Огляд Company of Heroes 3

Наш вердикт

Company of Heroes 3 — це вражаюча RTS, яка вдається сяяти навіть тоді, коли основна кампанія цього не робить.

Game Geek HUB вас захищаєНаша досвідчена команда присвячує багато годин кожному перегляду, щоб справді проникнути в суть найважливішого для вас. Дізнайтеся більше про те, як ми оцінюємо ігри та обладнання.

Необхідно знати

Що це? Стратегія в реальному часі Другої світової війни з двома кампаніями, одна з яких покрокова.



Очікуйте заплатити: £50/

Дата виходу: 23 лютого

Розробник: Relic Entertainment

Видавець: Sega

Переглянуто на: RTX 3080 Ti, Intel i7-8086K, 16 ГБ оперативної пам'яті

Мультіплеер? Так

Посилання: Офіційний сайт

baldurs gate 3 adamantine forge
Перевірте Amazon

Друга світова війна нависає завжди, від шкільних уроків історії до кінематографічної епопеї — навіть коли ми шукаємо ескапізму у відеоіграх, вона є, змушуючи нас повторити висадку в Нормандії чи Сталінградську битву, оглушаючи нас какофонією артилерії і вибухають танки. Однак для Company of Heroes 3 Relic переніс нас далі на південь, до виноградників Італії та пустелі Північної Африки. І багато чого змінилося з попередніх ігор, амбіції студії та бажання експериментувати зростають. Це щось нове, але найбільше мене вразили не новинки.

Company of Heroes 3 — чудова гра, яка містить дві кампанії та чотири фракції. Його масштаби відповідають цьому нищівно масштабному конфлікту. Основним курсом, нібито, є італійська динамічна кампанія, яка обіцяє щось схоже на тотальну війну Другої світової війни.

Солдати роти героїв 3 біжать через зруйноване місто

(Кредит зображення: Sega)

Від Сицилії до Риму ви будете просуватися на північ, борючись із нацистами у випадкових сутичках і неймовірних місіях на замовлення. Це величезна покрокова кампанія, яка пропонує безліч видовищних, тактично цікавих RTS-битв, і це має бути найзахопливіша річ, яку коли-небудь робив Relic. На жаль, це не так через відсутність одного важливого інгредієнта: він аж ніяк не динамічний.

Будучи RTS, Company of Heroes 3 є найкращою, але експериментальна кампанія Relic, на жаль, трохи невдала. Під час мого майже 40-годинного маршу до Риму я майже не зустрів опору. Єдиний раз, коли мій ворог намагався повернути місто, яке я захопив, це була сценарійна подія. Крім того, нацисти, здавалося, змирилися, дозволивши мені зберегти все, на що я претендував. Незалежно від рівня складності, агресія для них є чужим поняттям.

Якщо одна з ваших рот зіткнеться з ворожою компанією, вони, ймовірно, спробують напасти на вас після того, як ви закінчите свій хід, тому вони принаймні готові захищати свою територію, але вони ніколи не виходять за межі цього. Це робить кампанію значною мірою безглуздою, перетворюючи її на поверхневий прогулянок. Вам скажуть захищати міста та будувати вогнищі, щоб допомогти в цьому, але це буде марною тратою компаній і ресурсів, коли ворог ніколи не наважиться на південь.

Піррова перемога

Карта кампанії Company of Heroes 3

високоякісні ігрові навушники

(Кредит зображення: Sega)

Таким чином, італійська кампанія в корені розбита. Це особливо засмучує, коли зрозуміло, наскільки це могло бути чудово. І навіть у цьому, здавалося б, незавершеному стані хороші ідеї випливають на поверхню, якщо ви можете пройти повз дуже грубий інтерфейс і безсильного опонента.

Таким чином, італійська кампанія в корені розбита.

Кожна компанія, яку ви реквізуєте, — це потужний набір інструментів, який містить не лише чіткий вибір одиниць, які ви розміщуєте в записках RTS, але й ряд можливостей, які допомагають на карті кампанії. Індійська артилерійська рота, наприклад, може бомбардувати ворожі позиції, розм’якшуючи міста, усуваючи вогнищі, підриваючи мости та послаблюючи ворожі роти. Отже, є багато цілей для знищення, але також багато можливостей для будівництва.

Окрім вогнищ, якими ви можете безглуздо охоплювати Італію, завоювання пропонує ще більше речей, на які можна витратити свої ресурси. Захопіть аеродром, і ви зможете відправити літаки-розвідники, щоб розвіяти туман війни, або бомбардувальники, щоб підготувати цілі для наземного штурму. Тим часом захоплення портів збільшує обмеження населення та дає більше кораблів, які можуть наносити удари по ворожих цілях з моря. Разом вони дають вам безліч варіантів підходу до кожного нападу.

Карта кампанії Company of Heroes 3

(Кредит зображення: Sega)

Є також елегантність у тому, як Company of Heroes 3 робить свої подвійні рівні доступними та логічними — кожен є відображенням іншого. Тож ті кораблі та літаки, які можуть обрушувати пекло на речі на карті кампанії, також з’являються як здібності в битвах RTS. Правила, хитрощі та майже все, що ви можете робити в одному шарі, не потрібно відкидати, коли ви входите в інший, зберігаючи це відчуття згуртованості, яке навіть король цього гібридного жанру, Total War, не вдосконалив.

Продуктивність

Крім кількох місій, де частота кадрів тимчасово значно впала, Company of Heroes 3 виявилася неймовірно гладкою. Надмірне натискання клавіш Alt табуляції справді призводило до того, що кампанія дещо гальмувала, але мій старий процесор, мабуть, не допоміг у цьому відношенні.

Значно менш елегантними є системи просування кампанії, які є дещо заплутаним безладом. Компанії отримують досвід від бою, незалежно від того, чи це справжній бій у реальному часі, автоматично вирішена записка чи просто підривання бункера на карті, і з цього досвіду ви отримуєте чималий запас очок навичок, які, у свою чергу, потрібно витратити на три різні системи: здібності, оновлення та одиниці. Занадто багато, щоб зручно розставити пріоритети, особливо коли ви жонглюєте багатьма різними компаніями, і вони просто не дуже добре поєднуються одна з одною — навіть візуально. Інтерфейс користувача для кожного абсолютно різний, як і порядок, у якому ви розблоковуєте речі. Таке відчуття, ніби я пробую щось, що все ще знаходиться на етапі розробки концепції.

Друзі з перевагами

Екран лояльності Company of Heroes 3

(Кредит зображення: Sega)

чіт коди для grand theft auto xbox one

Підкомандери лише додають безладу, вводячи ще одну систему прогресування — ще одну цікаву ідею, яка не зовсім підходить. Знову ж таки, у нас є список доступних бонусів, але цього разу їх відкриває лояльність, а не досвід. Британський генерал Нортон, американський генерал Бакрам та лідер італійських партизанів Валенті мають власні цілі та особистість, і, погоджуючись з ними в випадкових розмовах, виконуючи для них завдання або просто діючи так, як їм подобається, ви заповнюєте їхню планку лояльності. і розблокувати свої бонуси. Але все це здається трохи зайвим.

Виграйте достатньо боїв, і Валенті наплювати, скільки італійських міст ви повністю зруйнуєте.

Бонуси, які ви отримаєте, іноді дуже корисні, якщо не особливо кричущі, як-от скорочення часу відновлення здібностей, але коли справа доходить до розвитку стосунків, які їх розблокують, є серйозна нестача тертя. Хоча спочатку здається, що напруга між тріо змусить вас зробити важкі дзвінки, насправді здається, що вам справді доведеться наполегливо попрацювати, щоб не зробити всіх трьох вашими найкращими улюбленцями. Я отримав багато повідомлень про те, як я втратив лояльність Валенті, тому що я був досить агресивним у своєму «звільненні» Італії, але це не мало наслідків, тому що проста гра в гру гарантує, що ви постійно справляєте на них враження. Виграйте достатньо боїв, і Валенті наплювати, скільки італійських міст ви повністю зруйнуєте.

Тож італійська кампанія – це не той удар, на який я сподівався, але я вважаю себе менш розчарованим, ніж очікував. Я очікував чогось грандіозного, чогось, що нагадує про Total War, але це анітрохи не відповідає цьому, але те, що воно робить, це викидає неймовірну битву за неймовірною. Стільки підйому, гострих відчуттів і, боже, вибухів? Бездоганний. Незаймані карти перетворилися на пекельні кошмари, заповнені кратерами, будівлі руйнуються, лушпиння танків тліє, люди бігають у вогні — це жахливо, але захоплююче.

Захист точки в Company of Heroes 3

(Кредит зображення: Sega)

Тут, у шарі RTS, ми бачимо справжній динамізм. І це навіть надає проблиск динамізму карті кампанії, де бомбардування лайна з локації перед тим, як ви вирушите в бій, перетворює її, розбиваючи землю та руйнуючи будівлі — що може мати драматичний вплив на наступний бій. Однак коли ви потрапляєте на карту, ви стаєте справжнім тераформатором, який переробляє та деконструює міста та сільську місцевість Італії. Місцевість відображає рішення, які ви приймаєте під час стратегічного виходу з будь-якого місця, де можуть ховатися нацисти, оскільки вони роблять те саме з вами. Навіть наймолодша обкладинка швидкоплинна. Коли з’являється сповіщення «Місія виконана», ви святкуєте серед апокаліпсису.

Hedgerow Hell і морозні російські карти Company of Heroes 1 і 2 залишаються найкращими моментами RTS, але Італія породила деякі з моїх улюблених бойових місць. Вузькі дороги, оточені високими будинками, ховаються снайпери та кулеметні команди; звивисті сільські стежки, де за кожним рогом ховаються протитанкові гармати; жахливий простір злітно-посадкової смуги аеродрому, де прикриття є розкішшю, а смерть здається постійно неминучою — навіть спогадів про ці зустрічі достатньо, щоб моє серце калатало, як артилерійський удар.

Кожна з основних місій — це справжня магія — навіть надто амбітний останній штурм Зимової лінії. Це кульмінаційне протистояння дає вам можливість контролювати різні компанії на різних етапах, а потім дозволяє перемикатися між ними за бажанням, і, чесно кажучи, це просто велика кривава плутанина, як кооперативна битва, де ви обидва гравці. Але я все одно насолоджувався цим — амбіціями, видовищем, хаосом.

Добра компанія

Інженери Company of Heroes 3 використовують вогнемет

(Кредит зображення: Sega)

ігрова гарнітура для ПК

Між великими місіями відбуваються незліченні випадкові сутички, і, враховуючи тривалість кампанії, я хвилювався, що вони можуть трохи застаріти. Це не виявилося так, не лише тому, що карт і цілей сутички багато, а й тому, що кожен тип компанії має свій стиль гри та різні іграшки, з якими можна грати, зберігаючи захоплюючі дії навіть протягом 40 годин. Індійська артилерійська компанія однак залишався фаворитом протягом усього часу, викликаючи зручні артилерійські удари поза картою, кидаючи потужні мінометні команди в бій і дозволяючи мені грати з запеклим загоном гурків. Ці хлопці можуть закидати ворога цілим шквалом гранат, і це завжди добре. Якщо вам подобаються вибухи — і якщо ви граєте в Company of Heroes, ви обов’язково повинні — ви отримаєте задоволення від цієї компанії.

Кожен тип компанії має свій стиль гри та різні іграшки, з якими можна грати, зберігаючи захоплюючі речі навіть протягом 40 годин.

Зауважте, кожна компанія має фантастичний гачок, від бронетанкової роти США до підступної повітрянодесантної роти США. І хоча всі вони мають свої власні унікальні трюки, усі вони також неймовірно універсальні, більш ніж здатні впоратися з будь-яким викликом, лише трохи різними способами. Система тактичної паузи значно полегшує роботу з кожною ротою та підрозділами в ній, надаючи вам простір для налаштування та координації складніших атак або створення ланцюга наказів. Ви можете витратити стільки часу, скільки вам потрібно, щоб скинути кілька димових шашок, розмістити ваші стрілецькі команди на позиції, скликати авіаудар і відправити кількох відважних хлопців у укріплену будівлю, щоб пробити її, перш ніж відновити дію та спостерігати, як усе відбувається, як смертоносний балет.

Битва Company of Heroes 3 в північноафриканському селі

(Кредит зображення: Sega)

Набагато жвавіша кампанія в Північній Африці — це компанія Героїв у її більш традиційній формі — лінійна серія з восьми місій, у яких ви командуєте Deutsches Afrikakorps (DAK) і отримуєте накази про марш від Роммеля. Оповідь дивна, намагаючись врівноважити дискомфорт від гри в ролі історичних лиходіїв, перемежовуючи її з історіями та перспективою єврейських берберів, які воюють проти нацистів або живуть на окупованих територіях. Спроба розповісти менш відомі історії, надаючи голос пригнобленим і навіть використовуючи їхню мову, є приємною, але вона виглядає незграбно зшитою і, зрештою, розповідає нам історії про людей, які існують лише в здебільшого статичних роликах.

Хоча розповіді кампанії не вистачає ефекту, місії самі по собі приємно різноманітні, починаючи від величезних, багатофазних епічних протистоянь з наступальними й оборонними частинами до менших, зосереджених сценаріїв, де ви встановлюєте пастки для конвоїв або полюєте на танк. командирів.

Карти Північної Африки також значно відрізняються від своїх італійських аналогів. Частота широких відкритих просторів спочатку робить їх менш тактичними, але вони ідеальні для DAK, фракції, яка пов’язана з танками. Пустеля дійсно дозволяє цим гігантам розриватися, у свою чергу підкреслюючи деякі нові функції Company of Heroes 3, як-от їзда на танку та бічна броня. Танки більш універсальні, але також вимагають трохи більше мікроуправління, благословляючи ці бої більшою напругою, навіть коли ви їдете в бій з найсмертоноснішими монстрами.

Війна нескінченності

Бойові танки компанії героїв 3

(Кредит зображення: Sega)

Разом ці дві кампанії дають вам багато битв, але багатокористувацькі режими та режими сутички розширюють це, дозволяючи вам битися з іншими гравцями або йти на добрі старі змагання як одна з чотирьох фракцій (Збройні сили США, Збройні сили Британії, Вермахт, Африкакорпс). Цей квартет можна далі спеціалізувати в грі, вибравши конкретні шляхи покращення бойової групи, які відображають компанії кампаній.

diricawl hogwarts legacy

Це помилковий експеримент, який, тим не менш, забезпечив мені бійки в реальному часі, яких я просто не можу натішитися — мені це подобається.

Штучний інтелект кампанії, принаймні на рівні RTS, придатний для використання, хоча й консервативний, тому саме в багатокористувацькій грі справді розкривається глибина стратегії Company of Heroes 3 і її найзахопливіші протистояння. 14 карт уже в грі, а підтримка модів означає, що ми повинні побачити більше з’явлених завдяки спільноті після запуску. Я планую провести тут багато часу, оскільки я закінчив свою службу в кампаніях, і я вже встиг розчулити (і отримати роздратування) моїх колег-критиків.

Company of Heroes 3 — це важка гра, якій важко винести вердикт. Патчі можуть покращити італійську кампанію, але зараз неможливо дивитися на це як на щось інше, як на провал. І все ж я тижнями розважався з RTS і не можу дочекатися, щоб продовжити гру, оскільки після запуску все більше гравців виходять на поле бою. Це помилковий експеримент, який, тим не менш, забезпечив мені бійки в реальному часі, яких я просто не можу натішитися — мені це подобається. Якщо ви погоджуєтеся з тим, що кампанія — це лише засіб для фантастичних битв, я думаю, вам це теж може сподобатися.

Company of Heroes 3: Порівняння цін Немає інформації про ціни Перевірте Amazon Щодня ми перевіряємо понад 250 мільйонів продуктів на найкращі ціни завдяки The Verdict 82 Прочитайте нашу політику відгуківКомпанія Героїв 3

Company of Heroes 3 — це вражаюча RTS, яка вдається сяяти навіть тоді, коли основна кампанія цього не робить.

Популярні Пости