Blizzard вирішує проблему із золотом у Diablo 4 у патчі, але поки що ніхто не впевнений, що вона вирішена

Diablo 4 сезон 4 loot reborn ключове мистецтво варвара-ізгоя та чарівниці на яскравому фоні

(Автор зображення: Blizzard)

До того, як Blizzard відновила баланс майже всі аспекти Diablo 4 із запуском 4 сезону золото не було проблемою. Тепер це так, і, незважаючи на те, що Blizzard вже внесла одну зміну, гравці не можуть погодитися щодо того, що потрібно зробити далі.

Diablo 4 працює як MMORPG. Більшість речей у грі коштують золота, як-от зміна параметрів спорядження чи виготовлення зілля. Частково причина полягає в тому, щоб спонукати вас заробляти золото разом з іншими видами діяльності та підтримувати стабільність економіки гри.



За останні три сезони, якщо ви не ризикували всім, переглядаючи статистику, золото не було проблемою. Але тепер просте покращення спорядження низького рівня легендарною силою або аспектом може коштувати сотні тисяч золота кожен , що не дозволяє вам вільно міняти свою збірку, як раніше.

Гравці в ендшпіль, які заглиблюються в The Pit, новий набір дедалі складніших підземель Diablo 4, стають ще гіршими. Весь сенс виконання The Pit полягає в тому, щоб заробити матеріали для крафта, щоб покращити свої предмети за допомогою Masterworking, щоб ви були достатньо сильними, щоб виконувати його на вищих рівнях. Але майстерна робота над одним предметом потребує мільйони золота, і до вчорашнього вечора майже стільки ж коштувало перетворення матеріалів високого рівня на нижчі.

«Хоч ми продовжуємо переглядати економіку золота, є одна зміна, яку ми відчуваємо, що нам потрібно зробити негайно», — написав Джо П’єпіора, асоційований директор Diablo 4. X оскільки патч для значного зниження вартості перетворення матеріалів Masterworking вийшов. Найдорожча конвертація зросла з шести мільйонів золотих до 60 000 золотих.

Скріншоти Diablo 4 сезону 4 loot reborn із переробленими предметами та системами крафта

(Автор зображення: Blizzard)

Blizzard каже ведуться «внутрішні переговори щодо золота та кількох інших речей», про які я очікую почути оновлення цього тижня.

Здобути золото в Diablo 4 неважко, але гравці, схоже, розділилися щодо того, чи потрібно вам свідомо за ним ганятися. Деякі кажуть, що так добре, що для цього потрібно працювати , а інші вважають, що це a нудно шліфувати. Обидва аргументи походять від гравців, які, на мою думку, мають дуже різні стосунки з грою: тих, хто може грати днями, і тих, у кого є лише кілька годин після роботи чи школи.

Але обидва стосуються того, що, на мою думку, є спільною проблемою: проблема не в тому, що золота мало, а в тому, що золото не дуже цікаво заробляти, оскільки воно безпосередньо не робить вашого персонажа сильнішим і не є азартною ігрою як випадкові краплі предметів.

Мені подобається керувати золотом на початку гри, але я б віддав перевагу, якби його було легше отримати, коли ви досягнете максимального рівня. Золото має розвиватися природним чином, як і спорядження, і врешті-решт стане тим, що вам потрібно враховувати лише для прийняття важливих рішень, як-от заміна всієї збірки чи скидання предметів Masterworked.

Раніше Blizzard згадувала, що у неї є команда, яка займається обробкою чисел для збалансування економіки Diablo 4. Я сподіваюся, що вони зможуть визначити найгірші точки досвіду та полегшити їх настільки, щоб це не було покаранням для нових гравців, які експериментують, але також не було забороною для гравців ендшпілю, які вдосконалюють свої збірки.

Популярні Пости