Випробувано нове оновлення трасування променів Diablo 4: воно вдвічі зменшує вашу частоту кадрів для невеликого візуального ефекту, але я точно тут для генерації кадрів

Diablo 4 з трасуванням променів і DLSS3

(Автор зображення: Blizzard / Nvidia)

Вийшло останнє оновлення для Diablo 4, а разом з ним — довгоочікувані ефекти трасування променів. У меню налаштувань тепер можна ввімкнути як тіні, так і відображення з трасуванням променів, а також деякі додаткові переваги, тож я запустився для невеликого тестування, щоб побачити, якої продуктивності ви можете очікувати під час використання нових блискучих елементів.

Новим у меню налаштувань є кілька додаткових налаштувань, Ультра, Висока та Низька трасування променів відповідно, а також окремі параметри для налаштування якості тіней і відображень із трасуванням променів, а також прапорці для ввімкнення трасування листя та часток із трасуванням променів.



Ще однією особливістю нового оновлення є додавання DLSS 3 і Frame Generation, про які я почну через хвилину.

Я ґрунтувався на тестуванні на підземеллі Лабіринту гнилі в Підкорені, похмурій слизовій місцевості на захід від Каррігара. Багато можливостей випробувати деякі тіні з трасуванням променів і пристойно велику кількість ворогів, щоб побачити, як весь хаос на екрані перетворюється на вашу загальну продуктивність із задіяними новими параметрами.

i7 14700k

Варто зазначити, що, незважаючи на те, що це особливо блискуча, липка, липка область гри, немає величезних калюж води для важких відображень, хоча велика кількість проточної води на задньому плані, яку я помітив, виглядала трохи краще в налаштуваннях трасування променів .

По-перше, RTX 4070 Super. Цей чудовик середнього класу вразив нас своєю чудовою продуктивністю 1440p, тож саме там я його тестував. Звичайно, RTX 4070 Super, будучи відеокартою серії RTX 40, також може використовувати переваги DLSS 3 Frame Generation, тож я перевірив це разом із ефектами трасування променів.

Мені важко було виправдати вартість виконання.

З роздільною здатністю 4K із увімкненою трасуванням променів і вимкненою генерацією кадрів навіть потужна RTX 4080 може боротися з 1% мінімумів лише 29 кадрів в секунду. Це різко контрастує з цифрами з відключеною трасуванням променів, навіть якщо Frame Gen вимкнено, де велика карта Nvidia може щасливо підтримувати дію в діапазоні 70-90 кадрів в секунду.

Увімкніть генерацію кадрів, і результати будуть кращими, хоча з увімкненою трасуванням променів я все ще спостерігав регулярні падіння нижче позначки 60 кадрів/с. Проте з увімкненою генерацією кадрів і вимкненою трасуванням променів RTX 4080 піднявся значно вище позначки 100 кадрів в секунду, що є хорошим покращенням, якщо вам не цікаві дрібнички та ефекти з трасуванням променів.

І справді, у цій грі ви не повинні. Я провів у Diablo 4 загалом 48 годин з моменту запуску — мізерна цифра порівняно з деякими, я впевнений, — але бігаючи в більш звичних середовищах і звертаючи увагу на освітлення та відображення з увімкненою трасуванням променів, я виявив, що мені важко виправдати вартість продуктивності.

Ваше наступне оновлення

Відеокарти Nvidia RTX 4070 і RTX 3080 Founders Edition

(Кредит зображення: майбутнє)

Найкращий процесор для ігор : Найкращі чіпи від Intel і AMD.
Найкраща ігрова материнська плата : Правильні дошки.
Найкраща відеокарта : Ваш ідеальний піксель-пушер чекає.
Найкращий SSD для ігор : Увійдіть у гру попереду інших.

Звичайно, все виглядає трохи краще, якщо ви справді звернете увагу на тіні та дивний шматок води, але правда в тому, що вбудоване освітлення Diablo 4 у поєднанні з візуально щільним середовищем виглядало чудово. Я також помітив дивні зриви проходження після нового оновлення, які, я не пам’ятаю, були проблемою в попередніх версіях, навіть якщо трасування променів вимкнено.

Незважаючи на те, що освітлення та відображення подекуди надають певного ефекту, коли ви опинитеся в центрі події, жонглюєте своїми бафами, стежить за міні-картою та шукаєте свій наступний маршрут, я сумніваюся, що ви це зробите дуже оціню ефект.

Тим не менш, Frame Generation — це дуже приємна функція, яка використовує свій звичайний магічний трюк, значно підвищуючи частоту кадрів, не забезпечуючи відчутної втрати якості зображення, навіть коли дія стає справді шаленою.

Тоді змішаний пакет оновлень. Ефекти трасування променів у D4? Ви можете залишити їх, але я візьму додаткове підвищення частоти кадрів, будь ласка. Ті криваві, брудні середовища спочатку виглядали чудово, але все, що допомагає зберегти їх шовковистими, мені більше ніж подобається.

Популярні Пости