Американець МакГі каже, що серія «Аліса» мертва, закінчена, капут, і людям потрібно припинити «постійно задавати мені запитання, на які я не маю відповідей».

Аліса лежить у ліжку

(Кредит зображення: EA)

American McGee's Alice — це серія, у якій було випущено дві гри з інтервалом приблизно в десятиліття: однойменний оригінал вийшов у 2000 році на ПК, а Alice: Madness Returns — у 2011 році. Ігри були опубліковані Electronic Arts, а протягом останніх кількох років МакГі намагався зацікавити як EA, так і шанувальників третім записом під назвою Alice: Asylum (ще один обговорений запис, Alice: Otherlands, був предметом Kickstarter, але так і не був опублікований).

Здавалося, що справи йдуть не надто добре. У лютому цього року МакГі опублікував відео, в якому по суті просив EA профінансувати Asylum, водночас визнаючи, що видавець виявляє явну відсутність інтересу до будь-якого продовження. Це не зовсім дивно з огляду на сучасну EA, яка надто зайнята пірнанням у басейни доларів EA Sports, щоб надзвичайно турбуватися про продовження культового улюбленця. Проблема в тому, що без участі EA вся справа руйнується: видавець володіє правами на Алісу American McGee, а American McGee ні.



безпечний пароль honkai star rail

Надпис був на стіні, і в квітні МакГі звернувся до Youtube, щоб сказати, що EA вийшла і що час рухатися далі. Він також оголосив про повну відставку з дизайну ігор, тож це було приблизно такою остаточною кінцевою точкою, як ви можете отримати. Щоб бути чесним щодо Макгі, він був прозорим протягом усього періоду спроб створити Alice: Asylum, і, хоча у нього був Patreon, який дозволяв людям робити пожертви, він та інші виконали значну частину попереднього виробництва для Asylum за цей час , кульмінацією якого стала біблія дизайну для гри який доступний для завантаження .

чіти для gta 5

У наступному відео, опублікованому минулого тижня, МакГі визнає різноманітні події цього року та те, що після остаточного «ні» EA у квітні він зник на деякий час. «Я був емоційно зруйнований тим фактом, що нашу пропозицію відхилили», — каже Макгі. «Не лише тому, що ми так багато вклали в це як спільнота та як творці, але тому, що я досить сильно відчував, що це представляє бачення чогось, що було не лише досяжним, але й було б досить красивим». МакГі каже, що йому було «соромно» за те, що він не зміг створити гру, і знову наголошує, що він і всі інвестували в цю «потребу рухатися далі».

МакГі каже, що люди, які пропонують різні рішення проблеми, не допомагають: за його словами, юристи з його боку та юристи з боку EA не змогли вирішити ці проблеми за останнє десятиліття. Він особливо звертається до ідеї, що, оскільки «Аліса в Країні Чудес» є суспільним надбанням, вони могли б створити своєрідне духовне продовження або неофіційного наступника. «Якби рішення було таким простим, ми б, напевно, вже спробували його знайти», — каже Макгі. «Це не так просто».

Потім дизайнер дає досить райдужне уявлення про те, що технології штучного інтелекту можуть зробити в подальшому. «Є промінь надії для тих із вас, хто хотів би побачити продовження історії Аліси», — каже Макгі. «І це Біблія дизайну, повна історія, малюнок, усі розділи, зброя, вороги, все, що може знадобитися для розробки нової гри: все це існує в Біблії дизайну, яку ми створили.

чорні п'ятничні пропозиції комп'ютерних запчастин

«Ця думка буде суперечливою для деяких людей, але, запам’ятайте мої слова, через кілька років це буде щось, що матиме великий сенс для багатьох людей. І це те, що розроблена біблія дизайну є ідеальною річчю для введення в систему штучного інтелекту, щоб вона повністю побудувала гру, описану в цій біблії дизайну».

Хм. Це здається мені виданням бажаного за дійсне, але також може бути способом Макгі сказати справжнім одержимим, щоб у майбутньому зосередилися десь, де завгодно, крім нього. Хлопець не міг чітко сказати, що він хоче залишити цей проект позаду, і треба сказати, що він, мабуть, інвестував у це більше, ніж будь-хто інший.

«Я вважаю, що якщо ви збираєтеся витрачати свій час на те, щоб знайти способи воскресити майбутнє Аліси, — додає Макгі, — то час краще витратити на вирішення подібних [пов’язаних зі штучним інтелектом] проблем, а не постійно задавати мені запитання, на які я не маю відповідей, і стосовно властивостей, які я не контролюю. І якщо ви тільки зараз починаєте думати про те, як на вас можуть подати до суду чи отримати інші проблеми через те, що ви втілюєте подібну ідею, тоді ласкаво просимо до клубу. Саме так я відчуваю щоразу, коли люди в Інтернеті пропонують способи вирішення проблеми з Алісою та EA».

Макгі дякує тим, хто протягом цього часу цікавився його власним благополуччям, і каже, що відтепер він просто зосереджується на таких речах, як сім’я та щоденна робота. Він закінчує ввічливою, але безпомилково останньою порадою для тих, хто продовжуватиме слідкувати за ним в Інтернеті в надії на подальший розвиток Аліси: «Якщо вас цікавить Аліса, я пропоную вам знайти спільноту в іншому місці, щоб продовжити ці розмови».

Популярні Пости