Hogwarts Legacy було продано понад 22 мільйони копій, керівник Warner Bros. хвалиться, що це «найбільш продавана гра року в усій індустрії в усьому світі»

Трейлер 'Спадщина Хогвартса'.

(Автор зображення: Warner Bros., Avalanche)

Warner Bros. Games оголосила, що до кінця 2023 року було продано понад 22 мільйони копій ігрової гри «Гаррі Поттер» Hogwarts Legacy, причому приблизно 2 мільйони з цих продажів припали на грудневі святкові дні. «Але я так пишаюся не лише проданими одиницями, а просто тим, що вони дуже порадували шанувальників», – президент Warner Bros. Interactive Entertainment. Про це Девід Хаддад розповів Variety .

Хаддад позитивно відгукується про гру. «Це оживило Гаррі Поттера по-новому для геймерів, де вони могли бути самими собою в цьому світі, в цій історії, — каже Хаддад, — і я вважаю, що саме тому вона отримала такий резонанс і залишається найбільш продаваною грою в світі. рік у всій галузі в усьому світі. Це позиція, яку зазвичай займає одна з ігор-продовжень цих чинних лідерів, і ми дуже пишаємося тим, що нам вдалося вирватися на перше місце».



Дивна фраза «продовження ігор чинного лідера» стосується таких речей, як Call of Duty, GTA, Madden, NBA2K тощо: останні записи в добре відомих серіалах, які з часом зібрали величезну кількість шанувальників. Це робить Hogwarts Legacy винятковим комерційним виконавцем: навіть визнаний критиками та найбільш продаваний Elden Ring не перевершив того року Call of Duty: Modern Warfare 2.

Warner Bros. поділився купою цікавих фактів про гру, причому Хаддад підкреслив, що «багато» гравців проходили гру кілька разів. Разом вони грали 707 мільйонів годин, зварили 819 мільйонів зілля, зібрали 1,3 мільярда магічних рослин, врятували 593 мільйони чарівних звірів і перемогли 4,9 мільярда темних чарівників.

Але єдина цифра, яка справді має значення, це цифра продажів, тому що це означає, що Warner Bros. тепер дивиться на Гаррі Поттера з ще більшою кількістю знаків долара в очах, ніж раніше. Він уже анонсував майбутню гру, засновану на чарівному виді спорту квідич, трохи схожому на регбі на мітлах, яка зараз знаходиться в бета-версії.

«У нас немає жодних конкретних повідомлень про те, як і коли [Квідич] вийде на ринок, — каже Хаддад, — але ми працюємо над тим, щоб створити його таким чином, щоб порадувати вболівальників».

Тоді Хаддад каже, що з’являється «низка інших речей», які дозволять гравцям «бути частиною цього світу, історій і персонажів все глибше і глибше». Майже напевно в якийсь момент після цієї вистави вийде Спадщина Гоґвортсу 2, хоча це було б далеко, і не було б дивно, якщо зараз костюми WB бігають навколо, висвітлюючи зелене світло всьому, що має слово «Поттер». на ньому.

Хаддад може ще багато розповісти про франшизи та людей, які «споживають контент», але WB Games уже деякий час рухається цим напрямком, і, так, це керується ідеєю пропозицій живих послуг. Одна потенційно цікава річ, яку Хаддад каже, стосується «запуску живих ігор із новим вмістом… і запуску нового вмісту у великих масштабах». Я не знайомий із «великим запуском», але, мабуть, він має на увазі лише велику стартову кампанію. Раніше WB Games заявляла, що немає жодних планів щодо DLC чи розширень із Hogwarts Legacy, але ці цифри продажів (і тривалість часу, який знадобиться для розробки будь-якого продовження) повинні змусити керівників облизувати свої відбивні з можливостями.

У рецензії PCG сказано, що Гоґвортська спадщина — це «момент Аркхемського притулку Гаррі Поттера» і найкраща відеогра цієї серії (правда, більшість попередніх зусиль були пов’язані з фільмами, але все ж). Незважаючи на велику мережеву боротьбу щодо того, чи можна грати в гру через її посилання на творця Гаррі Поттера Дж.К. Роулінг, 'Спадщина Хогвартса' була загалом добре сприйнята критиками та гравцями, і зараз вона займає Metacritic 84 і середня оцінка користувача 8,5.

Популярні Пости