Огляд Dead Island 2

Наш вердикт

Dead Island 2 заважає нудний вибір дизайну, повторювані бої та дуже слабка історія, єдиним порятунком якої є чудова продуктивність на ПК.

Game Geek HUB вас захищаєНаша досвідчена команда присвячує багато годин кожному перегляду, щоб справді проникнути в суть найважливішого для вас. Дізнайтеся більше про те, як ми оцінюємо ігри та обладнання.

НЕОБХІДНО ЗНАТИ

Що це? Екшн, орієнтований на ближній бій, дія якого відбувається в заповненому зомбі Лос-Анджелесі.
Дата випуску 21 квітня 2023 р
Розраховуйте на оплату /£55
Розробник Dambuster Studios
Видавець Глибоке срібло
Переглянуто на GeForce RTX 2060 SUPER, i7-7820X, 64GB RAM
Steam Deck Не підтримується
Посилання Офіційний сайт



£26,34 Переглянути на Amazon 27,95 фунтів стерлінгів Переглянути на Amazon £36,10 Переглянути на Amazon Переглянути всі ціни (6 знайдено) 44 відгуки клієнтів Amazon

Приблизно через десять годин після проходження Dead Island 2 я почав замислюватися, чи є сенс продовжувати. Я продовжував чекати, що гра представить якусь нову механіку геймплея чи сюрприз для оповідання, що зацікавило б мене чи, принаймні, дало мені якийсь привід продовжувати. Ще через десять годин я був упевнений; якби я не грав у цю гру для перевірки, я б перестав грати задовго до її завершення.

Моєю найбільшою проблемою з Dead Island 2 є її ігровий цикл, який є не стільки петлею, скільки плоским колом. Отримайте зброю, вбийте зомбі, зламайте зброю, отримайте більше зброї — промийте та повторіть. Це може звучати як зневажливий спосіб критикувати гру, але у випадку з Dead Island 2 проблема полягає в тому, що поза цим циклом немає нічого, що зробило б доцільним залучення до неї. У грі немає відкритого світу, як багато хто може очікувати, натомість карта поділена на 10 різних локацій, між якими можна (зрештою) швидко подорожувати. Після того, як ви завершите відносно коротку основну історію та вичистите решту побічних квестів, все, що вам залишилося зробити, це відправитися в одну з цих областей і вбивати нескінченно відроджуваних зомбі, доки ви не кинете або не помрете від нудьги.

Кертіс ключ від гаража

Зомбі-клоуна, якого штовхають ногами по повітрю в Dead Island 2.

(Кредит зображення: Dambuster Studios)

Вбивати зомбі принаймні весело? Так — спочатку. На початку гри у вас є лише кілька ключових навичок і доступ до базової зброї ближнього бою. Це частина Dead Island 2, від якої я отримав найбільше задоволення, оскільки більшу частину свого часу я проводив, возившись із системою FLESH. Майже кожну частину тіла зомбі можна відрубати внутрішнім і динамічним способом, дозволяючи відрізати зомбі ногу в певній точці або вискочити очне яблуко за допомогою влучного удару по голові.

місячний ліхтар bg3

У міру розвитку історії ця новизна швидко починає зникати. Послати зомбі та його щелепу в двох різних напрямках, правда, ніколи не застаріє, але доповнення до бою, які слідують, мало прикрашають дію. Картки, які ви відкриваєте, дозволяють покращувати певні навички, як-от ухилення чи удар ногою у стрибку, а також ви можете розблоковувати кидки Curveball, щоб зменшити орду, але ці покращення недостатньо значні, щоб запропонувати справжню різноманітність.

Це, напевно, гарний час згадати, що Dead Island 2 не має жодних налаштувань складності. Незважаючи на те, що не кожна гра потребує регулювання складності, Dead Island 2, безумовно, відчуває, що вона могла б її використати – не тому, що вона надто складна, а скоріше тому, що вона така непослідовна. Перша третина кампанії є відносно складною, і я постійно спалюю всю свою холодну зброю та регулярно шукаю предмети здоров’я в навколишньому середовищі. Тоді я розблокував зброю, і труднощі стали жартома.

Хоча у вас ніколи не буде достатньо боєприпасів, щоб спалити всю область карти без потреби поповнювати запаси, вони дають змогу одним пострілом вирвати кінцівки простим зомбі та завдати критичної шкоди ворогам-босам на безпечній відстані . Поєднайте це з вашими фанатами навичок і вашими Curveballs, і ви легко станете недоторканним. Dead Island 2 намагається збалансувати це, породжуючи все більше і більше ворогів-босів на карті та в основних сюжетних місіях у міру вашого просування, але все, що потрібно зробити, це доповнити тривалість гри купою губчастих смужок здоров’я.

Сем Б тримає гравця під прицілом у Dead Island 2.

(Кредит зображення: Dambuster Studios)

Ви проводите всю коротку кампанію, шукаючи надумані виправдання, щоб відвідати кожну частину Лос-Анджелеса, постійно знайомлячись з новими, одноразовими персонажами.

Ваші перші зіткнення з кожним із цих особливих ворогів можуть бути досить веселими, але вони одразу переробляються у стандартні зіткнення, розкидані по всій карті. Перший раз, коли я бився з одним із незграбних Крашерів, це було просто, але приємно. Пробираючись через місце проведення весілля, ви стикаєтеся з майбутньою нареченою, яка перетворилася на зомбі, і вам доводиться відбиватися від неї, оскільки на фоні грає повільна романтична музика. Ухилення від повільних телеграфних атак скотини та правильні стрибки часу, щоб уникнути її ударів по землі, створили досить пам’ятну та кумедну сценку; той, який миттєво розкисав, коли я вийшов на вулицю й зіткнувся з іншим Крашером приблизно через дві хвилини після завершення сюжетної місії.

лук-зберігач бажань

Мертві лінії

Однак найслабшим елементом Dead Island 2 є її сумна історія. Усю коротку кампанію ви проводите, шукаючи надумані виправдання, щоб відвідати кожну частину Лос-Анджелеса, постійно знайомлячись із новими, одноразовими персонажами, які перестають бути актуальними, коли сюжет переміщує вас у нову територію. Більшість із цих персонажів написані так, щоб їх дратували в зухвалому підштовхуванні, підморгуванні-підморгуванні, а більшість акторського складу складають миті актори та світські леви з Лос-Анджелеса. Проте жодного разу текст не буває достатньо смішним чи дотепним, щоб піднести цих персонажів за межі їхніх базових уявлень, і, звичайно, ніколи не буває достатньо розумно, щоб зіграти це як сатиру.

Велетенський зомбі у весільній сукні в Dead Island 2.

(Кредит зображення: Dambuster Studios)

режим overwatch 2 pve

Також важко визначити, коли саме деякі жарти навмисно жахливі, як у фільмі B, а коли вони просто погано написані. Понад середину основної історії ви познайомитеся з sKOpe — пристроєм у стилі Amazon Alexa, який бере участь у побічному квесті для відстеження інших sKOpe на карті. Було б смішно, коли моя героїня намагалася говорити монотонним голосом, щоб sKOpe міг її впізнати, якби я тричі перед тим не спонукав мене підключити Amazon Alexa до Dead через рекламу в грі. Island 2, щоб я міг використовувати його для голосових команд. Це нахабна розсилка власної угоди про спільний маркетинг чи просто незграбна спроба замаскувати це?

Не все так погано — кілька побічних квестів таки зуміли викликати у мене кілька сміхів, навіть якщо їх було небагато. Побічні квести загалом виглядають набагато яскравіше, ніж будь-що, що може запропонувати основна історія, оскільки вони, як правило, схиляються до більш абсурдних персонажів через їхній гумор і рідко переходять у неправильну серйозність і драматизм, до яких схильна основна історія.

Профіль Карли, одного з ігрових персонажів Dead Island 2.

(Зображення: Dambuster Studios)

Погано до кісток

Що стосується фактичного змісту тих сюжетних місій, я, чесно кажучи, не можу пригадати, коли востаннє я грав у кампанію з таким ненадихаючим вибором дизайну. Скільки разів мені доручали знайти акумулятор, щоб відремонтувати автоматичний вимикач або полагодити датчики тиску на деяких трубах, відверто соромно. Що ще гірше, ваш персонаж буде жартувати про те, як часто йому доручають розгадувати ті самі монотонні головоломки, щоб прогресувати. Я впевнений, що це мало виглядати як якийсь милий, самосвідомий момент від розробників, але замість цього він лише ще більше дратував мене. Якщо ви знаєте, що ваші головоломки погані, чому ви змушуєте мене грати в них?

Я грав у Dead Island 2 на двох окремих збірках: одна була відносно високого рівня (Ryzen 9 5900X, RTX 4080, 64 ГБ оперативної пам’яті), а інша була трохи скромнішою (i7-7820X, GeForce RTX 2060 SUPER, 16 ГБ оперативної пам’яті). і обидва загалом пройшли досить гладко. Насправді, навіть скромніша збірка змогла запустити гру з усіма налаштуваннями на Ultra – лише з незначними падіннями FPS порівняно з її потужнішим аналогом. І відображення кнопок, і графічні налаштування також є відносно надійними, що зручно, враховуючи, наскільки високе розмиття руху встановлено за замовчуванням.

Автоматичний вимикач потребує ремонту в Dead Island 2.

(Кредит зображення: Dambuster Studios)

diablo 4 savage

Окрім вражаючої технічної продуктивності, важко знайти багато причин рекомендувати Dead Island 2.

Незалежно від того, на якій збірці я запускав гру, я зіткнувся з деякими досить значними падіннями FPS під час певних етапів основної історії. Один окремий сегмент, у якому ви боретеся через армійський контрольно-пропускний пункт, спричинив мій FPS до 30-х (швидше за все, через кількість зомбі на екрані). Одна частина гри, Беверлі-Хіллз, також мала дивну проблему, через яку гра падала до 20 FPS кожного разу, коли я закривав меню, хоча, на щастя, це можна було виправити, просто відкривши та повторно закриваючи його. Здавалося, що ці проблеми були радше винятком, ніж правилом, оскільки, судячи з того, що я тестував, гра працює надзвичайно добре навіть на відносно застарілому апаратному забезпеченні – це було деяким полегшенням, враховуючи нещодавнє зростання погано оптимізованих портів ПК.

Я також зіткнувся з кількома загальними помилками, деякі з яких були досить незначними (як-от ресурси, що падають через місцевість, перш ніж я міг їх підібрати, і дивне виявлення зіткнень на певних об’єктах, що кинули мене на півдороги через карту), а інші були більш серйозними (наприклад, коли я врізався всередину стіни під час кінематографічної атаки або коли певні квести відмовилися просуватися). Я ніколи не стикався з будь-якими проблемами в грі чи призупиненням прогресу, які не можна було б виправити простим перезавантаженням, однак відносно щедрі контрольні точки та автозбереження Dead Island 2 означали, що я ледве втрачав більше ніж пару хвилин прогресу в будь-який момент.

Крім, безсумнівно, вражаючої технічної продуктивності, важко знайти підстави рекомендувати Dead Island 2. Хоча бій здається чуйним та інтуїтивно зрозумілим, на жаль, він мало компенсує численні недоліки гри – особливо, коли згаданий геймплей майже не розвивається протягом двадцяти ігор гри. годинна кампанія.

Dead Island 2: Порівняння цін 44 відгуки клієнтів Amazon Бейсболка Dead Island 2... Amazon Прем'єр 26,34 фунтів стерлінгів Переглянути Dead Island 2 - День перший... Amazon Прем'єр 27,95 фунтів стерлінгів Переглянути Dead Island 2 - День перший... Amazon Прем'єр £36,10 Переглянути Dead Island 2 Brain Freeze... Amazon Прем'єр £37,04 Переглянути ГРА Sony PS5 Dead Island 2... Amazon Прем'єр £37,43 Переглянути Показати більше пропозиційЩодня ми перевіряємо понад 250 мільйонів продуктів на найкращі ціни Вердикт 55 Прочитайте нашу політику відгуківМертвий острів 2

Dead Island 2 заважає нудний вибір дизайну, повторювані бої та дуже слабка історія, єдиним порятунком якої є чудова продуктивність на ПК.

Популярні Пости