(Зображення: Valve)
Останні оновлення
Творець SteamDB Павло Джундік уточнив, що запис Deadlock у SteamDB не виник через дампи токенів системи на SteamDB, а скоріше, що «хтось подав ключ Steam, який активував бот». Незрозуміло, що це означає щодо походження чи правдивості запису.
Вперше помічений обліковим записом Twitter, орієнтованим на Valve wickedplayer494 , це виглядає як тестер для гри неанонсований шутер Valve Deadlock зробив гру видимою на SteamDB за допомогою функції дампера маркерів на сайті, що дозволяє будь-кому бачити кількість гравців Deadlock, історію оновлень та інші деталі.
Valve досі не підтвердила і не спростувала правдивість численних передбачуваних витоків Deadlock, які ми бачили протягом останнього тижня. Ознайомившись із сагою про таємну церкву NieR Automata, я не визнаю їх 100% законними, поки не зважиться велике V, але сама якість і кількість відео та деталей із багатьох джерел, які підтверджують одне одного, ускладнює повірити в безвихідь це якийсь складний обман.
І я дійсно не думаю, що хтось міг підробити цей запис SteamDB. Wickedplayer494 стверджує, що сторінка виникла через SteamDB дампи токенів , яка дозволяє гравцям обмежених ігор, з яких інструменти сайту не можуть отримати доступ (як правило, видалені зі списку, неопубліковані або іншим чином зроблені приватними), надавати цей доступ до сайту. Творець SteamDB Павло Джундік уточнив, що запис надійшов не через дампер токенів, а що «хтось надіслав ключ Steam, який активував бот».
Історія оновлень для одного з пакетів Deadlock, ' Проект 8 - Постановка для бета-тестування ' датується аж 2020 роком, і на момент написання статті батьківський пакет Deadlock на SteamDB має 186 одночасних гравців. Щоб це було фальшивкою, хтось мав би взяти приватну програму Steam, яка існувала в тій чи іншій формі протягом чотирьох років, організувати одночасний доступ до неї майже 200 реальних або автоматизованих користувачів, а потім скинути її маркер.
Крім конкурентів, історії оновлень і кодової назви Project 8, ми бачимо, що наразі існують збірки Deadlock як для Windows, так і для Linux — це має сенс із SteamOS від Valve на базі Linux, хоча я також не здивувався б, якби Натомість розробник щойно зробив все можливе для сумісності з Proton. Один тупиковий склад Схоже, він містить навчальну інформацію з назвою файлу 'getting_started_movement_zipline', що відповідає системі рейок у стилі Bioshock Infinite, яку ми бачили в деяких витоках.
Ще одне депо містить дані інтерфейсу користувача, які, здається, включають імена (або принаймні кодові імена) 25 ігрових персонажів — на два більше, ніж показано у відео YouTube, яке нібито демонструє всі здібності героя в грі . «Inferno» відповідає полум’яному стрілку, якого ми бачили в інших місцях, «Infernus», тоді як Ямато здається мені легко підходящим для персонажа самурая з витоків — я включив повний список «hero_prefabs» назв нижче, за винятком той, який позначено як 'за замовчуванням':
- abrams
- лучник
- астро
- бібоп
- хрон
- копач
- кузня
- дух
- гігават
- серпанок
- шершень
- пекло
- Кельвін
- батій
- міраж
- нано
- кишеню
- проф_динамо
- шив
- тенгу
- в'язкий
- наглядач
- привид
- шкідник
- ямато
І це ще не все в Depot 1422456 — я не встигла все прочесати 30 сторінок імен файлів вчасно для публікації. Зухвалість цього конкретного витоку справді мене вражає: кількість гравців і величезна кількість імен файлів для приватного тесту неанонсованої нової гри Valve, прямо тут для нашого ознайомлення.
Знаючи попередню комунікаційну стратегію Valve, компанія, швидше за все, не коментуватиме нічого з цього, доки вона не буде добре та готова до повного розкриття Deadlock, і це, мабуть, правильний крок. Чесно кажучи, найсмішнішим із можливих результатів було б, якби Valve просто не випустила Deadlock (у компанії є попередні), або якщо б це справді було містифікацією, незважаючи на докази, які свідчать про протилежне. Проте жодне з них не здається ймовірним, враховуючи величезний обсяг того, що ми бачили.