Жорсткий режим WoW Classic був недоступний лише кілька днів, перш ніж цей морозний гном досяг максимального рівня

Кілька шукачів пригод у World of Warcraft Classic

(Зображення: Blizzard Entertainment)

найкращі кулери для процесора

Чотири дні тому у World of Warcraft Classic з’явилися хардкорні сервери, що дало гравцям можливість (?) насолоджуватися досвідом permadeath для обраного персонажа. Як правило, це негайно спровокувало гонку за те, щоб стати першим у світі гравцем WoW Classic максимального рівня. Поклоніться VitochieR1 на Twitch, який досяг 60-го рівня з магом-гномом, що спеціалізується на морозі, і цей подвиг зайняв у них рівно 69 годин, 53 хвилини, 34 секунди.

Ні, я теж не міг цього зробити. Морозна збірка є поширеним вибором серед хардкорних гравців ( дякую, WoWhead ), хоча більшість віддає перевагу завданню шкоди по одній цілі, а не на AoE, останній має багато переваг, але зрештою є трохи небезпечнішим на хардкорі (оскільки вороги вмирають не так швидко).



Віточі досяг 60-го рівня 28 серпня, і, якщо ви хочете побачити невелике відео гнома, який кричить разом із усіма своїми товаришами навколо, я маю для вас ролик.

У WoW Classic хардкор працює дещо інакше, ніж в інших іграх: смерть все ще є постійною, але тут ви будете залишатися, як привид (що дозволяє гравцям навести порядок у будь-якій незавершеній справі, перш ніж вийти з системи та бити стіни). Це також дозволяє вам звинувачувати своїх товаришів у невдалій спробі, і, в приємному дотику, ви можете перенести мертвого персонажа на нехардкорний класичний сервер і продовжити.

У режимі також є PvP, хоча Battlegrounds вимкнено, що, враховуючи кількість разів, коли мене ганили в Азероті, чесно кажучи, достатньо для мене, щоб дати йому дуже широку пристань.

Можливо, він тільки що був випущений для всіх гравців, але хардкор уже деякий час працює на тестових серверах, і гравці, безперечно, показали, чому варто бути обережними. Група невдалих гравців WoW Classic стала жертвою троля в схемі, яка призвела до лиходійського рівня відданості, планування та соціопатії: це було названо інцидентом 5-го Вершника і, мабуть, є «найбільшим горем у всій історії MMORPG». .

Популярні Пости