Кріс Метцен повертається до Blizzard, щоб створити «пригоди наступного покоління» у World of Warcraft

Кріс Метцен

(Кредит зображення: майбутнє)

Кріс Метцен, колишній старший віце-президент із розробки історії та франшизи в Blizzard, повернувся до Warcraft, і цього разу все по-справжньому. Blizzard оголосила сьогодні, що Метцен взяв на себе «постійну роль» як виконавчий креативний директор всесвіту Warcraft.

Метцен мав довгу та славетну кар’єру в Blizzard і був однією з найвідоміших фігур компанії, відомий своєю роботою над великими серіями ігор, зокрема Warcraft, StarCraft і Diablo. Він був креативним директором MMO World of Warcraft і деяких з її найпопулярніших доповнень, зокрема The Burning Crusade, Wrath of the Lich King і Cataclysm, а також виконував таку ж роль для багатокористувацьких FPS Overwatch.



Він оголосив про відставку з розробки ігор у 2016 році, у той самий рік, коли вийшов Overwatch, сказавши, що хоче присвятити трохи часу своїй сім’ї. Зрештою він вирішив спробувати свої сили в розробці настільних ігор із проектом 2021 року під назвою Auroboros: Coils of the Serpent, а у 2022 році він знову занурився у води Warcraft, взявши на себе роль «креативного радника» в серії Warcraft. Здається, що його нова робота буде набагато більш практичною.

«Ми раді повідомити, що Кріс Метцен взяв на себе посаду виконавчого креативного директора всесвіту Warcraft», — оголосила Blizzard у Twitter. «Наразі він зосереджується на підтримці нашого керівництва World of Warcraft у створенні наступного покоління пригод.

«Кріс зіграв важливу роль у створенні основ всесвіту Warcraft, і ми раді, що він знову приєднається до нашої команди у формуванні того, що має відбутися. На BlizzCon він і команда поділяться тим, над чим ми працювали. Сподіваємося побачити вас там!»

Ми раді повідомити, що Кріс Метцен взяв на себе посаду виконавчого креативного директора всесвіту Warcraft. Зараз він зосереджений на підтримці лідерства World of Warcraft у створенні наступного покоління пригод.

(Автор зображення: Blizzard)

Метцен дражнив це відкриття у власному твіті, оголосивши про своє повернення. «Це було неймовірно знову працювати над Warcraft», — написав він. «Як повернутися додому. Історії, які ми зараз розробляємо — як світ розвиватиметься протягом наступних кількох років... Ну, я не можу дочекатися, поки ви побачите, куди ми рухаємося».

Це знаменний коментар: багато гравців очікують, що Blizzard представить нове розширення World of Warcraft на BlizzCon. Починаючи з Wrath of the Lich King у 2008 році, кількість доповнень WoW скорочується раз на два роки, а останнє, Dragonflight, виходить у 2022 році. Це робить 2024 рік передбачуваною ціллю для наступного доповнення, яке відповідає BlizzCon. Показ 2023 року в листопаді.

Це було неймовірно знову працювати над Warcraft. Як повернутися додому. Історії, які ми зараз розробляємо – як світ розвиватиметься протягом наступних кількох років… Ну, я не можу дочекатися, поки ви побачите, куди ми рухаємося. СКОРО… :)

(Автор зображення: Кріс Метцен (Twitter))

Повернення Метцена до Warcraft відбувається в той час, коли Blizzard рухається. Зниження версії до Overwatch 2 в останню хвилину залишило шанувальників незадоволеними та розлюченими, тоді як Diablo 4 сильно оступився під час запуску та все ще намагається знайти свою опору. Blizzard також, здавалося, так і не оговталася від звинувачень у широко поширеній дискримінації та сексуальних домаганнях у компанії, за що Метцен вибачився у 2021 році: його ніколи публічно не звинувачували в будь-яких протиправних діях, але він сказав, що він та інші люди на керівних посадах у Blizzard «провалилися». занадто багато людей, коли ми їм були потрібні, тому що ми мали привілей не помічати, не залучати, не створювати необхідного простору для колег, яким ми були потрібні як лідери».

Популярні Пости