Тодд Ховард каже, що Bethesda намагається «збільшити нашу продуктивність» за допомогою Elder Scrolls і Fallout, «тому що ми теж не хочемо чекати так довго»

Тод Говард, директор і виконавчий продюсер Bethesda, тримає копію Fallout: 76.

(Автор зображення: WIRED на YouTube)

Минуло десять років після Fallout 4 і 13 років після The Elder Scrolls 5: Skyrim. З тих пір Bethesda не сиділа склавши руки, з Fallout 76, випущеним у 2018 році, і, звичайно, основним фокусом студії протягом кількох років було Starfield. Але шанувальникам іноді можна пробачити, що вони цікавляться, скільки часу займають ці речі, більше з точки зору міркувань про те, скільки більше часу у вас є на цій кулі пилу, ніж просто право. я був молодий коли Skyrim вийшов, ради бога.

найкращі мишки для ігор

Ми знаємо, що The Elder Scrolls 6 знаходиться в розробці, тож, хоча немає жодних деталей, окрім тизерного зображення, є принаймні причина для радості. Але про Fallout 5 немає нічого, крім підтвердження його існування, з Емілем Пальяруло з Bethesda нещодавнє попередження гравців 'потрібен час, щоб зробити чудові речі'.



Тод Говард нещодавно дав інтерв’ю Kinda Funny Games, обговорюючи всілякі ігри Bethesda, приділяючи, зрозуміло, більше уваги Fallout після шоу Amazon, і запропонував гравцям певну допомогу в цьому відношенні: він вважає, що студії потрібно пришвидшити роботу, теж.

«Якби я не робив ці ігри, — сказав Говард, — я б просто грав у них увесь час. Навіть цими вихідними я стрибав між Starfield і Fallout 76 і Fallout 4; ось як я провів вихідні за іграми.

І вони займають багато часу, тому я думаю, що одна з речей, на якій ми зосереджені тут, це, очевидно, переконатися, що вони найвищої якості, а також знайти способи збільшити нашу продукцію, тому що ми не теж хочу так довго чекати. Це ніколи не входило в наш план, але ми хочемо бути впевненими, що ми все зробимо правильно».

веселі кооперативні ігри

Серйозно: навіть найоптимістичніші не очікують The Elder Scrolls 6 раніше 2026 року, а це буде 15 років між записами. Якщо така форма триватиме й надалі, я справді буду близький до пенсії, перш ніж Elder Scrolls 7 хоч спалахне в очах Тодда, і шість футів нижче перед Elder Scrolls 8. Це чудова ілюстрація того, наскільки складні та затяжні цикли розробки адже ці величезні ігри стали, навіть якщо Bethesda долучилася до багатьох пирогів.

Це одне з багатьох незначних відкриттів з інтерв’ю Говарда, де він також згадав, що попереджав свою дорогу стару маму про гостріші елементи телешоу Fallout, і ще раз втомлено підтвердив, що ні, Bethesda зовсім не ненавидить New Vegas. Але це, напевно, мій найбільший висновок: якщо мені справді пощастить, я можу зіграти ще у дві основні ігри Fallout, перш ніж відправитися до цього чудового Сховища в небі.

Популярні Пости