Це був ще один чудовий рік для стрільців-бумерів, але чи можна назвати їх якось інакше?

Turbo Overkill

(Зображення: Apogee Entertainment)

Мені подобається все в бумер-шутерах, за винятком того факту, що кращої назви не вдалося закріпити. На знак протесту я назвав їх «хорошими FPS-іграми з аптечками здоров’я та ключ-картками», але якщо не згадати умовності, то ця група приголомшливих шутерів, які мають невеликий зв’язок, уже багато років не відпускає газ, і немає жодних ознак того, що найближчим часом припиниться.

У той час як у 2023 році такі великі живі сервіси, як Redfall, провалилися, а Destiny 2: Lightfall і Payday 3 провалилися (умовно кажучи), ретро-ігри зі шутерами від першої особи цілий рік зростали. Колега та дорогий друг Тед Літчфельд переглянув дуже дивний Hrot, травневу гру зі збором ключів у пострадянській Чехословаччині, а я очищав єретиків у Boltgun. Запаморочливі рівні, незвичайний гумор і напружена стрільба у стилі Quake 1 дозволили Хроту випередити його на 2% порівняно з безглуздим екшеном «стріляти в демонів у похмурих коридорах до гримлючої індастріал-музики». Болтгана. Це також був цікавий досвід редагування — я пам’ятаю, як торгував націнками з Тедом через ключові відмінності в дизайні та тематиці, де Хрот зрештою відчув себе більш висококонцепційним і натхненним — але ледве. Він визначає, що ліцензована гра Warhammer (пам’ятайте, ці ігри в основному смокчуть ) тільки просто не витримав такого натхненного сучасника.



Мене не схопили Turbo Overkill's естетика synthwave (я пам’ятаю, як прийняв свідоме, корисне рішення провести свій обмежений вільний час, граючи зрадник і слухати Nine Inch Nails), але консенсус у рецензії Steam на «Надзвичайно позитивний» вартий уваги. Мені вже нудно від неону та синтезаторів, але я все одно був у захваті від Beyond Sunset, захоплюючого симулятора кіберпанк-шутера, створеного на движку GZDoom з відкритим кодом. Це щось на зразок переможного кола для шутерів-бумерів узагалі, з дебютним актом, який направляє енергію класичної мегаструктури Doom 2 .wads.

Джуді романтичний путівник

Чимало ретро-шутерів провели кілька років у ранньому доступі, покращуючи, зокрема Beyond Sunset. Моя швидкість є ще одним способом Розріз , всипане шлаком чорно-коричневе промислове пекло, покрите іржею та кров’ю. М'ясиста ендоскопічна камера з перехрестям у Incision неймовірна. Це моя улюблена гра, коли один із моїх друзів, який носить футболки цілий рік, надсилає мені посилання на Bandcamp. Це, безумовно, трохи грубувато навколо країв, і справді могло б обійтися як функцією збереження, так і ще одним раундом проходів балансу, але те, що тут пропонується, є одним із найвражаючих візуально з часів Dusk.

І Сутінки , говорячи про, отримав a kickass новий візуальний ремонт який тягне його з 1997 по 2004 рік разом із комплектом розробки з повною інтеграцією майстерні Steam. Це переможне коло для однієї з ігор, яка п’ять років тому закріпила весь цей рух FPS як A Thing.

Зображення 1 із 5

Болтган(Кредит зображення: Auroch Digital)

хостинг виділеного сервера palworld

Порада(Автор зображення: Spytihněv)

Вбивці X(Зображення: Big Z Studios Inc.)

Розріз(Кредит зображення: SmoothBrainDev)

Сутінки HD(Зображення: New Blood Interactive)

За одним винятком; ' Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer '', випущений у червні, викликає огиду. Навіть відразливий. Не таким кривавим, симфонічним, як деякі з перерахованих вище, а тим, що це нагадує мені моє дитинство, передмістя та все те дурне лайно, яке я любив у старшій школі. Якщо ви мали комфортне, але в кінцевому підсумку неповноцінне виховання, Вбивці X, ймовірно, розкажуть про це відчуження через Зейна, провокатора-автора 12-го класу, який потрапив у пастку в тілі 37-річної дівчини. Автоматично налаштований ню-метал OST, виконаний повністю в стилі поп-панк, поміщає Slayers X у той самий пантеон, що й гіперпоп із відтінком іронії діє як 100gecs.

Мені здається, що ми починаємо отримувати дивне лайно, як-от Slayers X, багато в чому говорить про те, як цей піджанр стає художнім, особливо на відміну від кіберпанку 80-х, якого, здається, не бракує. з. Цей розквіт тем і стилів, а також частки інших жанрів, як-от захоплюючі симулятори, ось чому бумер-шутер виглядає такою недостатньою назвою.

Коли я грав у Brutal Doom у 2014 році, я відчував себе на передньому краї FPS-ігор, цієї сирої контркультурної енергії в ній, ультранасильства хай-фай, якого ми жадали, якого нам відмовляли костюми в залах засідань, які торгували наборами карт. Загалом, Brutal Doom завжди був заплямований реакційними елементами, але я вважаю, що це важлива основа для будь-яких дискусій про ретро-простір FPS. Тут є достатньо місця, щоб насолоджуватися ностальгією, але те, що в цих іграх є таким переконливим, і я думаю, чому вони продовжують бачити такий успіх, це те, що вони є вікном у паралельну індустрію ігор.

Майбутнє, де ми ніколи не навчилися прицілюватися, де сучасне обладнання використовується належним чином для рендерингу покручених мегаструктур і легіонів окупантів демонів/кіборгів/прибульців, і де бюджети витрачаються на пошук галасливих вони/них на Soundcloud або підпільному дум-метал проекти та замовити їх для створення альбому саундтреків.

baldurs gate 3 party size

Це таке світле майбутнє, що нам потрібно носити тіні.

Зображення 1 із 3

Мала Петака(Кредит зображення: Sanditio Bayu)

skyrim шибениця

Wizordum(Кредит зображення: Emberheart Games)

Вісцерафест(Кредит зображення: видавництво Fulqrum)

Гнів: еон руїни досягає 1.0 у лютому 2024 року, направляючи автентичну енергію Quake 1 із деякими застарілими технологіями двигуна. Wizordum був випуском із раннім доступом наприкінці листопада 2023 року, який, безсумнівно, оновлюватиметься протягом усього року, те саме для визнаної висхідної зірки Вісцерафест . Особисто я дуже радий Мала Петака , мегаман у стилі GZDoom у стилі Mega Man X (доповнений ревучими чіптюнами) від індонезійського сольного розробника Сандітіо Баю.

2023 рік був неймовірним роком для ретро-шутерів від першої особи, але я з нетерпінням чекаю, коли 2024 рік і далі прийме поджанр, який справді набуває власної популярності.

Популярні Пости