Чудові моменти в комп’ютерних іграх: того разу Valve випустила три нові ігри в один день

Помаранчева коробка

(Зображення: Valve)

Чудові моменти в комп'ютерних іграх це невеликі святкування деяких із наших улюблених ігрових спогадів.

Помаранчева коробка

Обкладинка The Orange Box



(Зображення: Valve)

Розробник: Valve
Рік: 2007

гроза тусовки опівнічне сонце

Уявіть собі, що великий розробник ігор випускає три нові ігри не просто в один рік, а на той самий ding dong dang день . І не просто три старі ігри! Один був наступним розділом однієї з найбільших одиночних шутерів усіх часів, інший був продовженням одного з найулюбленіших багатокористувацьких шутерів усіх часів, а також ми отримали абсолютно нову гру від першої особи, яка виглядала інакше, ніж усе, що ми d ніколи раніше не бачив.

Це була сцена ще в жовтні 2007 року, коли Valve випустила The Orange Box, що містила Half-Life 2: Episode 2, Team Fortress 2 і Portal. (Технічно це було п’ять ігор, оскільки вони також включали Half-Life 2 та Episode 1, ніби вони ще не були у всіх.)

Дійсно важко уявити, що щось подібне до The Orange Box знову станеться в іграх. Це було б схоже на те, що Ubisoft випустила нову гру Assassin's Creed, Far Cry і The Division в один день або Blizzard подарувала нам Hearthstone 2, StarCraft 3 і розширення Diablo 4 одночасно.

Просто так би не сталося. Ніхто не хоче, щоб запуск їхньої гри був затьмарений іншою грою, яка виходить того ж дня, і все ж Valve охоче згладила всі три свої великі випуски пліч-о-пліч і засунула їх на наші комп’ютери одночасно. Дивний, але красивий.

Я не впевнений на 100%, у яку з трьох ігор я грав першою. Разом із безліччю інших людей я заздалегідь придбав The Orange Box, що дозволило мені зіграти в Team Fortress 2 приблизно на місяць раніше, тож мій справжній вибір полягав у тому, чи грати в Portal до завершення другого епізоду Half-Life 2. Я підозрюю, що я стрибнув спершу в Portal, тому що це виглядало так чертовски круто в трейлерах, які Valve показувала перед запуском, і я знаю, що зіграла у все це за один раз. Він був коротким і солодким, зайняв лише кілька годин, після чого я негайно відтворив його знову, тому що ці кілька годин змусили мене хотіти більшого.

Я майже впевнений, що грав у Portal тричі лише за перший тиждень, і відтоді я, мабуть, грав у нього ще півдюжини разів. Тим часом, я б продовжував грати приблизно 500 годин у Team Fortress 2 протягом наступних кількох років. Лише для двох із трьох ігор, The Orange Box була справжньою справою.

Я пам’ятаю, що я відчував трохи менший ентузіазм щодо Half-Life 2: Episode 2. У підземних тунелях було багато вбивств жуків, що було трохи незручно. Їздити було добре, але було стільки зупинок і виходів, що часом було трохи дивно навіть мати автомобіль. Велика увага була приділена подорожі Алікс, і я вже був трохи засмучений тим, що вона могла робити набагато більше крутих речей, ніж Гордон, наприклад бити ногами зомбі, бити їх своєю рушницею та лазити по будівлях. Я пам’ятаю, як мене спантеличило, чому Valve подумала, що було б цікаво дозволити мені спостерігати, як вона робить це, а не дозволити мені робити це самому. Гадаю, ми знаємо, чому Алікс зрештою отримала власну гру.

poe гра

Знімок екрана Half-Life 2: Episode 2

(Зображення: Valve)

Тоді ми також не підозрювали, що історія Гордона Фрімена отримає такий безцеремонний фінал. Half-Life 2: Episode 3 просто так і не з’явився, сигналізуючи про початок дивної відрази Valve до числа 3. Ми також не отримали Team Fortress 3, Half-Life 3 або Portal 3. Або Left 4 Dead 3. Або Dota 3.

І ми точно ніколи більше не отримували трьох нових ігор від одного розробника в один день, і я впевнений, що ніколи не отримаємо. Помаранчевий ящик був справжньою аномалією.

Популярні Пости