Отже, ви подолали Baldur's Gate 3 і хочете потрапити в оригінальні ігри⁠—ось як від давнього фаната Baldur's Gate

Бальдур

(Кредит зображення: Interplay)

Перейти до:

Якщо Ворота Балдура 3 було ваше знайомство з серією Baldur's Gate або навіть CRPG загалом, гарна новина: у перші дві гри можна грати сьогодні, і хоча вони дуже різні — з одного боку, їм понад два десятиліття — ви можете знайти у них багато чого полюбити, включаючи деяких персонажів, яких ви вже зустрічали. Ось як грати в Baldur's Gate 1 і 2, включно з тим, які версії отримати та моди використовувати, а також те, що ви повинні знати, починаючи з Baldur's Gate 3.

Відмінності між оригінальними Baldur's Gates і BG3

Багато чого змінилося в рольових іграх після виходу Baldur's Gate 1 у 1998 році, і перше, що ви помітите, це відгуки та презентація. Мені подобається 2D, попередньо відрендерений вигляд оригінальних ігор, і я думаю, що вони добре постаріли, але OG Baldur's Gates однозначно важче проаналізувати, ніж BG3 або навіть рольові ігри BioWare, які стали наступниками.



Спливаючі підказки, індикатори області ефекту та інші функції для комфорту гравця набагато обмеженіші, і вам доведеться знайти свій власний ритм, мікрокеруючи партією за допомогою оригінальних ігор. бої в реальному часі з паузою — ви можете призупинити дію, щоб віддати накази, але в інших випадках персонажі діють більше як одиниці RTS — якщо ви звикнете до покрокових систем Ларіана. Відсутність підказок або пояснень означає, що онлайн-посібники або зручний посібник у форматі PDF, який постачається з розширеними версіями, є обов’язковими.

Більше про Baldur's Gate 3

Чарівник Гейл посміхається

(Кредит зображення: Larian)

Посібник Baldur's Gate 3 : Все, що вам потрібно
Baldur's Gate 3 поради : Будь готовий
Ворота Балдура 3 класи : Який вибрати
Багатокласові збірки Baldur's Gate 3 : Найкрутіші комбо
Романтика Baldur's Gate 3 : Кого переслідувати
Кооператив Baldur's Gate 3 : Як працює багатокористувацький режим

Оригінальні ігри не мають такої складної реактивності, як Baldur's Gate 3⁠—ви вибираєте певні завдання, але з точки зору комплекції вашого персонажа та навичок, які впливають на діалог або великі зміни стану світу, як-от перехід на сторону Гроув чи Гоблінів, ви Знайдемо більше про це в інших сучасниках рубежу тисячоліть, як-от Fallout, Planescape: Torment або Arcanum: Steamworks і Magick Obscura. BG2, зокрема, має хвору фортецю гравця, яка залежить від вашого класу: бійці отримують замок, а барди керують театром.

Тут все ще є тонна безперервності. Усі три ігри поділяють подібну карколомну атмосферу Forgotten Realms і несуть ту фантазію про створення власного героя, який подорожує з групою милих персонажів. Більше того, побудова персонажів оригінальних ігор, диявольський дизайн зіткнень і великий список справді перетворюючих магічних артефактів, якими можна оснастити своїх персонажів, точно будуть знайомі гравцям BG3. Система заклинань також є справжньою насолодою⁠—усі три Baldur's Gates є одними з найкращих чаклунських ігор, і навіть якщо у вас є бойовий головний герой, ви захочете звернути особливу увагу на своїх заклиначів та їхні здібності.

У які версії Baldur's Gate 1 і 2 мені грати?

Супроводжувати Розширені версії Beamdog весь шлях. Я радий, що OG все ще доступні на GOG (з купівлею EE) заради збереження, і є деякі особливості дуже оригінальної Baldur's Gate, які вирівнюються під час переходу до уніфікованої системи на основі Baldur's Gate 2⁠— Я знаю, що є принаймні кілька пуристів BG1.

Польовий стовп

(Кредит зображення: Beamdog)

Але для новачка неможливо перевершити якість життя Enhanced Editions і єдині правила. Більшість основних модифікацій для оригіналів досі працюють із розширеними версіями або були оновлені для них. Крім того, і це виглядає майже блюзнірством, якщо говорити про те, що порти консолі та планшета/смартфона справді чудові. Я все ще віддаю перевагу миші та клавіатурі, але я зміг перемогти всю оригінальну дуологію на Nintendo Switch за допомогою елементів керування Joy Con.

А як щодо компаньйонів і романів?

В обох іграх представлені харизматичні, виграшні склади, але в BG1 є широкий набір менш розвинених компаньйонів, яких можна залучити до вашої групи з шести осіб, тоді як у BG2 менша, але більш детальна команда. У BG1 насправді немає романтичних сюжетів чи навіть багатьох детальних супутніх побічних квестів, тоді як BG2 справді виглядає місцем народження «Формули BioWare» — романів, квестів вірності, вставок під час сюжетних моментів, роботи.

Однак BG2 дуже обмежений, коли мова йде про романтичних чоловіків (просто якийсь невдаха на ім’я Аномен) або варіанти дивних романів. Розширені видання розширюють це своїми власними новими супутніми доповненнями, але вам доведеться звернутися до модів, якщо ви хочете, щоб оригінальний акторський склад трохи послабився (або якщо ви хочете побачення вередливий тайський маг Едвін ). Також зауважте: романтичні NPC BG2 за замовчуванням обмежені расою вашого персонажа та Вікі Baldur's Gate добре розподіляє ці обмеження.

Бальдур

(Кредит зображення: Beamdog)

У жодній грі немає вечірки та обміну досвідом. За винятком завершення групи на початку гри або занурення в деякі супутні квести BG2, ви захочете обмежитися тими самими п’ятьма бутонами для всієї пригоди. Деякі компаньйони також стають запеклими залежно від вашого вибору, тоді як певні партійні композиції неминуче призводять до насильства через контрастні світогляди їхніх учасників (згадайте Lae'zel проти Shadowheart, але без можливості переконання).

Короткий опис правил (ні, насправді, що таке THAC0??)

«Вдарити AC 0» або «THAC0» — це показник того, наскільки легко вам завдати удару по ворогу в AD&D і, відповідно, у Baldur's Gate.

AC як і раніше означає «Клас броні», як і в D&D5E та Baldur's Gate 3. У Baldur's Gate 3 ви хочете, щоб ваш персонаж мав високий клас броні, оскільки це кількість ворогів, яку мають зрівнятися або перемогти за допомогою своїх атакуючих ролей, щоб удар. Однак у AD&D нижчий (навіть негативний) AC є кращим.

Кожен персонаж має THAC0, який є кидком d20, який вони повинні зробити, щоб влучити в AC 0. Якби мій THAC0 був 10, мені довелося б кинути 10, щоб вдарити когось із 0 AC. Якби їхній AC був 1, мені довелося б кинути лише 9. А в іншому напрямку, якби їхній AC був -1, я мав би кинути 11.

Якщо ви чули про «JRPG Bullshit», то це «CRPG Bullshit», і я одночасно люблю і ненавиджу його однаково. Інші великі відмінності AD&D:

  • Священики та чаклуни отримують нові заклинання під час підвищення рівня Маги (чарівники) просто отримують слоти для заклинань і повинні вивчати нові заклинання з сувоїв.
  • Ви нараховуєте очки майстерності для певної зброї та стилів зброї, а майстерність є ключовою для того, щоб уражати ворогів із будь-якою послідовністю⁠—ви хочете обмежитися зброєю, якою ви володієте, і спеціалізуватися на ній. Великий меч, довгий меч, довгий лук і ціп — чудові варіанти.
  • Існує ще багато інших ефектів жорсткого контролю натовпу та миттєвої смерті, на які варто звернути увагу. Переконайтеся, що ваш таємничий заклинатель знає ' Захист від скам'яніння ', щоб впоратися з усіма ривками instakill Basilisks у Baldur's Gate 1.
  • Існує більше расових, класових і спорядження обмежень в широкому сенсі (якщо ви не змінюєте їх). Лише люди можуть бути Паладинами, і магічне заклинання не можна виконувати, якщо ви одягнені в більшість обладунків, навіть якщо ви володієте цим обладунком.
  • Менше AD&D і більше Baldur's Gate: Quicksave ще частіше, ніж у BG3! В оригіналах взагалі не так багато автозбережень.

Якого персонажа потрібно створити в першу чергу?

Звичайний чаклун чи маг — це дуже весело, і знову ж таки, незалежно від того, ким є ваш головний герой, вам захочеться принаймні один добре обслуговуваний таємний заклинач у групі. Загалом я проти бойовиків, але, мабуть, вони в порядку. Підклас «Кавалер паладина» — це справді простий варіант, який легко порекомендувати вперше. Так само, як і в BG3, Paladin надає вам доступність хлопця з великим мечем, водночас представляючи більш складні системи та заохочуючи рольову гру.

Бальдур

(Кредит зображення: Beamdog)

Незалежно від того, який ваш клас, у цій версії D&D атрибути дещо інші та більш тупі. Після створення персонажа ви можете покращувати його лише за допомогою предметів або сюжетних подій, і замість заданої кількості очок, які потрібно призначити, гра «розраховує» вам пул очок. Ви можете перекидати свій пул атрибутів скільки завгодно разів у створенні персонажа, і я відмовляюся виходити за двері, маючи менше 85 балів, бажано 90+. Ви можете отримати мод, щоб гарантувати гарний ролик, але я люблю просто розміщувати подкаст і клацати.

18 у статистиці, як правило, є найвищим, але ельфи можуть досягти 19 спритності, гноми 19 конституції, а напіворки 19 сили та зухвалості. Сила (і тільки Сила) також має підрозділи між 18 і 19, представлені як «18/00». Друге число — це відсоток, який повністю обчислюється у фоновому режимі під час створення персонажа та впливає на ваш загальний збиток і THAC0. Через багато років, і я ледь розумію і повністю обурююся цього дивного маленького механіка.

Інтелект і мудрість все ще затребувані у магів і священнослужителів відповідно все персонажам ближнього бою потрібна максимальна сила — у цих іграх немає механіки Finesse для підступних типів. 18 у спритності та статурі чудово підходить для будь-якого персонажа, особливо спритності, яка вам надається великий бонус до AC, навіть якщо ви носите важку броню. Харизма може розблокувати кілька варіантів діалогу, але головне не прив'язаний до заклинань Чарівника — Заклинання чаклунів просто хороші, незалежно від їхніх характеристик.

Бальдур

(Кредит зображення: Beamdog)

Мультикласифікація не надто складна і можлива для першого символу. У Baldur's Gate ви обираєте мультиклас під час створення персонажа та отримуєте досвід у двох або більше класах одночасно⁠—боєць/маг прогресуватиме в обох дисциплінах повільніше, але матиме додаткову гнучкість (Кам’яна шкіра та Швидкість, крихітко), у той же час прогресуючи HP і THAC0 за порівнянною швидкістю. Потрійні мультикласи мають бути зарезервовані для проходжень самотнього вовка через обмеження кількості досвіду⁠ — ви досягатимете високих рівнів лише як боєць/маг/злодій, якщо вам не доведеться ділитися з напарниками.

Отже, мультикласування – це дуже добре, але є ще один спосіб мати два класи для одного персонажа: Подвійна класифікація. Я ненавиджу систему подвійного класу Baldur's Gate всіма фібрами свого єства⁠—вона дозволяє персонажам-людям назавжди переходити до другого класу пізніше в грі, але вони втрачають усі сили свого першого класу, доки не досягнуть порогового рівня досвіду, який залежить від їхніх інвестицій в тому першому класі.

Ви в основному входите в Magikarp на деякий час, щоб мати збірку пізньої гри сумнівної переваги над звичайним мультикласом, але на папері нібито подвійний клас є сильніше, зрештою. За мої гроші це D&D powergaming у найгіршому прояві — хардкорні форумчани люблять Dual Classing, але мені це просто тупо.

Деякі топові моди

я є величезний шанувальник Антологія Gibberlings3 Tweaks , який пропонує все, починаючи від виправлень якості життя та точних налаштувань настільного комп’ютера до повних кодів. Мої основні принципи — усунення расових і гендерних обмежень із занять, наборів і романів, а також нескінченне накопичення боєприпасів та інших предметів. Той самий .exe працюватиме у відповідному файлі гри Infinity Engine, яку ви хочете змінити, і працює через простий покроковий інтерфейс командного рядка.

Власний ветеран BioWare Девід Гайдер Вознесіння мод — це ще один варіант, який ви могли б розглянути як гравець вперше. Це збільшує складність ендшпільних боїв у доповненні BG2, Throne of Bhaal, але також переписує певні частини історії, а також деякі супутні епілоги.

Бальдур

(Кредит зображення: Beamdog)

Стратагеми Sword Coast — чудовий мод, але не обов’язково для новачків. Це значно підвищує складність ігор, ніж передбачалося спочатку, головним чином завдяки тому, що штучний інтелект стає набагато спритнішим і безжальним. Безумовно, я б зберіг для повтору.

Посібники та ресурси

Baldur's Gate має хороше Фандом вікі для будь-яких швидких ударів, але я дуже рекомендую Центр рольових ігор Майка , Геймбанші , і Блог Lilura1 про CRPG для більш глибоких потреб.

Зокрема, Майк має чудовий чистий каталог усієї зброї та обладунків у BG1 і 2, Gamebanshee має надійні покрокові інструкції з обох ігор, а блог Lilura1 містить зручні збірки класів, вибір найкращих предметів, а також ан основний список усіх таємничих заклинань в обох іграх і які ви повинні вибрати для кожного рівня.

Портрети на замовлення

Бальдур

Елізіон бульвар 221б

(Кредит зображення: Bioware)

Обкладинки персонажів Майка Сасса для Baldur's Gate є культовими, але інколи просто хочеться чогось особливого для себе⁠—я часто імпортував його пізніші роботи з Neverwinter Nights для використання в Baldur's Gate. Вікі Ворота Балдура має зручний посібник щодо того, які пропорції потрібні вашим зображенням і де їх зберігати для власних портретів у грі.

Спробуйте змінити це налаштування

У розділі Gameplay: Feedback є опція «Вимкнути косметичні атаки». Це робить так, що ваш персонаж буде виконувати анімацію атаки лише тоді, коли настане його черга атакувати. В іншому випадку вони просто переглядають анімацію атаки, щоб зробити бої візуально цікавішими, а журнал бою зберігає рахунок.

Я зрозумів, що обходження без косметичних атак лише допомагає грі почуватись трохи краще (чи мені просто не вистачає всіх цих атак, поки мій хлопець крутиться?)⁠, а також трохи усуне ту прогалину відгуків, про яку я згадував на початку статті. .

Популярні Пости