Курт Рассел дає вдумливу та нюансовану відповідь про те, чому він не хотів би озвучити Снейка в Metal Gear Solid 3, також, схоже, вважає, що персонаж насправді Снейк Пліскен

Ілюстрація Metal Gear Solid 3 від Yoji Shinkawa

(Зображення: Konami)

З перших днів серії на скромному MSX одним із головних джерел натхнення для Metal Gear була «Втеча з Нью-Йорка» Джона Карпентера. Головний герой Солід Снейк отримав свій позивний від персонажа Курта Рассела Снейка Пліскена (зв’язок, який згодом утвердиться, коли Снейк використає кодове ім’я Пліскен у MGS2), а також його загальну позу та ставлення та обладнання , а пізніші ігри зроблять зв’язок зі Змією ще більш очевидним завдяки додаванню пов’язки на оці в стилі Плісскена.

кермо ПК

Тож творець Metal Gear Хідео Кодзіма, очевидно, фанат. Починаючи з Metal Gear Solid і далі, Снейка озвучував Девід Хейтер (поки Кіфера Сазерленда не було обрано в MGS: GZ і MGSV: TPP), але, здається, це були дещо складні стосунки, і актор показав, що ще до цього перемикання Кодзіма був прагнув змінити роль і спробував повернутися до того, з чого все почалося.



«Мені довелося повторити прослуховування для Metal Gear 3, щоб зіграти Голу Змію» сказав Хейтер у 2016 році . «Вони змусили мене пройти повторне прослуховування, щоб зіграти Старого Змія, і весь час вони намагалися знайти когось іншого, щоб це зробити. Я чув, що Кодзіма попросив одного з продюсерів Metal Gear 3 попросити Курта Рассела взяти на себе цю гру. Він не хотів цього робити».

Хейтер продовжував озвучувати Голу Змію в MGS3 і прийняв свій останній уклін як Тверда Змія в MGS4. Але ідея про те, що Рассел міг озвучити персонажа, який так сильно базується на одному з його власних героїв, завжди була для деяких шанувальників пустою дрібницею, і в новому інтерв’ю GQ актора запитали про те, щоб він знявся у фільмі серії. Попередження: запитання пряме, але його відповідь є продуманою, нюансованою та, можливо, трохи заплутаною щодо того, наскільки близькі персонажі.

«Послухайте, я досить ледачий за своєю природою», — каже Рассел. «Було багато різних випадків, коли люди хотіли, щоб [я] щось зробив. Я не знаю, я кіно. Ви повинні розуміти, що, з моєї точки зору, чи то Елвіс, чи Снейк Пліскен, чи Джек Бертон, чи Р. Дж. MacReady, це був той проект. Це була та річ. Ви потрапляєте в це мислення. Ви це створюєте. Ти хочеш створити цей світ.

«Я давав інтерв’ю, коли Елвіс виходив, і вони казали: «Давай, зробіть для нас трохи Елвіса». Я б сказав… це не працює таким чином, ви не просто ковзаєте в Елвіса. Ви йдете працювати над цим. Ви вдосконалюєте це, а потім робите це, і вам за це платять. Я родом з іншої епохи. Мене не цікавило фінансове розширення чогось, що ми створили або що я створив з точки зору персонажа».

Нарешті, Рассел схиляється до дещо критичного ставлення до природи таких похідних персонажів. Маю зазначити, що персонажі Змії надзвичайно відрізняються від Змії Пліскен за своєю природою та дугами, але з чисто візуальної точки зору вони можуть виглядати занадто «натхненними» цим персонажем: і я припускаю, що Рассел не t грав у Metal Gear. Тож може статися так, що Расселу просто не сподобалися вібрації чогось, що на поверхневому рівні було настільки близьким до того, що було раніше, і він справді вважає, що Снейк Пліскен і Змії є більше 1:1, ніж реальність.

«Звичайно, бізнесмени казали б, що ми можемо зробити це з цим», а я дивився на це й казав: «Це не написав Джон [Карпентер]», — каже Рассел. «Це не так пахне. Джон тут не для цього. Я не буду цього робити. Давайте зробимо щось нове, давайте зробимо щось свіже, давайте створимо ще одного культового персонажа, замість того, щоб говорити: «Що ми можемо витягнути з цього культового персонажа?»

Слід зазначити, що Рассел дійсно зіграв свою роль Снейка Пліскена у «Втечі з Лос-Анджелеса», але це фільм Джона Карпентера, і це також повний удар. Рассел закінчує деякими жартівливими сумними роздумами про те, що описує будь-якого зі своїх персонажів як «культових».

«Ви не дивитеся на них як на знакових персонажів», — каже Рассел. «[Шанувальники] називають їх так, якщо вони стануть такими… ти на [зйомках] день у день керуєш ним, добре проводиш час і намагаєшся змусити все працювати!»

Популярні Пости