Огляд Alan Wake 2

Наш вердикт

Найсміливіший експеримент Remedy – це прекрасна буря сюрреалістичних історій і по-справжньому страхітливого survival horror.

Game Geek HUB вас захищаєНаша досвідчена команда присвячує багато годин кожному перегляду, щоб справді проникнути в суть найважливішого для вас. Дізнайтеся більше про те, як ми оцінюємо ігри та обладнання.

Серія книг про відьмака по порядку
Необхідно знати

Що це? Сюрреалістичне продовження жахів про виживання, яке також пов’язане з іншими минулими іграми Control and Remedy.
Дата випуску 27 жовтня 2023 р
Розраховуйте на оплату /£40
Розробник Remedy Entertainment
Видавець Видавництво Epic Games
Переглянуто на Nvidia Geforce RTX 3080, AMD Ryzen 9 5900X, 32 ГБ RAM
Steam Deck N/A
Посилання Офіційний сайт



39,99 фунтів стерлінгів Переглянути в Green Man Gaming £54,99 Переглянути в Green Man Gaming Перевірте Amazon

У перші ігрові моменти Alan Wake 2 ви керуєте голим, лисим чоловіком середнього віку, який збентежено спотикається в лісі. Після кількох секунд, коли я дивився на його волохату попу, поки я проводив його, я зрозумів, що це не буде типовою великобюджетною відеоігрою.

Навіть за дивовижними стандартами Remedy, Alan Wake 2 є унікальною. Ви можете навіть назвати це поблажливим, оскільки воно з головою занурюється в кожну свою дивну ідею. Переплітаючись підморгуючою мета-мандрівкою по всіх куточках історії студії, іноді здається, що Remedy кайфує від власного диму.

Саме це й робить його таким захоплююче блискучим.

Події гри розпочинаються через 13 років після зникнення письменника Алана Вейка наприкінці першої гри, після його триваючих спроб втекти з таємничого Темного місця — виміру психологічного кошмару — та розслідування нової головної героїні Саги Андерсон, агента ФБР. до сонного містечка Брайт-Фоллз, щоб знайти винних у серії ритуальних вбивств. Ви граєте за обох персонажів, кожен із яких дотримується власних сюжетних ниток, які паралельні та переплітаються одна з одною, і ви можете перемикатися між ними в задані моменти, що дозволяє вам переживати дві подорожі у власному унікальному порядку.

Хоча історія триває майже безперервно з першої гри, тонально все виглядає зовсім інакше в Брайт-Фоллз. Alan Wake — це гра, яку я б назвав швидше моторошною, ніж страшною; Alan Wake 2 — справжній хоррор про виживання, сповнений жорстоких зіткнень, неймовірно напружених занурень у темряву та напрочуд жахливого насильства. Як для Saga в реальному світі, так і для Алана в Темному місці, залишитися в живих означає керувати своїми боєприпасами та ресурсами, а також ретельно розгортати джерела світла, щоб утримати жахливих Захоплених і спалити їхні тіньові оборони.

Легкі розваги

Сага Андерсон купалася в червоному світлі у фільмі «Поминки Алана 2».

(Кредит зображення: Remedy Entertainment)

Остання гра Control від Remedy була хаотичною силовою фантазією, кожен бій був виром стрілянини, надздібностями та будь-якими фізичними об’єктами, які насмілилися існувати поблизу вас. Навпаки, Alan Wake 2 — це гра напруги та розслаблення; довгі періоди тиші, що наростає страху, перемежовуються короткими спалахами насильства та паніки. Блискуче вражаюча, захоплююча гра допомагає цій структурі співати — коли ви влучаєте у слабке місце Taken, ви справді про це знаєте, коли лунає гуркіт пострілу, димчасті тіні вириваються з рани, і істота відскакує. Тобто до тих пір, поки він не знизує плечима, коли половина його тулуба відлетить, і знову не почне наступати на вас.

Перша гра мала дуже специфічний і задовольняючий ритм — ухилення-факел-стрілянина-повторення. Alan Wake 2 технічно має ті самі механізми, але вони не пов’язані між собою настільки гладко, запобігаючи такому стану потоку, який був можливий у його попереднику. Натомість увага зосереджена на тому, щоб тримати вас у напрузі та змушувати працювати, щоб отримати хвилини перепочинку. Для мене найстрашнішим ворогом у грі виявилися вовки, які ховаються в лісі біля Брайт-Фоллза. Вони навіть не такі жахливі, і їм не так багато потрібно, щоб принизити, але те, як вони переслідують вас — кружляють навколо вас у підліску, шукаючи отвори, щоб стрибнути на вас, перш ніж відступити назад, поки їхні наступна можливість — веде до чудових ігор у кішки-мишки, що запам’ятовуються.

Алан Вейк досліджує спотворену версію власної квартири в Alan Wake 2.

(Кредит зображення: Remedy Entertainment)

Remedy знає дію — вони створюють креативні, задовільні бойові системи з часів Max Payne 2001 року.

Remedy знає дію — вони створюють креативні, задовільні бойові системи з часів Max Payne 2001 року. Однак іноді видно, що вони не настільки досвідчені у ширшому досвіді survival horror. Довгі періоди затишшя перед початком бійки чудово створюють атмосферу та напругу, але вони дають вам багато можливостей для сміття, дозволяючи вам стати надто добре екіпірованим і призводячи до того, що ви витрачаєте занадто багато часу на вози з обмеженим простором інвентарю, коли ти б краще зіткнувся з незбагненними жахами.

Коли вороги все-таки прибувають, грі часто важко розгорнути їх у цікавий спосіб — зіткнення завжди захоплюючі, але вони можуть здатися досить безцеремонно кинутими на вашому шляху, щоб переконатися, що вам є чим зайнятися, дивним чином відключеним від навколишнього світу. Ворогів, які не є босами, насправді не представляють, не створюють і не створюють міцного зв’язку з оточенням — за винятком однієї дуже тривожної істоти в пізній грі, вони здебільшого такі ж одержимі цивільні, як і в першій грі, і вони можуть відчувати себе трохи недовареним порівняно зі звіринцем жахів, наприклад, у недавніх іграх Resident Evil. Навіть DLC на тему Alan Wake від Control мав більш гротескний і візуально захоплюючий погляд на те, на що може когось перетворити Темна присутність.

Гра тіней

Один із саги

(Кредит зображення: Remedy Entertainment)

Але навіть якщо елементи survival horror не завжди здаються повністю завершеними, це набагато менша проблема, ніж ви могли б подумати, тому що насправді екшен є лише частиною того, що тут пропонується. Що Remedy більше стурбоване в Alan Wake 2, так це його розповідь, і це одна з найбільш захоплюючих, дивних і творчо викладених історій, які я коли-небудь відчував у відеоіграх.

Як і в першій грі, жахом і божевіллям, що охоплює Брайт-Фоллз, керує зла сила, яка використовує мистецтво та вигадку, спотворюючи реальність у те, що відповідає наративу, за яким вона йде. Це чудовий привід для того, щоб гра стала абсурдно мета, стираючи межі між історією, яку вам розповідає гра, історією, яку написав Алан, і посиланнями на наш власний світ і минулі ігри Remedy. Яка справжня передісторія Saga та інших нових персонажів, і що було змінено, щоб зробити їх кращими гравцями в історії жахів? Чи реальні події надихнули вигадку, чи вигадка заднім числом створила реальні події? Це взагалі реальні люди чи цілком вигадані конструкції?

Це, безумовно, може бути напруженим і заплутаним, але в домашньому стилі Remedy є якийсь заразливий ентузіазм, і тут він більш очевидний, ніж будь-коли. Гра просто кишить ідеями, і вона хоче показати вам кожну з них, змішаних разом у чудово захоплюючий клубок. У цій грі справжній креативний директор Сем Лейк створює обличчя персонажа на ім’я Алекс Кейсі, який у реальному світі є агентом ФБР, але також є втіленням Макса Пейна та персонажа з книги Алана Вейка. і фільм, заснований на цій книзі, у якому його грає справжній Сем Лейк, який з’являється в ток-шоу, щоб поговорити про цю роль, а Алан і пише, і переживає таємниче вбивство Алекса Кейсі, яке також могло статися з справжнім Алексом Кейсі . І це лише дряпає поверхню.

Місцевий телевізійний ролик, в якому на туриста нападає ведмідь з картону в Alan Wake 2.

(Кредит зображення: Remedy Entertainment)

Я не очікував, що одна з найбільш захоплюючих і тривожних маленьких таємниць гри почнеться з того, що місцевий радіоведучий оголосить про спонсорство свого шоу в’яленої яловичини.

Що тримає все це на правильному боці веселощів, а не претензійності, так це те, як Remedy готові перекреслювати свої великі ідеї сміхом. Alan Wake 2 лякає, а в серйозні моменти атмосферна та драматична, але це також найсмішніша гра, у яку я грав цього року. Він чудово вміє знаходити гумор як у надмірній абсурдності, наприклад, у музичній послідовності, яку потрібно побачити, щоб у неї повірити, так і в тихих і дуже особистих дивацтвах маленького містечка. У найкращому вигляді вона переплітає жахи та комедію прямо разом — я не очікував, що одна з найзахопливіших і найтривожніших маленьких таємниць гри розпочнеться, коли місцевий радіоведучий оголосить про спонсорство свого шоу в’яленої яловичини («смаки включають копчений гікорі, теріякі, і гікорі копчений теріякі').

Крім того, це значно вдосконалено багатьма творчими прийомами, які гра використовує, щоб розповісти свою історію. Він не просто змушує вас дивитися кат-сцени, а постійно експериментує з новими способами залучити вас. Усюди вкраплюються дивовижні живі сцени, часто елегантно включені в послідовності, вбудовані в движок. Детективна робота Saga включає створення власних пробкових дощок для розслідування, закріплення елементів історії та підказок, які ви знайдете, у зв’язані мережі фактів і припущень, які допомагають вам поєднати точки між, здавалося б, різними подіями. Уривки з радіо, загальнодоступні телевізійні ролики, фотографії, оригінальні пісні, сторінки рукопису Алана та багато іншого додають фарб і деталей — в якийсь момент ви навіть можете влаштуватися в кінотеатрі з привидами та переглянути повний короткометражний фільм жахів фінською мовою. Ви просто завалені крутими речами, які можна дивитися, слухати та спілкуватися, і все це є частиною одного великого, дивного гобелена.

найкраще зручне ігрове крісло

Навіть можливість перемикатися між двома персонажами стає головною частиною того, як ви переживаєте історію. Спочатку я відкинув цей варіант як трюк, але чим далі ви заглиблюєтеся в подорож кожного персонажа, тим більше ви знаходите між ними захоплюючих зв’язків, які роблять мету механіка зрозумілішою. Улюблені фрагменти символіки гри — петлі, двійники, темрява та світло — завжди присутні в обох, але коли ви знаходите більш конкретні паралелі, ви відчуваєте свій особистий порядок розкриття та поворотів.

Фінська лінія

Вид зверху на Брайт-Фоллз у Alan Wake 2.

(Кредит зображення: Remedy Entertainment)

Він працював ідеально гладко на моєму відносно міцному ПК (RTX 3080, Ryzen 9 5900X, 32 ГБ оперативної пам’яті), але лише з поєднанням середніх і високих налаштувань графіки.

Звичайно, не завадить, що все це представлено з такою візуальною майстерністю та чуттям. Його використання світла й тіні не таке вражаюче, як у першій грі 2010 року, але це справжня технічна потужність 2023 року. Фантастично деталізована графіка вражає всюди — особливо анімація персонажів, чия зовнішність настільки реалістична, а їхні рухи та вирази обличчя настільки правдоподібні, що гра здатна майже бездоганно поєднувати взаємодію в движку з послідовністю живих дій. У результаті рекомендовані специфікації безперечно лякають — на моєму відносно потужному ПК (RTX 3080, Ryzen 9 5900X, 32 ГБ оперативної пам’яті) він працював ідеально гладко, але лише з поєднанням середніх і високих графічних налаштувань із увімкненою трасуванням променів. вимкнено та масштабування ШІ допомагає з боку роздільної здатності. Мені справді цікаво, скільки насправді існує гравців, які матимуть обладнання, щоб відчути ці візуальні ефекти якнайкраще.

Крім візуального видовища всього цього, не завжди легко втримати нитку того, що насправді відбувається в Alan Wake 2 і куди йде історія. Неминуче історія, розказана наполовину в реальності, перетвореній на вигадку, а наполовину в царині психологічного кошмару, не зовсім відповідає вашій типовій структурі сюжету від А до Б і В, і те, як вона спирається на елементи не просто перша гра та її допоміжний продукт, а також Control, Max Payne і навіть невеликою мірою Quantum Break ускладнять будь-кому, хто не володіє попереднім каталогом Remedy, не відставати. Здебільшого вам краще плисти за течією, ніж надто глибоко намагатися розібрати буквальний порядок подій — хоча, звичайно, є багато, що можна розібрати та шукати під час другого проходження, це працює так само, як американські гірки прогулянка уяви, як це робить трилер жахів.

Сем Лейк робить обличчя Макса Пейна у фільмі «Пробудження Алана 2».

(Кредит зображення: Remedy Entertainment)

Там, де Control підштовхнув ідею спільного всесвіту Remedy, Alan Wake 2 насолоджується нею, і в певному сенсі це виглядає як початок чогось більшого. Уся ця додаткова інформація використовується для додання чудової нової глибини та текстури міфології Алана Уейка — холодний і бюрократичний підхід до надприродного, який привносить Федеральне бюро контролю, особливо допомагає обґрунтувати події у Брайт-Фоллзі в якійсь ширшій реальності. . І в цьому злитті всіх їхніх ігор здається, що особистість Remedy проявляється яскравіше, ніж будь-коли. Мене особливо вразило те, наскільки невибагливою є скандинавська гра. Remedy базується у Фінляндії, і хоча це завжди впливало на історії, які вона розповідає, досі її американське натхнення було в авангарді. Дія Alan Wake 2 все ще може відбуватися у Вашингтоні, але цього разу це гра не тільки про фінську культуру та скандинавську міфологію, але й данина поваги Твін Піксу та Стівену Кінгу.

Це схоже на симптом Remedy, який є більш впевненим і незалежним, ніж будь-коли, і це те, що забарвлює весь досвід Alan Wake 2. Це студія зі справді унікальною перспективою, яка втілює всі свої найсміливіші ідеї та найграндіозніші амбіції. , і хоча ви не можете назвати його зосередженим чи стриманим, це чудове розростання сюрреалістичного жаху, яке варто дослідити. Рідко трапляється, що гра такого масштабу може бути настільки самою собою, і результатом є досвід, який залишиться з вами ще довго після того, як ви побачите кожну жахливу зустріч, сторінку з рукописами та химерну місцеву телевізійну рекламу, яку вона може запропонувати .

Alan Wake 2: Порівняння цін Green Man Gaming Alan Wake 2 Deluxe Edition 39,99 фунтів стерлінгів Переглянути Green Man Gaming Amazon £54,99 Переглянути Немає інформації про ціни Перевірте Amazon Щодня ми перевіряємо понад 250 мільйонів продуктів на найкращі ціни Вердикт 88 Прочитайте нашу політику відгуківАлан Вейк 2

Найсміливіший експеримент Remedy – це прекрасна буря сюрреалістичних історій і по-справжньому страхітливого survival horror.

Популярні Пости