Palworld недостатньо хороший — чи достатньо поганий — щоб ми могли втрачати через нього наш колективний розум

Ранній доступ Palworld

(Кредит зображення: Pocketpair)

Іноді гра потрапляє в центр уваги не тому, що вона хороша, винахідлива чи погана, а просто тому, що є. Він фіксує певний момент і привертає увагу в певний момент часу. Маленький місяць, який відкидає велику тінь, як сонячне затемнення. Palworld — одна з таких ігор.

На піку настроїв проти покемонів — або, принаймні, у міражі таких настроїв, я не граю в покемонів і знаю, що «люди, які скаржаться в Інтернеті» відрізняються від реальності, — Palworld відзначив деякі конкретні поля, які, на мою думку, запустили це в стратосферу.



Це дещо гостра, компетентна гра на виживання з основною концепцією, яка настільки тупа, щоб її можна було транслювати. Я не маю на увазі «тупий» як образу — насправді це комплімент. Я можу вдавати, що я бастіон тонкого смаку, але навіть я не можу заперечити привабливість підривати поганих хлопців курячими вибуховими яйцями.

Як каже Річ Стентон із Game Geek HUB, це гра, яка сприяє «суцільній розвазі». Але залежно від того, кого ви запитуєте, це або всі ігри, або віддання поваги антихристу ігор. Такий, який б’є в дзвін про гру-покаліпсис помиїв, створених ШІ. Я, звісно, ​​перебільшую, але відчуваю потребу зробити глибокий вдих і сказати: я не думаю, що Palworld сам по собі вартий енергії, як добре, так і погано.

Штучний інтелект/плагіат

Palworld

(Кредит зображення: Pocketpair)

По-перше, давайте подивимося на згенерованого AI Cufant у кімнаті. Palworld є похідною грою з точки зору дизайну і візуальний. З точки зору дизайну, це базова гра для створення крафтів на виживання, і ми всі знаємо, скільки їх існує. Візуально це повна річ про покемонів.

Це призвело до зграї вказуючих пальців — зі звинуваченнями в мистецтві штучного інтелекту та навіть прямого копіювання моделей з ігор Pokémon. На момент написання ці заяви не підтверджені.

Щоб бути абсолютно зрозумілим: І робити вважаю, що важливо, чи використовує Palworld штучний інтелект і в якій мірі. Враховуючи колишнє захоплення генерального директора Pocketpair технологіями, це цілком зрозуміла інтуїційна реакція. Це те, що я навіть певною мірою поділився. Хоча зараз це просто інтуїційна реакція. Відчуття. Атмосфера.

Я думаю, що страх перед тим, що може представляти Palworld, пов’язаний із ширшим контекстом галузі. 2023 рік був роком катастрофічних звільнень, а 2024 рік уже мав поганий початок із величезними, різкими скороченнями в Blizzard і Riot. Жоден із цих побоювань щодо штучного інтелекту чи зміни активів не є необґрунтованим, але я не можу не поставити питання, чи ця конкретна гра з раннім доступом за 30 доларів є в велика риба для смаження.

Depresso дивлюся, як набридло дерево на задньому плані.

(Кредит зображення: Pocketpair)

Чи справді Palworld є корпоративним завантаженням, яке зараз виганяє таланти з галузі на користь машинного навчання? Я не знаю, чи так. Для початку це незалежна студія. Хоча його минулі та майбутні проекти цинічні — Craftopia, AI: Art Impostor і майбутня зовсім не Hollow Knight Metroidvania Never Grave: The Witch and the Curse . У певному сенсі Pocketpair імітує корпоративні тренди так само, як імітує елементи дизайну в своїх іграх. Тобто: багато.

Але чи має значення художня цілісність, коли гра приносить гідне задоволення? Ну так, але теж ні. Сьогодні я дуже допоміг.

Якщо так правда що Palworld використовував штучний інтелект, ви також можете стверджувати, що його успіх стане прикладом, який створює небезпечні тенденції в галузі. Але я відчуваю, що ці тенденції вже — на шкоду всім — потенційно відбуваються в набагато більших студіях, де набагато більше голосу в тому, що стане нормалізованим галузевим стандартом.

Виразно бутлегські настрої Palworld також ставлять під сумнів його художню цілісність. Щоб було зрозуміло, я справді вважаю, що гра взяла — назвемо це «велике натхнення» — з існуючих дизайнів Pokémon, і хоча я не вважаю, що це якась невинна данина, я вважаю, що персонажі Palworld досить суттєво відрізняються, щоб це було просто незручно подібні або пародійні, а не явний плагіат.

Але чи має значення художня цілісність, коли гра приносить гідне задоволення? Ну так, але теж ні. Сьогодні я дуже допоміг.

Ігри не повинні бути «просто веселими», але це добре, якщо вони є

Palworld - гравець гладить свого великого фіолетового кота Grinmace

(Кредит зображення: Pocketpair)

Я ніколи не погоджувався з думкою, що ігри – це «просто розвага», і це все, що має значення. Для початку це неправда. Безліч ігор, які створюють неприємні, тривожні та розчарувальні враження, є цінними. Ігри, які є «просто розвагою», також цінні та приємні, але прості радості — не єдиний показник.

Думка про те, що «веселощі» гри — це все, що має значення, для мене є чимось абсолютно злочинним — це нудно спосіб думати про те, що вам подобається . Ми повинні думати про ігри різними способами, і ми повинні розглядати їх під різними критичними кутами. Тому що це цікаво, і це те, на що медіум заслуговує.

Думка про те, що в грі важлива лише «забава», для мене є чимось абсолютно злочинним — це нудний спосіб думати про те, що тобі подобається.

У Palworld може бути цікаво грати, але це також вагома та цінна критика, яка вказує на те, як вона здається вирощеною в лабораторії. Це не так неправильно сказати, що Palworld нагадує гру, створену під час зустрічі, що вона була створена, щоб уловлювати висхідний потік, який вона робила з хірургічною точністю. Навіть якщо жодна з цих речей не завадить людям, у тому числі й мені, насолоджуватися нею на час.

З іншого боку, той факт, що люди грають і насолоджуються Palworld, також не є ознакою того, що ігри занепадають. У музиці, фільмах і книгах завжди були цинічні твори, створені для масової привабливості, але жодне з цих засобів масової інформації не позбавлене великого мистецтва.

Ранній доступ Palworld

(Кредит зображення: Pocketpair)

З третього, таємна сторона, яку я ховаю під своїм пальто, — товсті корпоративні машини можуть розчавити художників-початківців і знищити неймовірні роботи в ім’я масової привабливості, і цього варто побоюватися. На жаль, це коштує грошей, щоб створити та продати майже будь-що, і менші студії не можуть покладатися на удачу, яка привернула Palworld до уваги.

Незважаючи на мене та моїх трьох рук мутантів, я не думаю, що успіх Palworld є таким складним. Це нікого не повинно дивувати, і думка про те, що це «погана гра» через її інженерну привабливість, здається мені дивною. Чи справді це ознака морального занепаду, що люди люблять час від часу потягувати якийсь безглуздий мул?

Чи справді це ознака морального занепаду, що люди люблять час від часу потягувати якийсь безглуздий мул?

Однак я розумію. Дуже боляче спостерігати, як великі твори потрапляють у смітник невідомості, особливо, коли нинішній липкий наліт місяця ще не закінчився інший гра на виживання. Але сам Palworld не став причиною цієї конкретної пожежі — його просто перемістили в центрі як бажання робити популярні речі, так і велика доза удачі. Таким чином, я не знаю, чи Palworld є тим пагорбом, на якому хтось повинен померти.

Зрештою, зайти в поточний дискурс і сказати: «Гей, можливо, сам дискурс поганий?» нікого не зупинить, Buzzkills не популярні. Але Palworld — перша гра за останній час, у якій здається, що гнів спрямований на ціль просто тому, що ціль є.

Дискурс, дат-курс

Ранній доступ Palworld

(Кредит зображення: Pocketpair)

Palworld — незалежно від того, правдива ця критика чи ні — став тимчасовим символом помиїв, створених штучним інтелектом, корпоративного гонитви за трендами та контрабандних похідних. І все це може бути несправедливим і необґрунтованим.

wordle hin

Але в фентезійному світі, де Pocketpair таки все це зробила, і спалює сильну руку правосуддя, чого ми насправді досягли — повернули частину ринку Nintendo назад? Що ми довели, що ви матимете проблеми лише з використанням штучного інтелекту, якщо ви достатньо маленькі, щоб на вас впливала громадська думка?

Я разом з вами візьмуся за вила за малоймовірного сценарію, коли всі ці «можливо» перетворяться на одне велике чудове «безумовно». Але я матиму гіркий присмак у роті — відчуття, що єдина причина, чому ми взагалі знайшли будь-які докази, полягає в тому, що Pocketpair не була достатньо досвідчена чи багата, щоб грати в гру, у яку вона мала грати.

Дорожня карта Palworld : План раннього доступу
Моди Palworld : найкращі налаштування для встановлення
Мультіплеер Palworld : Як кооперативу
Виділений сервер Palworld : Друзі повний робочий день
Довідник з розведення Palworld : Почніть з торта та яєць

' >

Найкращі друзі : Що зловити рано
Дорожня карта Palworld : План раннього доступу
Моди Palworld : найкращі налаштування для встановлення
Мультіплеер Palworld : Як кооперативу
Виділений сервер Palworld : Друзі повний робочий день
Довідник з розведення Palworld : Почніть з торта та яєць

Популярні Пости