Я помилявся, спавши на Avatar: Frontiers of Pandora, тому що це найкраща гра Ubisoft з відкритим світом за багато років

І ні

(Зображення: Ubisoft)

Половину 2023 року я нервував про «Аватар: кордони Пандори». У червні я подивився демонстрацію в кінотеатрі на Ubisoft Forward і пішов збентежений і розчарований тим, що Ubi не створює Avatar Assassin's Creed, який я створював у своїй голові. Це здавалося таким очевидним — ви могли лазити по деревах, їздити верхи на інопланетному коні, непомітно вбивати RDA-меха, і все це, оцінюючи високі пропорції На’ві з-за спини!

Персональний вибір

Гра року 2023



(Кредит зображення: майбутнє)

відеогра Алекс Джонс

На додаток до нашої головної нагороди «Гра року 2023», кожен член команди Game Geek HUB приверне увагу до гри, яка їм сподобалася цього року. Протягом місяця ми публікуватимемо нові персональні нагороди разом із нашими основними нагородами.

Я дуже радий, що Ubisoft Massive мала іншу ідею. Frontiers of Pandora — це Avatar Far Cry, але це також найкраща гра Far Cry на сьогоднішній день і найкраща пісочниця, створена Ubi за останні роки. Чудово відчувати себе так помилково.

Також чудово бути Na'vi від першої особи. Я хвилювався, що не можу весь час бачити своє блакитне тіло, що змусить мене забути, що я не граю людину, але це навпаки. Мені нагадують про мій розмір і міць кожного разу, коли я сперечаюся з RDA або б’юся головою об стелю, і я не думаю, що ці моменти приземляться так само з камерою через плече, яка намагається зберегти все в кадрі відразу. Я не завжди почуваюся дев’ятифутовим прибульцем, коли бігаю по гігантських лісах, але насправді ви проводите значну частину «Кордонів», дивлячись на байдужих людей і буквально ховаючись під дверними прорізами з низьким просвітом. Головорізи RDA виглядають як мурахи, коли вони патрулюють навколо нафтопереробних заводів, а їхня мізерна зброя лише заважає в невеликій кількості. Підійдіть достатньо близько, щоб вибити одного, і вони підскочать на 20 футів вперед.

Легко

Безперечно, найбільше моє здивування з «Аватаром» полягає в тому, наскільки весело тут пересуватися. Пружинні кінцівки Na'vi стають у пригоді для стрибків на десять футів у повітря та дерзання по щілинах, яких я очікував пропустити в інших іграх. У рухах є пружність і витонченість, які справді рідко можна зустріти в FPS.

У рухах є пружність і витонченість, які справді рідко можна зустріти в FPS.

Бігти до квестів майже так само весело, як і виконувати їх насправді, тому що, на відміну від природних пісочниць Far Cry, створених для доріг і автомобілів, потрібно трохи навичок, щоб набрати обертів і зберегти їх, не спотикаючись об густу рослинність тропічних лісів Пандори. Під час будь-якої подорожі я стрімко стрибаю, лізу на гілки, стрибаю по вузьких верхівках дерев, долаю падіння, чистячи листя під час спуску, і додаю післядотик до ризикованих стрибків за допомогою ривка в повітрі. Я можу згадати дві інші ігри, які зробили мене таким спритним у від першої особи: Mirror's Edge і Dying Light. Це надзвичайно хороша компанія.

Також варто дивитися в обидві сторони, тому що Ubi наповнила свою Пандору рослинами, які ви впізнаєте з фільмів, і десятками інших, призначених для того, щоб пришвидшити, сповільнити або просто вбити. Версія «дорог» Аватара — це гігантські ліани, які утворюють піднесені магістралі. Більшість цих виноградних лоз уражені синіми грибами, які ненадовго збільшують вашу швидкість, коли ви проїжджаєте повз них. Ви також знайдете швидкісні гриби в місцях, де Ubi очікує, що ви зробите довгу пробіжку, як-от уздовж берега річки, і ви можете з’єднати їх разом, щоб зберегти ефект. Вони є чудовим штрихом, який водночас направляє гравців до головних орієнтирів на карті та додає трохи стимулюючого керування подорожі, яка інакше була б прямою лінією.

Карта фігурок neomuna

(Зображення: Ubisoft)

borderlands 3 постійні коди зміни

Цибулинні квіти служать майданчиками для стрибків, щоб зупинити падіння або розчистити щілину. Клейкими зеленими мішками можна стріляти, щоб розсіяти отруйні хмари для ворогів, або вбивати себе в себе для вибухового сплеску швидкості ціною деякого здоров’я. Відведіть погляд від м’яча, і ви, ймовірно, наштовхнетеся на шокуючий кактус, який виснажить вашу витривалість, або подряпаєтеся об дерево, яке запускає серію спалахових бомб. Я все ще перебуваю в початкових регіонах гри, і вже заповнюю свій блокнот, як бойскаут, вирішуючи, які ягоди можна їсти. Це дуже солодко.

Wayfinder

Avatar також має найкраще втілення моєї улюбленої функції відкритого світу Ubisoft: режим дослідження. Ubi включила це альтернативне налаштування навігації в кілька ігор, починаючи з Assassin's Creed Odyssey у 2018 році та нещодавно в Ghost Recon Breakpoint і Assassin's Creed Mirage. Ідея полягає в тому, щоб замінити маркери квестів докладними підказками про те, де знайти місця та речі, які ви шукаєте самостійно. За замовчуванням в Аватар вимкнено, але я справді раджу вам спробувати.

Наприклад, стрілка, яка вказує на ворожу базу, стає «Перейти до об’єкта RDA у домені Spinner's Circle на схід від Threaded River». Наскільки я можу насолоджуватися великою розбірливою лінією GPS, намальованою на міні-карті, мені дуже приємно знаходити ігри, які довіряють мені потерти дві клітини мозку і знайти власний шлях.

Знімок екрана Avatar: Frontiers of Pandora з навігаційними підказками з гри

(Зображення: Ubisoft)

Але це не так просто, як замінити стрілки вказівками компаса, використовуючи правильну мову та вказуючи лише досить добре hints — тонка туга мотузка для дизайнерів квестів. Будьте надто конкретними з маршрутами, і у вас виникне проблема з Ghost Recon, де ви завжди можете точно вгадати, куди вас веде, просто глянувши на карту. Avatar обходить це, затуманюючи місця, які ви ще не відвідали. Він також запобігає старінню, записуючи візуальні деталі квестів у навігаційні підказки. У наведеному нижче прикладі одна з моїх підказок — це не напрямок, а візуальна підказка для пошуку острова з «великою поваленою колодою та фіолетовими деревами». Подібні дрібні деталі роблять дослідження навмисним і доповнюють досвід, і кожен квест, який я виконував у «Аватарі», подібний до цього.

Я відчуваю невеликі припливи хвилювання, коли місце знаходиться саме там, де я думав, що воно буде. Коли режим дослідження найкращий, він перетворює навіть найпростішу роботу, пов’язану з пошуком NPC або вибиранням певного фрукта, на невелике полювання за скарбами.

baldurs gate що таке охоронець

Обернувся

Однак Аватар не зовсім вдосконалив режим дослідження. Іноді я буду в потрібному місці, але проходжу прямо повз людину, яку маю знайти, тому що На’ві чудово зливається з блакитним нічним небом Пандори. Я також витрачав хвилини на блукання, тому що може бути важко зробити висновок, що Аватар вважає «північно-західним», коли іноді пункт призначення знаходиться набагато північніше, ніж захід або навпаки. У реальній навігації ви б просто сказали, що місце є «північно-північно-західним», якщо воно більш північне, ніж західне, хоча пояснювати це у відеогрі, створеній для широкої аудиторії, було б, мабуть, важче, ніж того варте.

(Зображення: Ubisoft)

В іншому випадку мені сказали повернутися до названого табору, де я вже був, без інших інструкцій, але оскільки я забув, яка фіолетова крапка позначає цей табір на карті, мені довелося перебрати понад дюжину, поки я навмання знайшов правильний. Це були крайні випадки протягом 11 годин, які я вклав до цього моменту, але якщо навігаційні зависання порушують справу, режим за замовчуванням з інструкціями все одно показує вам підказки в режимі дослідження з додаванням світяться маркера, за яким ви завжди можете зорієнтуватися.

У цих бесідах я не говорив про бій, і це значною мірою тому, що я не так багато цим займався. Вороги-люди здебільшого локалізовані на об’єктах RDA, де ви робите приховані захоплення аванпостів у стилі Far Cry, і це дуже весело, але в джунглях я тримаю свою зброю в кобурі, якщо не нападуть зграї інопланетних пум.

У «Аватарі» достатньо всього, що відбувається між полюванням, пошуком їжі, ремеслом, дослідженнями, приготуванням їжі та пошуком шляху, тому йому не потрібно було покладатися на бій як наповнення, принаймні досі. Це круто, тому що я чудово провів час, просто будучи Na'vi і споглядаючи найдетальніший світ, який коли-небудь створював Ubi. У нас він не отримав високих балів здебільшого через технічні проблеми, але наразі у мене був лише один збій. Я щасливий, що не пропустив 2023 рік, перш ніж чесно потрясти Аватара.

Популярні Пости