Анонімний моддер переніс одну з найкращих мобільних ігор, Infinity Blade, на ПК через 5 років після того, як вона покинула App Store

Броньований воїн

(Зображення: Epic Games)

сліди паломника

Infinity Blade — це не те, про що я мав привід думати про біса довго. Swipey ARPG було запущено на iOS у далекому 2010 році, і оскільки я ніколи не володів продуктом Apple, я залишився поза увагою. І було багато розваг із простими, але чуйними бійки та графікою, яка підірвала інші мобільні ігри тієї епохи. Це разом із безліччю позитивних відгуків підняло його в чарти iOS, де він став найшвидше зростаючим додатком в App Store на той час.

На жаль, у 2018 році компанія Epic Games видалила Infinity Blade з App Store через труднощі з оновленням для сучасного апаратного забезпечення, тому єдиний спосіб грати — це залишити свій старий телефон. Але тепер ви можете не тільки відтворити його знову, ви можете зробити це на своєму комп’ютері після того, як на ньому було відкрито порт вентилятора Subreddit Infinity Blade .



Анонімний модер виконав всю важку роботу, щоб запустити його та запустити, а також налаштувати текстури, додати динамічні тіні та запровадити підтримку гарячих клавіш і комбінацій клавіш. Нещодавнє оновлення також додало сумісність з Proton, тож тепер у нього можна грати й на Steam Deck, яка здається ще більш підходящою платформою для чогось, що все ще залишається мобільною грою.

Моддер і команда, яка їм допомагає, наголошують, що вони «зробили це заради збереження втрачених медіа», що здається ще більшою необхідністю у сфері мобільних ігор. Наприклад, нові моделі телефонів виходять набагато швидше, ніж консолі, які мають досить довгий життєвий цикл, і навіть у цьому випадку старі ігри часто отримують порти або мають зворотну сумісність. Тим часом на ПК такі компанії, як GOG і Nightdive Studios, працюють над поверненням ігор, які були запущені задовго до того, як існувала сучасна цифрова екосистема. Як наслідок, мобільні ігри здаються значно швидкоплиннішими.

erdtree

Незважаючи на те, що Epic не такий суворий і суперечливий, як, скажімо, Nintendo, Epic все одно може кинути ключ у роботу у формі припинення та відмови. Неофіційні фан-проекти, подібні до цього, часто стикаються з проблемами, коли їх помічають власники. Запуск порту набирає популярності в багатьох субредітах, тож є хороші шанси, що Epic захопився. Варто зазначити, що я звернувся до команди, і вони раді, що ми висвітлюємо запуск порту.

Ви можете знайти інструкції щодо того, як завантажити його через швидкий Google або перевіривши Reddit, і щоб побачити, які зміни були зроблені у версії для iOS, ви можете переглянути повний список нижче.

  • Актори камери більше не обмежені співвідношенням сторін 4:3.
  • Підтримка гарячих клавіш / комбінацій клавіш. Це вимагало деяких змін до UnrealScript, щоб запобігти активації здібностей, коли ви цього не повинні робити, наприклад, Super і Magic поза боєм.
  • Динамічне масштабування субтитрів. Спочатку він використовував статичні пресети для iPhone та iPad відповідно.
  • Консольні команди тепер доступні.
  • Багато (але не всі) елементи інтерфейсу з’являться у форматі HD.
  • Для виходу з гри додано запис параметрів, який також можна призначити прив’язці клавіш.
  • SFX покладався на певну примху iOS, щоб працювати, що означало, що він не працював на ПК. Версія для ПК виправила проблему та додала окремий повзунок SFX.
  • Версія для ПК додає динамічні тіні, тоді як спочатку в iOS їх не було.
  • Виправлено переривання діалогу Ealoseum.
  • Кожний предмет боса та гравця має дифузні та дзеркальні текстури, розділені для покращення якості текстур.
  • Виправлено зламані матеріали, зокрема кузню зброї (яка набувала текстури будь-якого щита, який був укомплектований).
  • Роздільна здатність шрифту подвоєна, щоб відповідати дисплеям ПК з високою роздільною здатністю.
  • Перероблено те, як гра обробляє музичні треки, щоб запобігти заміні треків.
  • У багатьох реквізитах у грі було збільшено текстуру (зокрема, міст у Outerwalls і візок + ящики на мосту Courtyard).
  • Система покупок через програму видалена.
  • Запечені карти світла мають вищу якість.
  • Чутливість камери не пов’язана з частотою кадрів, що дозволяє використовувати високу частоту кадрів на ПК.
  • Виправлено візуальні виправлення діалогових вікон підручників.
  • Для гри було створено програму запуску для зовнішнього керування налаштуваннями, щоб гра була максимально наближена до версії для iOS.
  • Усі піктограми інтерфейсу користувача зброї були розширені ШІ з 256x256 до 512x512.
  • До зовнішніх сцен додано боги.

Популярні Пости