Чому вам варто розглянути CRT для комп’ютерних ігор цього року

Налаштування ПК з CRT

(Автор зображення: Ной Сміт)

Після виділення бюджету на наступний рівень оновлень для мого ПК загальна вартість моїх нових компонентів змусила мене нескінченно здогадуватися про кожен долар. Я весь час думав: «чи справді це мені потрібно?» і «наскільки це дійсно змінить?», причому відповідь на обидва завжди є деякою хитрою варіацією «це залежить». Зараз більше, ніж будь-коли, здається, що найкраще апаратне забезпечення мало що означає у світі неоптимізованих, незакінчених ігор із потрійним класом А, і переступити рубікон 4K-ігор абсолютно неможливо, якщо ви не можете витратити 1000 доларів лише на відеокарту.

Тому я пішов у протилежний бік. Натомість я купив ЕПТ.



Якщо ви поверхнево пошукали, як виглядають сучасні ігри на ЕПТ у 2020-х роках, ви могли натрапити на це глибоке занурення від Digital Foundry. Це чудове відео, у якому описано деякі технічні переваги ЕПТ-дисплеїв — яскраві яскраві кольори, які справді вражають, із глибоким чорним і сліпуче білим, про які РК-дисплеї можуть лише мріяти. Чуйність і чіткість руху, які досі не мають собі рівних серед більшості плоских екранів із високою частотою оновлення. Це відео Digital Foundry демонструє Sony FW900, Rolls Royce серед ЕЛТ-дисплеїв, здатних працювати з роздільною здатністю 4K при 16:10.

Ймовірно, ми з вами ніколи не знайдемо настільки хороший монітор без дива Craigslist, оскільки вони надзвичайно рідкісні та неймовірно дорогі. Ні, якщо ви підете цим шляхом, ви, швидше за все, зупинитесь на чомусь у діапазоні 900p при 4:3, характеристиках, які не обов’язково сліплять на папері. Але досвід використання CRT для комп’ютерних ігор, особливо стрімких шутерів, набагато кращий, ніж можна передати специфікаціям — ви відчуєте себе, як Мілхаус, граючи в Bonestorm.

Перестрибування кролика від однієї перестрілки до іншої в Dusk було майже таким же гарним, як і виглядало, з контрастними насиченими та ненасиченими крайнощами його художнього дизайну, що вибухає насиченими тонами та глибокими тінями. Те ж саме стосувалося гримдаркових аналогів Warhammer 40,000 Boltgun & Darktide — де сині та пурпурні кольори Boltgun були неперевершеними, а глибина коричневих, чорних і зелених кольорів у Darktide створювала вигляд, ніби його полили промисловим брудом. Пульсуючий фон Hotline Miami був схожий на цунамі рідкого неону, що виливався з екрана.

Однак навіть отримати одну з цих речей є перешкодою. Через їхній розмір і вік краще купувати та забирати на місці, а це означає шукати спільноту у вашому регіоні. Коли я вирішив знайти старий монітор, я приєднався до місцевої групи старовинних комп’ютерних запчастин і попросив адміністратора поради щодо того, з чого почати пошуки 19-дюймового ЕПТ. Мені цілком пощастило, коли він сказав, що має один, який збирається виставити за 80 доларів.

Якщо ви хочете зібрати собі такий, варто стежити за тими великими контейнерами для переробки електронних відходів, які ви час від часу бачите в місцевих торгових центрах — можливо, вам навіть не доведеться витрачати гроші. Ринок у Facebook і списки Kijiji також є чудовими місцями, особливо якщо ви шукаєте за ключовими словами «старий комп’ютерний монітор».

Одна помилка, яку я зробив під час придбання, полягає в тому, що я не виміряв всю площу монітора — ЕПТ буде боротися з усією вашою установкою за простір, на який він заслуговує, в ідеалі глибокий кутовий стіл із достатньою опорою. Мій моторизований стіл благає смерті відколи я отримав цю річ у січні.

Коли я нарешті все налаштував (і належним чином налаштував баланс RGB), я насолоджувався повною славою минулих технологій, параметрами CRT-фільтра в Hotline Miami та емуляторами, які негайно стали зайвими. Однією з перших ігор, яку я поспішив завантажити, була Armored Core 3 (емульована через PCSX2), давно назріле повторення перед майбутньою Armored Core 6. CRT розтопив багато нерівних «деталей» низької роздільної здатності, відображених на відкриті поверхні механізму, тепер більше схоже на заклепки, датчики та панелі, а не на маси пікселів, які насправді їх передають.

ЕПТ-дисплеї користуються попитом у спільноті ретро-ігор, особливо серед фанатів файтингів, які цінують кілька додаткових кадрів чутливості, які надає їм аналоговий сигнал. Консольні ігри з низькою роздільною здатністю також виграють візуально, оскільки вони обходять брудний процес підвищення якості HD. The CRTPiкселі обліковий запис у Twitter підкреслює, як «пух» ЕПТ-дисплея згладжує природні шорсткі краї піксельного мистецтва (часто на краще), і сучасні ігри також виграють від цього аналогового пуху, надаючи зображенню свого роду вбудовану анти- псевдонім.

CRT з Boltgun

(Автор зображення: Ной Сміт)

У високоякісних комп’ютерних іграх це звільняє значну кількість графічного процесора, який можна спрямувати на якість текстур, освітлення чи роздільну здатність — запуск сумнозвісно неоптимізованого Darktide із роздільною здатністю 1050p із більшою частиною вимкненої постобробки створював помітно привабливіше зображення на ЕПТ. ніж на моїх РК-моніторах, і надаючи мені кілька додаткових надзвичайно необхідних кадрів. У мене був такий самий досвід із Cyberpunk 2077 — поглинання райдужних електричних синіх, зелених і пурпурових кольорів Night City настільки змінило, що я закінчив повторювати всю гру протягом тижня.

Не тільки інтенсивно яскраві палітри яскравих кольорів характерних районів Найт-Сіті зробили неймовірно красивими на аналоговому дисплеї, але й моє розрахункове зниження графічних налаштувань забезпечило стабільну продуктивність.

Є, звичайно, дуже суттєві недоліки та компроміси. Я вирішив перевірити затримку, граючи через задню половину дивовижного порту ПК Bayoneta 1, і мене засипали атаками поза екраном, від яких неможливо уникнути. Чуйність екрана була чудовою, але логіка гри не враховує ваше співвідношення сторін під час визначення агресивності ворожого ШІ, несподіваний приклад несумісності програмного забезпечення. Якщо ви піклуєтесь про екологію або вже маєте високі рахунки за електроенергію, вам також варто пам’ятати про кричущу енергоспоживання.

Зображення 1 із 3

(Автор зображення: Ной Сміт)

(Автор зображення: Ной Сміт)

(Автор зображення: Ной Сміт)

Але під усіма клопотами є справжня чарівність, яка заслужила цьому звірові місце в моїй установці. Увімкнути мій CRT здається важким і навмисним, ніби я запускаю двигуни Nostromo. Кнопка живлення глибоко заглиблена в корпус, як засіб для заливки електрохімічного палантира, укладеного в пожовклий, із сигаретним плямами пластик. Коли екран оживає, це повільна цівка коричнево-зелених і синіх кольорів, які повільно знаходять правильні відтінки, розквітаючи в цей яскравий райдужний пух. Пронизливий викид електронів падає до тихого скиглиння, постійного нагадування, що за склом щось рухається. Легко зрозуміти, чому ці речі зараз такі фетишизовані, коли це прямо перед вами — це ніби магія.

ЕПТ надто мало, щоб бути першим вибором для тих, хто хоче бути на передньому краї дисплеїв із високою частотою оновлення та високою роздільною здатністю, але для любителів із бюджетом і відкритим розумом, я вважаю, що це серйозно варто розглянути. Пожвавлення досвіду роботи з деякими з найменш кооперативних останніх випусків ігор для ПК стало несподіваною перевагою сучасних ігор на ЕПТ, і частково тому, чому я вважаю, що варто вибрати один, якщо зірки збігаються, і ви можете отримати робочий за гідною ціною. Мій монітор знайшов свою нішу як спеціальна емуляція та ретро FPS-дисплей, час від часу запускаючи дивну інді-гру з піксельним мистецтвом або Media Player Classic.

Зрештою, мені сподобалося мати щось, що точно прив’язало мене до історії комп’ютерних ігор, які, як і створення мого власного комп’ютера, вимагають власного рівня налаштування та витонченості, щоб отримати від них максимум.

Популярні Пости