Огляд Call of Duty: Modern Warfare 3

Наш вердикт

Call of Duty: Modern Warfare 3 — невтішний ювілей серії, якій справді варто зробити перерву.

Game Geek HUB вас захищаєНаша досвідчена команда присвячує багато годин кожному перегляду, щоб справді проникнути в суть найважливішого для вас. Дізнайтеся більше про те, як ми оцінюємо ігри та обладнання.

НЕОБХІДНО ЗНАТИ

Що це? Пряме продовження Modern Warfare 2
Дата випуску 10 листопада 2023 р
Розраховуйте на оплату /£65
Розробник Ігри з кувалдою, Treyarch
Видавець Activision Blizzard
Переглянуто на GeForce RTX 2080 Super, Core i9 9900KS, 32GB RAM
Steam Deck Не підтримується
Посилання Офіційний сайт



Чіт-коди для ps4 gta 5
£51,95 Переглянути на Amazon £54,99 Вид на Джона Льюїса £60,09 Переглянути в CCL Переглянути всі ціни (6 знайдено)

Дощ чи світло, Call of Duty має текти. Це мантра, яка добре служила Activision протягом 20 років, коли Call of Duty виріс із чергового шутера Другої світової війни до найбільш продаваної франшизи всіх часів. Протягом 18 із цих років серіал зберігав смугу щорічних випусків, регулярно побиваючи попередні рекорди лише з випадковими нерівностями на дорозі, коли з’являвся менш хороший, але все ж веселий запис.

Modern Warfare 3 — це більше, ніж удар — це звинувачення проти машини Call of Duty, швидкого продукту, створеного, щоб заповнити прогалину в 70 доларів у календарі Activision, і продається як щось (згідно з даними), яким він ніколи не мав бути. Не будемо міняти слова: це розширення в усьому, крім назви та ціни. Але навіть якби він був більш суттєвим, я не впевнений, що Modern Warfare 3 буде задовільним. Незважаючи на те, що вона нагадує чудову торішню Modern Warfare 2, задовольняє сильну ностальгію за 2009 роком і вносить бажані покращення в Gunsmith, багато оригінальних внесків Sledgehammer Games видаються зайвими або просто не такими хорошими, як раніше.

Це низька точка серії. Це перший випадок, коли 70-доларовий бар’єр для входу в CoD здається образою для давніх гравців, і все ж модель живого обслуговування серії означає, що фанати, які хочуть брати участь у подіях Call of Duty та бойових перепустках на наступний рік, не мають альтернативи. За межами Warzone, Modern Warfare 3 — це місце дії Call of Duty протягом 2024 року, як на краще, так і на гірше.

сучасна війна 3

(Зображення: Activision Blizzard)

Повернення додому

Тут відбувається надмірна доза знайомства, що робить цей пул карт несвіжим задовго до звичайної дати «найкращого до» Call of Duty.

Незвичайний вигляд Modern Warfare 3 одразу помітний у багатокористувацькій грі. Вперше в історії серії на момент запуску немає оригінальних карт 6 на 6. Замість цього Sledgehammer зайшов у сховище CoD і переробив усі 16 карт запуску з оригінальної Modern Warfare 2 (2009). Це ностальгічне корисне навантаження було однією з перших речей, про які було оголошено про MW3, і, чорт забирай, це мене справді схвилювало. Культурне проникнення Call of Duty для підлітків кінця 2000-х неможливо переоцінити, і MW2, мабуть, був його піком. Навіть коли особисті сумніви навколо цьогорічної CoD кипіли, я стверджував, що теплі обійми карт, яких я не бачив 14 років, можуть виправдати існування Modern Warfare 3. Е, не дуже.

Я добре проводжу час, переглядаючи улюблені карти, і я не можу сказати достатньо хороших речей про увагу Sledgehammer до деталей у їх створенні. Terminal, Highrise, Favela та Sub Base майже ідеально відтворюють атмосферу оригіналів.

Можливо, через те, що так багато з нас уже знають ці карти з тих років становлення, які ми провели, мародерствуючи ними з енергетичними напоями під боком, Modern Warfare 3 може бути найбільш пітною Call of Duty, у яку я грав, хоча це враження може бути більшою мірою покладено на конкурентоспроможні оновлення руху (про це пізніше).

сучасна війна 3

(Зображення: Activision Blizzard)

Проблема з картами Modern Warfare 3 передбачувана: вони не всі витримують. Отримати 16 карт під час запуску (плюс ще кілька для нестандартних режимів) — це рідкість у наш сучасний вік службових стрільців, але, чесно кажучи, є багато смердючих, які, ймовірно, повинні були залишитися в цьому: Estate, по суті один великий пагорб із будинком на вершині, який завжди перетворюється на снайперську мош-яму, може піти прямо у смітник, так само як і мископодібна афганська м’ясорубка, хиткі краєвиди Підземного переходу та смішно непослідовні вбивства породи у Сміттєзвалищі. Вони просто… дуже 2009.

Дивно бачити стару роботу Infinity Ward, перероблену з урахуванням нового CoD. Іноді старе та нове суперечать у незрозумілі способи, наприклад, як старі карти тепер мають функціональні двері, як у сучасних CoD, але вони також мають підроблені двері в тих самих місцях, що й раніше, створюючи незручні моменти, коли я не впевнений, які будівлі, в які я можу і не можу входити.

У мене плутані почуття щодо карт повернення Sledgehammer. З одного боку, вони саме те, на що я сподівався: вірні оригіналам і приємні моменти, які можуть підтримати давні шанувальники. Але це коштувало нам звичайного залпу абсолютно нових карт, і мені цього бракує більше, ніж я очікував. Гірко-солодко мати кожну карту «зрозуміло», і невтішно знімати рожеві окуляри на класичних я думав Я кохав. Тут відбувається надмірна доза знайомства, що робить цей пул карт несвіжим задовго до звичайної дати «найкращого до» Call of Duty. Якби це був пакет карт для минулорічного перезапуску Modern Warfare 2, як це, звичайно, здається, був планом у якийсь момент, це було б одне з найкращих окремих доповнень в історії FPS. Але як пул карт, що несе вагу цілої окремої гри? Це просто добре.

сучасна війна 3

(Зображення: Activision Blizzard)

лінія збірки

Нові гармати Modern Warfare 3 викликають подібне знизування плечима. Арсенал із близько 30 пускових знарядь — це поєднання оновленої зброї з MW3 (2011) та оригінальних змін на старих конструкціях. Принаймні, я думаю, що там є кілька старих фаворитів — у Modern Warfare 3 більше, ніж у будь-якій новітній CoD, є серйозний випадок нудної зброї. Добра третина нових — це штурмові гвинтівки та «бойові гвинтівки» (це просто AR, які стріляють повільніше), які мають спільну мову дизайну, або в деяких випадках — ту саму зброю з невеликими налаштуваннями.

Modern Warfare 2 так само переробила свою зброю з концепцією «збройової платформи», але також зробила простір для різноманітності у варіантах M4, сімействі АК, буллапапах, інтегрованих глушниках і цілому парку MP5, який мав чіткі сильні та слабкі сторони. .

Зброя Modern Warfare 3 різко розпливається. У половині випадків я не можу сказати, яка ультрапопулярна штурмова гвинтівка мене вбила: швидкострільна МТЗ із стабільною віддачею та подовженим магазином чи швидкострільна MCW із стабільною віддачею та подовженим магазином. Функціональне накладання не є чимось новим у CoD, але індивідуальність — це те, що Infinity Ward і Treyarch зазвичай розуміють правильно — навіть якщо різниця між M4 і AK зводиться до сантиметрів на аркуші статистики, стиль створює гравітаційне тяжіння до наших фаворитів. Моєю улюбленою зброєю Modern Warfare 2 був нестерпний рев, потерті в бою подряпини та впевнене перезарядження M4 у Modern Warfare 2, як і її значення шкоди, але цього року я не відчуваю такого потягу до жодної конкретної зброї. Зброя Sledgehammer — це коробчасті, щойно зібрані з конвеєра машини, жодна з яких не виділяється.

сучасна війна 3

(Зображення: Activision Blizzard)

Зброя Sledgehammer — це коробчасті, щойно зібрані з конвеєра машини, жодна з яких не виділяється.

Деякі категорії зброї, здається, були включені без особливої ​​уваги або через зобов’язання. Я не можу зрозуміти, чому я коли-небудь використовував SMG в Modern Warfare 3, коли вони просто гірші штурмові гвинтівки, а 33% збільшення HP гравця з минулого року притупило привабливість однозарядних стрілецьких гвинтівок. Відсутність обох під час мого першого тижня матчів говорить про те, що спільнота погоджується. Те, що функція «перенесення» у Modern Warfare 3 невелика втіха, означає, що я все ще можу використовувати всю ту круту зброю, яку отримав рівень рік тому, але коли я повертаюся до свого надійного револьвера Basilisk, я дивуюся, чому я граю в Modern Warfare 3 просто щоб знову відчути Modern Warfare 2.

Я прихильник небагатьох по-справжньому нових варіантів традиційної зброї, як-от Longbow, дивовижної снайперської гвинтівки у формі AK-47 із затвором, що суперечить усім умовам, і пістолета COR-45, який можна перетворити на вторинний SMG зі спеціальним кріпленням «Aftermarket».

Ринковий біг

Саме в цих деталях Sledgehammer зробив чудову роботу. Декілька запчастин MW3 для післяпродажного обслуговування значно змінюють поведінку зброї або створюють гібридні стилі гри, як-от точковий приціл із вбудованим лазером для кращої стрільби. Call of Duty відчайдушно потребує більше подібних додатків, щоб Gunsmith мав значення, тому що його поточне море глушників, ручок, рукояток і прикладів, які щохвилини бачать ті самі три характеристики вгору та вниз, сьогодні абсолютно нічого для мене не роблять.

Мене менше хвилює кувалда, використана в рухах Modern Warfare 2. Infinity Ward зробив суперечливий вибір, щоб уповільнити операторів і послабити загальні техніки рухів, сподіваючись заохотити більш продуману, тактичну гру. Я думаю, що це спрацювало, але у Sledgehammer була протилежна ідея. Тиждень проти «королів руху» Modern Warfare 3 показав, як незначні зміни в мобільності можуть порушити весь потік CoD. У моїх матчах багато гравців, які використовують ці дивні прийоми, щоб «переграти» тих, хто вважає за краще тримати бутси на землі (мене).

Найпотніші куточки спільноти Call of Duty скажуть вам, що ці майстерні маневри роблять MW3 глибшою грою. Можливо, це й так, але вони також роблять дію надто стрімкою, непередбачуваною та огидною.

сучасна війна 3

(Зображення: Activision Blizzard)

Термінова робота

Найбільшою втратою згуртованості Modern Warfare 3 є кампанія. Це говорить про те, наскільки послідовними зазвичай є кампанії Call of Duty — місії тривалістю 10-15 хвилин, поєднання стелс-екшн і шалених боїв, акуратне завершення на п’ятій або шостій годині — що ви можете досить швидко зрозуміти, що цього разу щось не так. Історія, вільний переказ історії Макарова з Modern Warfare 2 (2009), представляє новий формат місії, який запозичив риси з Warzone: відкриту бойову місію.

Відкритий бій з’являється вже у другій місії сюжету, а звичайний смак CoD — місії слідування за лідером — на сольні проникнення на невеликі, але щільні карти пісочниці. Спочатку трохи дивно грабувати броньові пластини та перевіряти ворожі загони в Campaign, але формат справді працює.

Мені подобалося розім’яти ноги в середовищі PvE і отримати винагороду за дослідження. Звичайні місії кампанії пропонують своєрідне задоволення від постійної заміни вашої зброї на будь-яку ворогу, але було чудово переслідувати ці моменти за допомогою відкритої бойової місії зі сховками зброї, що містять повністю укомплектовані гвинтівки, пускові установки та яскраві позолочені Deagles кожного разу. кілька футів. Перестрілки — це не так вже й легко, коли вороги динамічно напливають на карту з усіх боків, і після смерті мене спонукали спробувати різні підходи.

сучасна війна 3

(Зображення: Activision Blizzard)

Щоб відволіктися від основного засобу оповідання Call of Duty, Open Combat Missions є невеликим тріумфом. Вони короткі, але вміщують багато різноманітності в невеликих просторах і ніколи не потрапляють у бік NPC, які рухаються зі швидкістю равлика. Проблема в тому, що вони не відволікають і не є побічними пригодами. Відкритий бій займає приблизно половину чотиригодинного часу виконання Modern Warfare 3, і багато з них є доповненням до списку місій, помітно легких у довших, традиційних сюжетних місіях.

Кілька сюжетних місій, які ми отримуємо, позбавлені звичайної ефектності Call of Duty. Рівень проникнення, подібний до Hitman, закінчується через кілька хвилин після його початку. Інтенсивне викрадення літака, хоч і краще задумане, ніж сумнозвісний рівень «No Russian» у MW2, — це практично кат-сцена, яка, знову ж таки, дивно коротка.

Кілька сюжетних місій, які ми отримуємо, позбавлені звичайної ефектності Call of Duty.

Незручний темп також має величезний вплив на історію, область CoD, до якої я історично не дуже вибагливий, але тече так погано в MW3, що це стало відволікати. Оскільки більша частина кампанії проходить у розрізнених рівнях Відкритого бою з невеликим оповіданням всередині них, проміжні сцени jpg-файлів із зображенням облич банди, які розмовляють по радіо, зрештою виконують усе контекстне важке завдання. Суперництво Прайса з Макровим недоотримане й нецікаве, персонажі подорожують по всьому світу з дрібних причин, а сюжетні лінії, які починаються в останніх двох перезавантаженнях Modern Warfare, зручно завершуються таким чином, що створюється враження, що Кувалда замальовує місії, на які йому не дали часу. зробити.

Кульмінацією цих дивних часів стає погано продумана, недостатньо пояснена та незрозуміла фінальна місія, яка, як я не можу уявити, відповідає оригінальному баченню Activision для цієї трилогії перезавантаження. Це кампанія, щоб забути.

сучасна війна 3

(Зображення: Activision Blizzard)

Видобуток зомбі

Я знаю, що це дивний рік для Call of Duty, коли єдиний режим, у який мені дуже хочеться пограти, це Zombies. Activision залучила Treyarch, студію CoD, відому серією Black Ops і її відмінними картами зомбі, для розробки Modern Warfare Zombies. Замість звичного стилю Treyarch із замкнутими будівлями з джерелами істот у кожному вікні, Modern Warfare Zombies перепрофілює нову карту Warzone, Урзикстан, і популярний формат DMZ Modern Warfare 2 на пісочницю, яка міняє терміновість на агентство.

найкращий ігровий монітор 2023 року

Загони з трьох осіб розгортаються на величезній карті без певної мети. Рідкі скупчення зомбі блукають просто неба, тоді як смертоносні скупчення підстерігають усередині будівель. Подібно до правил шутера з видобутку в DMZ, гравці можуть вільно отримувати контракти, які служать мікро-місіями, як-от захист машини для очищення зомбі, транспортування припасів по карті або очищення заражених комплексів. Зрештою, назва гри – це виживання, але ви можете витягти з карти будь-коли, коли забажаєте, і залишити все, що ви награбували, для наступного запуску.

Ця деталь може порушити угоду, якщо головне, що вам подобається в режимі Black Ops Zombies — рукавиці виживання без часу, але в Modern Warfare Zombies мені багато що подобається. Це, безперечно, щось своє, але Treyarch виконав похвальну роботу, адаптувавши знайомі концепції та бонуси до незвіданої території. Так, це дивно, що ви можете просто від’їхати від орди зомбі, замість того, щоб вміло катати їх коридорами, але приємне дзижчання гвинтівки Pack-a-Punched залишається божественним, і я все ще здуваю всі свої заслуги на шанс raygun у випадковій коробці.

сучасна війна 3

(Зображення: Activision Blizzard)

Це жанрова суміш, яка повинен відчувати себе настільки вимушено та імпровізовано, як випливає з подачі, але талант Треярча до досвіду PvE переважає. Цей нетрадиційний варіант Zombies насправді є найкращим для Modern Warfare 3.

Але я насправді не запускаю Call of Duty для PvE. Багатокористувацька гра є там, де вона є, і цього року я цього не відчуваю. Поки я безцільно перемикаюся між режимами, возячись зі зброєю, яка набридає мені до сліз, сумую за старими фаворитами, які стали марними через 150 резервів здоров’я, і змагаюся з підлітками, які п’ють кофеїн, яких заохочують ковзати або стрибати в кожну перестрілку, я розумію, що якби це не було Моя робота — висвітлювати цю серію, я б, мабуть, видалив Modern Warfare 3 і схрестив пальці на наступний рік.

Цілком очевидно, що це роз’єднане, туманне бачення Modern Warfare 3 не було результатом років ретельного планування. Це був стрижень, керований традиціями та пихою керівників, які створювали флот невтомних творців Call of Duty, які щороку співпрацюють, щоб зробити неможливе. Modern Warfare 3 — абсолютно несуттєвий розділ у 20-річній історії серії, і я пропоную вам його пропустити. Цікаво, як відреагують на Call of Duty нові майстри Microsoft.

Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023): Порівняння цін Amazon Прем'єр Call of Duty: Modern Warfare... £64,99 £51,95 Переглянути Джон Льюїс PLAYSTATION Call of Duty... £54,99 Переглянути Каррі Call of Duty: Modern Warfare... £54,99 Переглянути CCL Sony Call of Duty: Modern... £60,09 Переглянути Магазин EE £64,99 Переглянути Показати більше пропозиційЩодня ми перевіряємо понад 250 мільйонів продуктів на найкращі ціни завдяки The Verdict 47 Прочитайте нашу політику відгуківCall of Duty: Modern Warfare 3 (2023)

Call of Duty: Modern Warfare 3 — невтішний ювілей серії, якій справді варто зробити перерву.

Популярні Пости