримувати стандарт якості, якого ми хочемо і ви заслуговуєте», — написав Твінборода. «Частка виправлення може легко порушити робочий процес і потребує більше ресурсів, ніж ви думаєте; це потребує планування, впровадження, моніторингу, можливих налаштувань у виправленнях тощо. Для цього ми вважаємо за краще трохи розтягнути його, сподіваюся, з хорошим результатом.

(Автор зображення: Twinbeard (Arrowhead Game Studios, через Discord))

В окремому повідомленні на Discord Twinbeard сказав, що деталі нового, більш повільного графіка оновлення ще не визначені. «Я б сказав, що це те, що ми повинні спробувати і відчути», — написав він. «[на даний момент] ми вважаємо, що дещо нижча каденція в цілому принесе користь і нам, і вам, і грі».

Це важке місце для Arrowhead. Велика частина бази гравців хоче більше оновлень і Warbonds, але також зростає відчуття, що занадто багато, ну, занадто багато: існує ризик того, що кількість може переважити якість. І навіть коли це не так, як писав у квітні онлайн-редактор Фрейзер Браун, ніхто з цього не має можливості дихнути. Не забуваймо, що розробникам час від часу теж потрібно спати. З боку Arrowhead це було чудове зусилля, і Helldivers 2 чудово впоралися з цим, але я думаю, що на даний момент буде ще краще, якщо всі учасники зможуть трохи сповільнитися та відчути запах перемоги.

Популярні Пости