Я знаю, що хтось сказав вам, що час грати в Cyberpunk 2077 щоразу, коли вона отримує патч, але по-справжньому настав час

Солдати Phantom Liberty Barghest дивляться на камеру

(Кредит зображення: CD Project)

Маю бути рівним вам: я вважаю, що Cyberpunk 2077 завжди був хорошим. Безумовно, гра з недоліками, але давай, масштабна рольова гра, що перевищила її охоплення, яка була нерівномірною та жахливо баггічною на момент запуску, ви маєте на увазі, як Fallout: New Vegas або Vampire: The Masquerade⁠—Bloodlines, дві найулюбленіші RPG у Історія комп'ютерних ігор?

Стан запуску Cyberpunk було важко проковтнути, особливо на консолях останнього покоління, але як все життя любитель рольових ігор, я відчуваю слабкість до надамбітних ігор, які запускаються в бета-версії або ще гірше. Виявилося, що це не останнє слово щодо Cyberpunk. З оновленням 2.0 тепер це фантастична рольова гра, яку я можу беззастережно рекомендувати, без застережень.



Необроблений алмаз

Клинки богомола Cyberpunk 2077

(Зображення: CD Projekt Red)

Я завжди підтримуватиму гру Кіану Рівза в ролі Джонні Сільверхенда, панка-саморобки, який незбагненним чином керував Porsche. Я відчуваю подібну прихильність до решти акторського складу, з видатними людьми, такими як Джуді Альварес або Керрі Юродайн, які викликали у мене рівень відданості компаньйонів BioWare. Я не підтримую вигаданих персонажів, я дорослий, але мені подобаються дурні, яких ти вкидаєш у багато побічних історій Cyberpunk 2077.

Незважаючи на те, що я насолоджувався часом, проведеним з ним у грудні 2020 року, я знав, що CDPR або моддери можуть створити щось ще краще з Cyberpunk, якусь комбінацію виправлень, налаштувань і доповнень, які сформують цей гарячий безлад. я обожнювала. Патчі за останні кілька років додали трохи більше текстури, як-от більше взаємодії з любовними інтересами гри або функція трансмограції, яка допомогла приховати систему броні, зняту з так собі грабіжника.

Але коли я повторив Cyberpunk минулого року, я знайшов ту саму помилкову гру, яка мені подобалася ще в 2020 році. Просто було менше NPC, що стригли тротуарами, і люди в реальному світі відчували себе спокійно, кажучи, що їм зараз подобається.

Під капотом

Однак оновлення версії 2.0 є справді трансформаційним, перетворюючи колись одурманюючі бонуси та систему спорядження Cyberpunk на одну з найкращих CDPR, створених на сьогодні⁠ — відповідність остаточній формі Відьмака 3 і ліги попереду незграбних дивацтв, застосованих у The The Відьмак 1 і 2.

Бонуси та підвищення рівня тепер дійсно щось означають із значними посиленнями, які задовольняють певні архетипи з настільного коріння Cyberpunk. У перекладі на оновлення 2.0 мій персонаж у 2022 році почувався більше, ніж будь-коли, кіборгом-ніндзя, відкриваючи повітряні ривки та здатність відбивати кулі катаною з оновленого дерева навичок Reflex. Ці нові системи надихнули мене спробувати відтворити мого першого персонажа, кібер-ковбоя в стилі Коула Кессіді, увійшовши до дерева навичок під атрибутом Cool, який покращує точність стрільби з револьверів, а також розблоковує стрільбу зі стегна як життєздатний варіант. .

Дерево рефлексів Phantom Liberty

Це те, що я називаю деревом переваг.(Кредит зображення: CD Project)

Відокремити стійкість персонажів до пошкоджень від одягу, який вони носять, і натомість прив’язати її до кіберпрограми також було сміливим і натхненним кроком. Він зосереджує більше ваших рішень щодо створення оновленого кіберпрограмного забезпечення 2.0, допомагаючи зміцнити унікальну ідентичність Cyberpunk. Кіберпрограми завжди відрізняли Cyberpunk від інших настільних налаштувань, і в оригінальній грі це було побічним завданням — вишукувати дедалі міцніші частини броні, а потім благословенно ховати будь-яке клоунське комбо, яке я приготував із системою трансмограції.

Я думаю, що я відчуваю це найбільше у зброї. Пістолети та мечі більше не мають цих жахливих, зростаючих, вирівняних цифр шкоди, прив’язаних до них. Мені не доводиться терпіти образливе ставлення до отримання унікальної катани з іменем у подарунок від дона мафії, щоб лише через 20 хвилин убити рандо й знайти таку з трохи вищим номером DPS.

Ця зміна в поєднанні з абсолютно благословенним спрощенням переваг оригінальної гри та системою крафта/модернізації зброї, що залежить від атрибутів, позбавляє економіку зброї 2077 від найпосереднішого виду грабіжницького шутера, потоку сірого, синього, фіолетового та зеленого краплі, які всі відчувають однаково і просто напружують мене. Нагороди тепер мають значення, і коли ви знайдете спеціальну зброю в Cyberpunk 2.0, ви можете легко продовжувати зміцнювати її разом зі своїм персонажем.

Вибір передач Phantom Liberty

Кольори залишилися, але кількість була значно зменшена.(Кредит зображення: CD Project)

Зараз Cyberpunk просто краща, розумніша RPG, і CDPR вдалося розрізати Гордієві вузли, вбудовані в оригінальний дизайн гри, ліворуч і праворуч. Я змирився з тим, щоб виправити менш смачні частини систем RPG 2077 за допомогою модів, які б усунули мої найгірші неприємності, але це не тільки більше не потрібно, вам слід фактично видалити свої старі моди, перш ніж зануритися в оновлення 2.0 (на принаймні на даний момент).

CD Projekt переробила Cyberpunk 2077 в одну з найкращих однокористувацьких рольових ігор, а її новий ігровий процес допомагає її і без того чудовим персонажам, історії та світу сяяти ще більше.

Популярні Пости