Я перевірив порт Ratchet & Clank: Rift Apart для ПК, і, якщо очікувати одного виправлення, PlayStation, можливо, впоралася

Ratchet & Clank: знімок порту ПК Rift Apart

(Кредит зображення: Insomniac Games)

Щойно випущена ПК-версія Ratchet & Clank: Rift Apart виглядає як один із кращих ПК-портів, які ми бачили останнім часом.

Єдине, що заважає мені назвати порт остаточно успішним, це повідомлення про збої серед інших позитивних пар оглядів, і меншою мірою, що Digital Foundry виявив деякі розбіжності між якістю графіки версії для PS5 і попередньої версії для ПК, зокрема в певних тінях із трасуванням променів. У мене немає апаратного забезпечення чи зору, щоб ці невідповідності мали велике значення для мене особисто, і я сам не стикався з збоями. Наразі я вважаю, що платформер Insomniac 2021 для PS5 — це надійне, досконале програмне забезпечення для ПК.



онлайн браузерні ігри

Використовуючи масштабування DLSS від Nvidia, я можу коливатися в діапазоні 50-70 кадрів в секунду на найвищому попередньому налаштуванні графіки на 1440p, незважаючи на моє дещо застаріле обладнання: Nvidia RTX 2070 Super, Intel Core i5 9600K на 3,7 ГГц, 16 ГБ оперативної пам’яті.

Якщо я вимкну DLSS, мій кадр в секунду іноді може падати до 30 с, але Rift Apart все одно працює досить добре, щоб грати. Звичайно, я б краще налаштував налаштування графіки та використовував DLSS, щоб отримати мінімум 60 кадрів в секунду — я не язичник, і це виглядає добре навіть на найнижчому пресеті. Rift Apart також підтримує AMD FSR 2.1, Intel XeSS і власне масштабування IGTI від Insomniac.

Ми ніколи не знаємо, що ми отримаємо, коли велика гра для PlayStation нарешті просочиться через бар’єр ексклюзивності на ПК. З God of War було добре, як і з переробленими іграми про Людину-павука від Insomniac, але помилки в ПК-порті The Last Of Us були настільки жахливими, що породжували меми, що ніколи не є хорошим знаком. Ми не отримали ранню перевірену копію ПК-версії Rift Apart, яка не є абсолютно ненормальною, але іноді може передбачити наявність недоліків, що змусило нас трохи насторожитися.

Проте, окрім тих повідомлень про збої, я не можу знайти нічого, на що можна поскаржитися. Rift Apart має все те, що нам потрібно, у вигляді порту ПК і багато іншого:

Хогвартський спадок гіпогриф позначає місце
  • Перемикається панель запуску, де ви можете налаштувати параметри графіки перед початком гри, а також графічне меню в грі, де можна вносити зміни на льоту. Поцілунок шефа: Це ідеал.
  • Розблокована частота кадрів
  • Підтримка масштабування DLSS, FSR 2.1, XeSS і IGTI
  • Підтримка DLSS 3 Frame Generation (доступна в графічних процесорах RTX 40-ї серії)
  • Підтримка апаратної трасування променів
  • Досить детальні налаштування графіки (якість тіней, якість текстур тощо)
  • Налаштування FOV (не поширене в іграх від третьої особи)
  • Розмиття в русі та інші ефекти постобробки можна вимкнути
  • Автоматичне перемикання між підказками клавіатури та контролера
  • Переназначені елементи керування
  • Гарний режим фото

Продуктивність Steam Deck також напрочуд висока. Я попросив Тайлера Колпа з Game Geek HUB перевірити це на своїй Steam Deck, і він сказав, що може отримати стабільну зафіксовану швидкість 40 кадрів в секунду, якщо цільову частоту кадрів AMD FSR встановити на 45, а частоту оновлення колоди обмежити 40 Гц. Він віддав перевагу цій конфігурації, а не спробі вичавити трохи вищу частоту кадрів в секунду, оскільки обмеження в 40 Гц покращує час автономної роботи. Однак під час його тестування Steam Deck у грі стався збій, що трохи тривожить, враховуючи інші звіти.

Повернувшись до свого ПК, я міг би скаржаться, що навіть за найнижчих можливих налаштувань графіки та за допомогою DLSS я не міг відповідати частоті оновлення свого монітора 144 Гц — максимум, який я міг вичавити з Rift Apart при 1440p, становив 100-120 кадрів в секунду. Я не зовсім раціональний, якщо вимагаю надзвичайної швидкості від нового консольного порту на GPU 2019 і CPU 2018, але я також спробував знизити роздільну здатність до 800x600, і мій fps все ще коливався в діапазоні 120, досягаючи піку при 140. Одержимі частотою кадрів можуть виявитися, що діапазон досяжних швидкостей залишає бажати кращого.

найкращий ігровий екран 4k
Зображення 1 із 5

(Кредит зображення: Insomniac Games)

Ratchet & Clank: графічні налаштування Rift Apart, від дуже низького до дуже високого.

(Кредит зображення: Insomniac Games)

(Кредит зображення: Insomniac Games)

(Кредит зображення: Insomniac Games)

(Кредит зображення: Insomniac Games)

рекомендована онлайн гра

Наш офіційний вердикт щодо Ratchet & Clank: Rift Apart все ще очікується, і, можливо, ми зіткнемося з проблемами продуктивності або помилками пізніше в грі, тому мені, можливо, доведеться змінити цю технічну оцінку. Схоже, це був неприємний день запуску для деяких гравців, які кажуть, що Rift Apart постійно виходить з ладу — про що Digital Foundry також повідомила у своїй попередній версії — тому порт на даний момент не є сертифікованим слем-данком. Я сподіваюся, що цю проблему буде вирішено, тому що було б приємно мати нову сяючу зірку як стандарт якості під час цієї низки поганих портів ПК, з якою ми стикаємося.

Що стосується самої гри, то мені не до вподоби такі надзвичайно спрощені, престижні ексклюзивні пригодницькі бойовики, але перші хвилини Rift Apart добре ілюструють, чому вони отримати стільки похвали . Навчальна місія, яка навчить вас елементам керування та налаштує все, що вам потрібно знати про сюжет, не будучи нудною, не є чимось звичайним. Але на цьому я зупинився, тож найближчим часом залишу наш рецензент винести правильний вердикт.

Популярні Пости